شين، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.2%
معدل الاختيار
2.4%
معدل الحظر
0.9%

شين ضد هايمردينغر

شين فئة Aتانك
الباتش
26.20
المباريات
4,709
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة شين ضد هايمردينغر هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز شين بنسبة فوز 51.2% (+2.3%) على هايمردينغر بناءً على 43 مباراة. يفوز هايمردينغر في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور شين بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ شين والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة شين ضد هايمردينغر.

تفصيل مواجهات شين

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء شين ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
شين
شين
51.3%
VS
هايمردينغر
48.7%
هايمردينغر

من يفوز في شين ضد هايمردينغر؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز شين بنسبة 51.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 36.2% و66.1% (نطاق 95%).

المتوقع
50.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+1.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
39 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 17 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • شين ضد هايمردينغر مواجهة متكافئة: يفوز شين بنسبة 51.3% من 39 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.2–66.1%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 50.0% لـ شين؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز هايمردينغر بالخط عادةً: متقدم بـ 1,376 ذهب على شين عند الدقيقة 15 في المتوسط (36 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو شين الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أقل بكثير ضد هايمردينغر: 58.7% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و5.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب شين وهايمردينغر في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات شين في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: شين ضد هايمردينغر

شينهايمردينغر

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−1,376
هايمردينغر متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −1,917 إلى −834
فارق الخبرة
−1,006
هايمردينغر متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −1,543 إلى −468
فارق CS
−43.2
هايمردينغر متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −50.4 إلى −36.0
2.31
القتلات قبل الدقيقة 15
2.81
2.08
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.78
0.62
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.62
12.8%
أول دم
2.6%

متوسطات المباراة كاملة

4.8
CS / د
6.8
484
الضرر / د
1,052
10,301
الذهب / مباراة
12,212
156
الشفاء / د
85
1,522
الضرر المُخفَّف / د
378
0.9
CC / د
0.8

معدل فوز شين ضد هايمردينغر حسب مدة المباراة

نسبة فوز شين ضد هايمردينغر حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
شين ضد هايمردينغرنطاق 95%شين المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج شين ضد هايمردينغر في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: شين ضد هايمردينغر

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)هايمردينغرذهب شين عند 15: −1,376
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره شين ضد هايمردينغر

خيارات يتخذها لاعبو شين بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

أفضل بيلد لـ شين ضد هايمردينغر

ضد هايمردينغر

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 17 مباراة لـ شين ضد هايمردينغر احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ شين بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات شين ضد هايمردينغر

رونات شين المعتادة (توب)

قبضة الخالدينقبضة الخالدين
عزم
ضربة الدرعتصفيح العظامتجديد الحيوية
سيطرة
تصرف رخيصالصياد الخارق
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 72.7% · 22 مباراة

ضد هايمردينغر

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت شين في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات شين للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز شين وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ شين والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ شين

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: شين ضد هايمردينغر - الباتش 26.20

من يفوز في شين ضد هايمردينغر؟

شين ضد هايمردينغر مواجهة متكافئة: يفوز شين بنسبة 51.3% من 39 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.2–66.1%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز شين ضد هايمردينغر؟

يفوز شين بنسبة 51.3% من 39 مباراة في خط توب ضد هايمردينغر في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 36.2–66.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 50.0%.

هل شين كاونتر لـ هايمردينغر؟

ليس بوضوح. يفوز شين بنسبة 51.3% من 39 مباراة ضد هايمردينغر، ويشمل النطاق بنسبة 95% (36.2–66.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، شين أم هايمردينغر؟

يفوز هايمردينغر بالخط عادةً: متقدم بـ 1,376 ذهب على شين عند الدقيقة 15 في المتوسط (36 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق شين على هايمردينغر في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون هايمردينغر في أقوى حالاته ضد شين؟

هايمردينغر متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني شين ضد هايمردينغر؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ شين في خط توب: الهيدرا العملاقة, القلب الفولاذي, الدرع الشمسي. أكبر تغيير ضد هايمردينغر: الحذاء الفولاذي المصفّح (58.7% عادةً، و5.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها شين ضد هايمردينغر؟

استخدم صفحة قبضة الخالدين المعتادة لـ شين (عزم + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد هايمردينغر: سرعة الحركة (مرن) (2.5% عادةً، و7.7% هنا).