جارفان الرابع، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.3%
معدل الاختيار
2.0%
معدل الحظر
0.7%

جارفان الرابع ضد براير

جارفان الرابع فئة Dمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
2,628
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة جارفان الرابع ضد براير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز براير بنسبة فوز 55.4% (+10.8%) على جارفان الرابع بناءً على 74 مباراة. يملك براير الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ جارفان الرابع والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة جارفان الرابع ضد براير.

تفصيل مواجهات جارفان الرابع

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء جارفان الرابع ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
جارفان الرابع
جارفان الرابع
44.6%
VS
براير
55.4%
براير

من يفوز في جارفان الرابع ضد براير؟

أفضلية طفيفة لـ برايرثقة منخفضة

يفوز جارفان الرابع بنسبة 44.6% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 33.8% و55.9% (نطاق 95%).

المتوقع
48.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−4.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
74 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
−4.5 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح براير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جارفان الرابع بنسبة 44.6% من 74 مباراة (نطاق 95%: 33.8–55.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 48.6% لـ جارفان الرابع؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز براير بالخط عادةً: متقدم بـ 514 ذهب على جارفان الرابع عند الدقيقة 15 في المتوسط (74 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو جارفان الرابع الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أعلى بكثير ضد براير: 47.9% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و62.2% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب جارفان الرابع وبراير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات جارفان الرابع في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: جارفان الرابع ضد براير

جارفان الرابعبراير

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−514
براير متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −847 إلى −181
فارق الخبرة
−86
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −363 إلى +190
فارق CS
+0.6
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −5.0 إلى +6.3
2.76
القتلات قبل الدقيقة 15
3.77
2.36
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.95
0.21
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.33
2.7%
أول دم
8.1%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.1
591
الضرر / د
888
12,913
الذهب / مباراة
14,629
302
الشفاء / د
1,009
1,258
الضرر المُخفَّف / د
1,152
0.8
CC / د
1.1

معدل فوز جارفان الرابع ضد براير حسب مدة المباراة

نسبة فوز جارفان الرابع ضد براير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
23 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
22 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
16 مباراة
جارفان الرابع ضد برايرنطاق 95%جارفان الرابع المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج جارفان الرابع ضد براير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: جارفان الرابع ضد براير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)برايرذهب جارفان الرابع عند 15: −514
  2. العنصر الأولمتوازنجارفان الرابع: 0.2 دقيقة · براير: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره جارفان الرابع ضد براير

خيارات يتخذها لاعبو جارفان الرابع بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ جارفان الرابع ضد براير

بيلد جارفان الرابع المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 70.4% · 71 مباراة

ضد براير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 52 مباراة لـ جارفان الرابع ضد براير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ جارفان الرابع بدلًا من ذلك.

  • يُكمل جارفان الرابع عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 38 مباراة).
  • يُكمل براير عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 30 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات جارفان الرابع ضد براير

رونات جارفان الرابع المعتادة (Jungle)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
البصيرة الكونيةالحذاء السحري
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.6% · 791 مباراة

ضد براير

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت جارفان الرابع في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات جارفان الرابع للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز جارفان الرابع وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ جارفان الرابع والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ جارفان الرابع

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: جارفان الرابع ضد براير - الباتش 26.20

من يفوز في جارفان الرابع ضد براير؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح براير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز جارفان الرابع بنسبة 44.6% من 74 مباراة (نطاق 95%: 33.8–55.9%).

ما معدل فوز جارفان الرابع ضد براير؟

يفوز جارفان الرابع بنسبة 44.6% من 74 مباراة في خط Jungle ضد براير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 33.8–55.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 48.6%.

هل جارفان الرابع كاونتر لـ براير؟

ليس بوضوح. يفوز جارفان الرابع بنسبة 44.6% من 74 مباراة ضد براير، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.8–55.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، جارفان الرابع أم براير؟

يفوز براير بالخط عادةً: متقدم بـ 514 ذهب على جارفان الرابع عند الدقيقة 15 في المتوسط (74 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق جارفان الرابع على براير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون براير في أقوى حالاته ضد جارفان الرابع؟

براير متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني جارفان الرابع ضد براير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ جارفان الرابع في خط Jungle: السيف الدوار الصاعق, الهيدرا المدنسة, القوس المبدئي. أكبر تغيير ضد براير: الحذاء الفولاذي المصفّح (47.9% عادةً، و62.2% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها جارفان الرابع ضد براير؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ جارفان الرابع (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد براير: القوة التكيفية (مرن) (98.9% عادةً، و94.6% هنا).