
- معدل الفوز
- 0%
- معدل الاختيار
- 0%
- معدل الحظر
- 14.2%
مالفايت كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 893,080
- الخط
- Jungle
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 17 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب مالفايت في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات مالفايت وخسائره.
- ترتيب التطوير
- W > E > Q
- العنصر الأول
- فرخ محارب الرياح0.2 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −255
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 74.0%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 38.0%
ذروات قوة مالفايت (باتش 26.20)
Jungleمتى يصبح مالفايت Jungle أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها مالفايت أكثر.
- Lv 4كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 4كومبو مالفايت الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل مالفايت إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع مالفايت بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع مالفايت بدءها أو الفوز بها.
- 0.2 د
- 10.6 د
- 18.9 د
- 40 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 40 دقيقةيفوز مالفايت بنسبة 56.8% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ مالفايت Jungle
مالفايت يتعافى جيدًا من التأخر: خسارة الخط ليست خسارة اللعبة، لذا واصل الفارم وانتظر معارك الفريق. في المتوسط يتأخر مالفايت Jungle عن خصمه في الخط بـ 255 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 42% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 74%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 38%. يحقق مالفايت في المتوسط 0.14 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
منتصف ونهاية لعبة مالفايت
ما يفعله مالفايت أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- مالفايت يمتص الضرر جيدًا (النسبة المئوية 95): قف بين العدو وأبطال الضرر في فريقك.
- يفوز مالفايت بـ 2.2 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب مالفايت - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة مالفايت؟
ذروات قوة مالفايت في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 4; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 0.2.
هل يستطيع مالفايت العودة من التأخر؟
يفوز مالفايت بنسبة 44% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 522 لعبة)، مقابل 64% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف مالفايت ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ مالفايت؟
يكمل معظم لاعبي مالفايت العنصر فرخ محارب الرياح أولًا، بوسيط 0.2 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على مالفايت؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر مالفايت أكثر ضد ماستر يي, وارويك, ووكونغ. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب مالفايت في مركز Jungle؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز مالفايت بالاعتماد على نقاط القوة التالية: كن خط المواجهة لحماية أبطال الضرر; أنهِ اللعبة مبكرًا.