ماستر يي، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.9%
معدل الاختيار
5.1%
معدل الحظر
28.9%

ماستر يي ضد غرايفز

ماستر يي فئة Sمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
6,630
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ماستر يي ضد غرايفز هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز غرايفز بنسبة فوز 51.2% (+2.4%) على ماستر يي بناءً على 164 مباراة. يفوز ماستر يي في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور غرايفز بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ماستر يي والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ماستر يي ضد غرايفز.

تفصيل مواجهات ماستر يي

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ماستر يي ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ماستر يي
ماستر يي
49.4%
VS
غرايفز
50.6%
غرايفز

من يفوز في ماستر يي ضد غرايفز؟

مواجهة متكافئةثقة متوسطة

يفوز ماستر يي بنسبة 49.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 41.7% و57.0% (نطاق 95%).

المتوقع
52.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−2.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
160 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
−4.3 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • ماستر يي ضد غرايفز مواجهة متكافئة: يفوز ماستر يي بنسبة 49.4% من 160 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (41.7–57.0%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 52.1% لـ ماستر يي؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 58، ضمن هامش الخطأ (158 مباراة).
  • يختار لاعبو ماستر يي نصل الملك المحطَم بوتيرة أقل بكثير ضد غرايفز: 39.7% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و28.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ماستر يي وغرايفز في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ماستر يي في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ماستر يي ضد غرايفز

ماستر ييغرايفز

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+58
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −205 إلى +320
فارق الخبرة
+74
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −124 إلى +272
فارق CS
−4.2
غرايفز متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −7.5 إلى −1.0
3.66
القتلات قبل الدقيقة 15
3.12
2.47
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.04
0.35
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.31
7.5%
أول دم
5.0%

متوسطات المباراة كاملة

1.2
CS / د
1.6
770
الضرر / د
795
14,540
الذهب / مباراة
14,646
362
الشفاء / د
310
801
الضرر المُخفَّف / د
714
0.2
CC / د
0.7

معدل فوز ماستر يي ضد غرايفز حسب مدة المباراة

نسبة فوز ماستر يي ضد غرايفز حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
21 مباراة
53.5%
25–30 دقيقة
43 مباراة
43.5%
30–35 دقيقة
46 مباراة
48.5%
35+ دقيقة
33 مباراة
ماستر يي ضد غرايفزنطاق 95%ماستر يي المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ماستر يي ضد غرايفز في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ماستر يي ضد غرايفز

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب ماستر يي عند 15: +58
  2. العنصر الأولمتوازنماستر يي: 0.2 دقيقة · غرايفز: 0.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز ماستر يي بنسبة 51.6% من 64 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز ماستر يي بنسبة 45.6% من 79 مباراة

ما يغيّره ماستر يي ضد غرايفز

خيارات يتخذها لاعبو ماستر يي بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ ماستر يي ضد غرايفز

بيلد ماستر يي المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 67.1% · 170 مباراة

ضد غرايفز

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 11 فقط من أصل 104 مباراة لـ ماستر يي ضد غرايفز احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ماستر يي بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ماستر يي عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 70 مباراة).
  • يُكمل غرايفز عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 130 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ماستر يي ضد غرايفز

رونات ماستر يي المعتادة (Jungle)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
البصيرة الكونيةاسترداد النقود
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 72.7% · 33 مباراة

ضد غرايفز

وابل النصالوابل النصال
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةصياد الكنوز
دقة
الأسطورة: الهمةالانتصار
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.5% · 66 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ماستر يي في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ماستر يي للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ماستر يي وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ماستر يي والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ماستر يي

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ماستر يي ضد غرايفز - الباتش 26.20

من يفوز في ماستر يي ضد غرايفز؟

ماستر يي ضد غرايفز مواجهة متكافئة: يفوز ماستر يي بنسبة 49.4% من 160 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (41.7–57.0%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز ماستر يي ضد غرايفز؟

يفوز ماستر يي بنسبة 49.4% من 160 مباراة في خط Jungle ضد غرايفز في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 41.7–57.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 52.1%.

هل ماستر يي كاونتر لـ غرايفز؟

ليس بوضوح. يفوز ماستر يي بنسبة 49.4% من 160 مباراة ضد غرايفز، ويشمل النطاق بنسبة 95% (41.7–57.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ماستر يي أم غرايفز؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 58، ضمن هامش الخطأ (158 مباراة).

هل يتفوق ماستر يي على غرايفز في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون غرايفز في أقوى حالاته ضد ماستر يي؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها غرايفز على ماستر يي خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ماستر يي ضد غرايفز؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ماستر يي في خط Jungle: قاتل الكراكن, رقصة الموت, نصل غضب غينسو. أكبر تغيير ضد غرايفز: نصل الملك المحطَم (39.7% عادةً، و28.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ماستر يي ضد غرايفز؟

وابل النصال مع سيطرة ودقة، بمعدل فوز 54.5% في 66 مباراة ضد غرايفز. أكبر تغيير ضد غرايفز: سيطرة (16.6% عادةً، و10.6% هنا).