نِكو، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.4%
معدل الاختيار
1.4%
معدل الحظر
0.7%

نِكو ضد آري

نِكو فئة Fساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
1,834
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة نِكو ضد آري هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز نِكو بنسبة فوز 61.9% (+23.8%) على آري بناءً على 21 مباراة. يملك نِكو الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ نِكو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة نِكو ضد آري.

تفصيل مواجهات نِكو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء نِكو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
نِكو
نِكو
60.0%
VS
آري
40.0%
آري

من يفوز في نِكو ضد آري؟

أفضلية طفيفة لـ نِكوثقة منخفضة

يفوز نِكو بنسبة 60.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.7% و78.1% (نطاق 95%).

المتوقع
53.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+6.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
20 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح نِكو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز نِكو بنسبة 60.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 38.7–78.1%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 53.7% لـ نِكو؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو نِكو رصاصة الرحمة بوتيرة أعلى بكثير ضد آري: 12.9% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و30.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب نِكو وآري في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات نِكو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: نِكو ضد آري

نِكوآري

لا توجد حتى الآن سوى 20 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.1
CS / د
6.3
747
الضرر / د
759
11,603
الذهب / مباراة
10,825
107
الشفاء / د
184
322
الضرر المُخفَّف / د
332
1.3
CC / د
0.6

معدل فوز نِكو ضد آري حسب مدة المباراة

نسبة فوز نِكو ضد آري حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
0 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
3 مباراة
نِكو ضد آرينطاق 95%نِكو المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج نِكو ضد آري في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: نِكو ضد آري

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره نِكو ضد آري

خيارات يتخذها لاعبو نِكو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • رصاصة الرحمة
    عادةً
    12.9%
    ضد آري
    30.0%
    +17.1 نقطة
  • مجلد التضخيمترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    مجلد التضخيم + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    0.7%
    ضد آري
    10.0%
    +9.3 نقطة
  • الموقف الحرج
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد آري
    5.0%
    +5.0 نقطة
  • أحذيةالخنجرالخنجرترياق قابل لإعادة الملءكاشف التخفي
    أحذية + الخنجر + الخنجر + ترياق قابل لإعادة الملء + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد آري
    5.0%
    +5.0 نقطة
  • E > Q > W
    ترتيب المهارات E > Q > Wأولوية المهارات
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد آري
    5.0%
    +5.0 نقطة
  • إعصار رونان
    عادةً
    0.3%
    ضد آري
    5.0%
    +4.7 نقطة
  • ازدهار السرداب
    عادةً
    0.3%
    ضد آري
    5.0%
    +4.7 نقطة
  • مجلد التضخيمترياق صحةترياق صحةكاشف التخفيكاشف التخفي
    مجلد التضخيم + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفي + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    0.3%
    ضد آري
    5.0%
    +4.7 نقطة

أفضل بيلد لـ نِكو ضد آري

بيلد نِكو المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 81.8% · 11 مباراة

ضد آري

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 11 مباراة لـ نِكو ضد آري احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ نِكو بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات نِكو ضد آري

رونات نِكو المعتادة (الوسط)

الصعقة الكهربائيةالصعقة الكهربائية
سيطرة
مذاق الدمتذكارات مروّعةصياد الكنوز
شعوذة
حزام تدفق الماناالإحراق
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.0% · 66 مباراة

ضد آري

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت نِكو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات نِكو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز نِكو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ نِكو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ نِكو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: نِكو ضد آري - الباتش 26.20

من يفوز في نِكو ضد آري؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح نِكو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز نِكو بنسبة 60.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 38.7–78.1%).

ما معدل فوز نِكو ضد آري؟

يفوز نِكو بنسبة 60.0% من 20 مباراة في خط الوسط ضد آري في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.7–78.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 53.7%.

هل نِكو كاونتر لـ آري؟

ليس بوضوح. يفوز نِكو بنسبة 60.0% من 20 مباراة ضد آري، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.7–78.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، نِكو أم آري؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (20) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق نِكو على آري في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون آري في أقوى حالاته ضد نِكو؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها آري على نِكو خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني نِكو ضد آري؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ نِكو في خط الوسط: صدى لودن, المد العاصف, حزام صواريخ الهيكستيك. أكبر تغيير ضد آري: مجلد التضخيم + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفي (0.7% عادةً، و10.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها نِكو ضد آري؟

استخدم صفحة الصعقة الكهربائية المعتادة لـ نِكو (سيطرة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد آري: رصاصة الرحمة (12.9% عادةً، و30.0% هنا).