سيت، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.4%
معدل الاختيار
6.3%
معدل الحظر
4.5%

سيت ضد أودير

سيت فئة Aمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
12,684
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
19 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سيت ضد أودير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سيت بنسبة فوز 62.5% (+25.0%) على أودير بناءً على 24 مباراة. يملك سيت الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سيت والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سيت ضد أودير.

تفصيل مواجهات سيت

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سيت ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سيت
سيت
66.7%
VS
أودير
33.3%
أودير

من يفوز في سيت ضد أودير؟

أفضلية طفيفة لـ سيتثقة منخفضة

يفوز سيت بنسبة 66.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 45.4% و82.8% (نطاق 95%).

المتوقع
55.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+11.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
21 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 11 أكتوبر – 18 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سيت، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سيت بنسبة 66.7% من 21 مباراة (نطاق 95%: 45.4–82.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 55.1% لـ سيت؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو سيت الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أقل بكثير ضد أودير: 44.9% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، وأقل من 2% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سيت وأودير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سيت في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سيت ضد أودير

سيتأودير

لا توجد حتى الآن سوى 21 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.3
CS / د
5.8
1,084
الضرر / د
945
13,939
الذهب / مباراة
12,135
266
الشفاء / د
330
1,488
الضرر المُخفَّف / د
1,585
1.1
CC / د
1.3

معدل فوز سيت ضد أودير حسب مدة المباراة

نسبة فوز سيت ضد أودير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
0 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
سيت ضد أوديرنطاق 95%سيت المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سيت ضد أودير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سيت ضد أودير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سيت ضد أودير

خيارات يتخذها لاعبو سيت بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • الحذاء الفولاذي المصفّح
    عادةً
    44.9%
    ضد أودير
    أقل من 2%
    −44.9 نقطة
  • نعل الزئبق
    عادةً
    26.0%
    ضد أودير
    66.7%
    +40.6 نقطة
  • درع القائد الأعلى الدموي
    عادةً
    48.6%
    ضد أودير
    71.4%
    +22.9 نقطة
  • Q > W > E
    ترتيب المهارات Q > W > Eأولوية المهارات
    عادةً
    82.9%
    ضد أودير
    61.9%
    −21.0 نقطة
  • Q > E > W
    ترتيب المهارات Q > E > Wأولوية المهارات
    عادةً
    3.9%
    ضد أودير
    19.0%
    +15.1 نقطة
  • رمح شوجين
    عادةً
    9.0%
    ضد أودير
    23.8%
    +14.8 نقطة
  • درع الساق الشره
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد أودير
    4.8%
    +4.8 نقطة
  • خنجر دورانترياق صحةكاشف التخفيكاشف التخفي
    خنجر دوران + ترياق صحة + كاشف التخفي + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد أودير
    4.8%
    +4.8 نقطة

أفضل بيلد لـ سيت ضد أودير

بيلد سيت المعتاد (توب)

معدل الفوز 90.9% · 11 مباراة

ضد أودير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 14 مباراة لـ سيت ضد أودير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سيت بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سيت ضد أودير

رونات سيت المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
عزم
ضربة الدرعالنوبة الثانية
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.8% · 790 مباراة

ضد أودير

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سيت في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سيت للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سيت وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سيت والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سيت

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سيت ضد أودير - الباتش 26.20

من يفوز في سيت ضد أودير؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سيت، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سيت بنسبة 66.7% من 21 مباراة (نطاق 95%: 45.4–82.8%).

ما معدل فوز سيت ضد أودير؟

يفوز سيت بنسبة 66.7% من 21 مباراة في خط توب ضد أودير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 45.4–82.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 55.1%.

هل سيت كاونتر لـ أودير؟

ليس بوضوح. يفوز سيت بنسبة 66.7% من 21 مباراة ضد أودير، ويشمل النطاق بنسبة 95% (45.4–82.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سيت أم أودير؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (21) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق سيت على أودير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون أودير في أقوى حالاته ضد سيت؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أودير على سيت خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سيت ضد أودير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سيت في خط توب: معيق الخطوات, قوة الطبيعة, رمح شوجين. أكبر تغيير ضد أودير: الحذاء الفولاذي المصفّح (44.9% عادةً، وأقل من 2% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها سيت ضد أودير؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ سيت (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.