
- معدل الفوز
- 51.7%
- معدل الاختيار
- 2.6%
- معدل الحظر
- 1.0%
شين ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 3,361
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات شين اندفاع الشبح, في الاتحاد قوة, هجوم الغسق, ملجأ الروح, حاجز كي. تعلّم كيف تستخدم قدرات شين السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- المستويات 1-3
- Q > E > W
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 8/7/7/6/5 s
- تبريد R
- 200/180/160 s
حاجز كي
ترتيب قدرات شين (باتش 26.20)
2,157 مباراةشين في توب يطوّر Q (هجوم الغسق) → E (اندفاع الشبح) → W (ملجأ الروح): 98% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 51.7% من 2,157 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
شين في سابورت يطوّر Q (هجوم الغسق) → E (اندفاع الشبح) → W (ملجأ الروح): 85% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 51.8% من 546 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي E → Q → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 84.9% | 51.8% | 546 |
| E > Q > W | 12.9% | 50.6% | 83 |
شين في Jungle يطوّر Q (هجوم الغسق) → E (اندفاع الشبح) → W (ملجأ الروح): 96% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 55.4% من 280 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
شين في الوسط يطوّر Q (هجوم الغسق) → E (اندفاع الشبح) → W (ملجأ الروح): 98% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 38.6% من 83 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـشين: حاجز كي

بعد إلقاء تعويذة، يحصل شين على درع. تقلص إصابة أبطال آخرين فترة تبريد هذا التأثير.
شين Q: هجوم الغسق
التبريد 8/7/7/6/5 ث
يعيد شين استدعاء نصله الروحي للهجوم به، فيلحق ضررًا يتناسب مع الصحة القصوى للهدف. تتعزز الهجمات بشكل كبير إذا اصطدم النصل ببطل معادٍ، ويتم إبطاء كل الأعداء الذين اصطدم بهم النصل أثناء هربهم من شين.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 8 ث | 7 ث | 7 ث | 6 ث | 5 ث |
| التكلفة (الطاقة) | 140 | 130 | 120 | 110 | 100 |
| المدى | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 4 ث | 3.5 ث | 3.5 ث | 3 ث | 2.5 ث |
شين W: ملجأ الروح
التبريد 16/15/13/12/10 ث
يتم صد الهجمات التي توشك على إصابة شين أو حلفائه قرب نصله الروحي.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 16 ث | 15 ث | 13 ث | 12 ث | 10 ث |
| التكلفة (الطاقة) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| المدى | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 8 ث | 7.5 ث | 6.5 ث | 6 ث | 5 ث |
شين E: اندفاع الشبح
التبريد 18/16/14/12/10 ث
يندفع شين في اتجاه معين، ويستفز الأعداء في طريقه.
تُرفع عند المستويات 2, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 18 ث | 16 ث | 14 ث | 12 ث | 10 ث |
| التكلفة (الطاقة) | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
| المدى | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 9 ث | 8 ث | 7 ث | 6 ث | 5 ث |
شين R: في الاتحاد قوة
التبريد 200/180/160 ث
يحمي شين البطل الحليف المستهدف من الضرر المتلقى عبر منحه درعًا، وينتقل سريعًا إلى موقعه بعد برهة.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 200 ث | 180 ث | 160 ث |
| التكلفة (الطاقة) | بدون تكلفة | ||
| المدى | عالمي | ||
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 100 ث | 90 ث | 80 ث |
تبريدات شين مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات شين في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · هجوم الغسق | 5 ث | 3.3 ث | 2.5 ث |
| W · ملجأ الروح | 10 ث | 6.7 ث | 5 ث |
| E · اندفاع الشبح | 10 ث | 6.7 ث | 5 ث |
| R · في الاتحاد قوة | 160 ث | 106.7 ث | 80 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 7 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s | |
| 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | 10 s | |
| 200 s | 180 s | 160 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات شين - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع شين؟
يطوّر معظم لاعبي شين في توب القدرات بترتيب Q (هجوم الغسق), E (اندفاع الشبح), W (ملجأ الروح) — في 98% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 51.7%.
كم تبريد القدرة النهائية لـشين؟
القدرة النهائية لـشين، في الاتحاد قوة، تبريدها 200 / 180 / 160 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 80 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـشين؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـشين.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـشين؟
قدرة شين السلبية هي حاجز كي. بعد إلقاء تعويذة، يحصل شين على درع. تقلص إصابة أبطال آخرين فترة تبريد هذا التأثير.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات شين؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد هجوم الغسق لدى شين من 5 إلى 2.5 ثانية، وفي الاتحاد قوة من 160 إلى 80 ثانية في أعلى رتبة.