
- معدل الفوز
- 48.5%
- معدل الاختيار
- 0.5%
- معدل الحظر
- 0.3%
سكارنر كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 699
- الخط
- Jungle
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب سكارنر في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات سكارنر وخسائره.
- ترتيب التطوير
- Q > W > E
- العنصر الأول
- شتلة الزاحف الأخضر0.2 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −344
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 77.8%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 31.8%
ذروات قوة سكارنر (باتش 26.20)
Jungleمتى يصبح سكارنر Jungle أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها سكارنر أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو سكارنر الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل سكارنر إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع سكارنر بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع سكارنر بدءها أو الفوز بها.
- 0.2 د
- 11.1 د
- 20.0 د
- 30 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 30 دقيقةيفوز سكارنر بنسبة 55.5% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ سكارنر Jungle
سكارنر يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتأخر سكارنر Jungle عن خصمه في الخط بـ 344 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 39% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 78%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 32%. يحقق سكارنر في المتوسط 0.11 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
نسبة فوز سكارنر حسب الذهب عند الدقيقة 15
منتصف ونهاية لعبة سكارنر
ما يفعله سكارنر أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- سكارنر يمتص الضرر جيدًا (النسبة المئوية 98): قف بين العدو وأبطال الضرر في فريقك.
- سكارنر يملك تحكمًا بالحشود (النسبة المئوية 84): ابدأ المعركة أو تابع بعد هجوم أحد زملائك.
- يفوز سكارنر بـ 10.0 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.
أخطاء يجب تجنبها
- سكارنر ليس بطل ضرر رئيسي (20/100): لا تدخل المعارك متوقعًا أن يفوز بها سكارنر وحده.
- سكارنر يتأخر في CS (21/100): اقتل الجنود الذين تستطيع الوصول إليهم، فالعناصر ما زالت مهمة.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب سكارنر - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة سكارنر؟
ذروات قوة سكارنر في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 0.2.
هل يستطيع سكارنر العودة من التأخر؟
يفوز سكارنر بنسبة 40% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 410 لعبة)، مقابل 63% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف سكارنر ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ سكارنر؟
يكمل معظم لاعبي سكارنر العنصر شتلة الزاحف الأخضر أولًا، بوسيط 0.2 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على سكارنر؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر سكارنر أكثر ضد فييغو. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب سكارنر في مركز Jungle؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز سكارنر بالاعتماد على نقاط القوة التالية: كن خط المواجهة لحماية أبطال الضرر; ابدأ المعارك بالتحكم بالحشود; أنهِ اللعبة مبكرًا.