
- معدل الفوز
- 49.8%
- معدل الاختيار
- 3.0%
- معدل الحظر
- 6.5%
سيندرا ضد آني
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 3,897
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة سيندرا ضد آني هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز آني بنسبة فوز 52.0% (+4.0%) على سيندرا بناءً على 25 مباراة. يفوز سيندرا في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور آني بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سيندرا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سيندرا ضد آني.
تفصيل مواجهات سيندرا
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سيندرا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.


من يفوز في سيندرا ضد آني؟
يفوز سيندرا بنسبة 50.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 31.4% و68.6% (نطاق 95%).
- المتوقع
- 50.3% من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
- تأثير المواجهة
- −0.3 نقطة الفعلي ناقص المتوقع
- العينة
- 24 مباراة الخط: الوسط
- مقابل الباتش 26.19
- — لا توجد مباريات كافية في الباتشين
الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر
أبرز الاستنتاجات
- سيندرا ضد آني مواجهة متكافئة: يفوز سيندرا بنسبة 50.0% من 24 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (31.4–68.6%) الرقم 50% بوضوح.
- يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 50.3% لـ سيندرا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
كيف نحسب هذا
المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).
لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سيندرا وآني في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.
النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.
يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.
يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سيندرا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).
النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.
إحصائيات الخط: سيندرا ضد آني
لا توجد حتى الآن سوى 22 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.
متوسطات المباراة كاملة
معدل فوز سيندرا ضد آني حسب مدة المباراة
نسبة فوز سيندرا ضد آني حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.
لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سيندرا ضد آني في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.
ذروات القوة: سيندرا ضد آني
من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.
- الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
- العنصر الأولبيانات غير كافية
- مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية
ما يغيّره سيندرا ضد آني
لا يغيّر لاعبو سيندرا إعدادهم بشكل ملموس ضد آني: لا يختلف أي عنصر أو رون أو تعويذة أو ترتيب مهارات بمقدار 3 نقاط أو أكثر خارج هامش الخطأ. ينطبق البيلد المعتاد.
أفضل بيلد لـ سيندرا ضد آني
بيلد سيندرا المعتاد (الوسط)
معدل الفوز 63.9% · 83 مباراة
ضد آني
لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 17 مباراة لـ سيندرا ضد آني احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سيندرا بدلًا من ذلك.
- يُكمل آني عادةً الخبث أولًا، عند الدقيقة 10.5 (الوسيط في 21 مباراة).
- أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.
تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.
أفضل رونات سيندرا ضد آني
خطط لدرافت سيندرا في Draft Lab
يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.
- لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
- نسب فوز مواجهات الخطوط
- اقتراحات الاختيار والحظر

بيانات مواجهات سيندرا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سيندرا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سيندرا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.
مواجهات أخرى لـ سيندرا
الأصعب لـ سيندرا
الأسهل لـ سيندرا
معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة: سيندرا ضد آني - الباتش 26.20
من يفوز في سيندرا ضد آني؟
سيندرا ضد آني مواجهة متكافئة: يفوز سيندرا بنسبة 50.0% من 24 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (31.4–68.6%) الرقم 50% بوضوح.
ما معدل فوز سيندرا ضد آني؟
يفوز سيندرا بنسبة 50.0% من 24 مباراة في خط الوسط ضد آني في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 31.4–68.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 50.3%.
هل سيندرا كاونتر لـ آني؟
ليس بوضوح. يفوز سيندرا بنسبة 50.0% من 24 مباراة ضد آني، ويشمل النطاق بنسبة 95% (31.4–68.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.
من يفوز بالخط، سيندرا أم آني؟
لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (22) لتحديد من يفوز بالخط.
هل يتفوق سيندرا على آني في المراحل المتأخرة؟
عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.
متى يكون آني في أقوى حالاته ضد سيندرا؟
وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها آني على سيندرا خارج هامش الخطأ.
ماذا يبني سيندرا ضد آني؟
لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سيندرا في خط الوسط: المد العاصف, لهيب الأشباح, الوصاية الإمبراطورية.
ما الرونات التي يستخدمها سيندرا ضد آني؟
استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ سيندرا (إلهام + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.
