سيندرا، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.8%
معدل الاختيار
3.0%
معدل الحظر
6.5%

سيندرا ضد إزريال

سيندرا فئة Cساحر
الباتش
26.20
المباريات
3,897
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سيندرا ضد إزريال هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سيندرا بنسبة فوز 53.1% (+6.3%) على إزريال بناءً على 32 مباراة. يملك سيندرا الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سيندرا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سيندرا ضد إزريال.

تفصيل مواجهات سيندرا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سيندرا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سيندرا
سيندرا
66.7%
VS
إزريال
33.3%
إزريال

من يفوز في سيندرا ضد إزريال؟

أفضلية طفيفة لـ سيندراثقة منخفضة

يفوز سيندرا بنسبة 66.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 45.4% و82.8% (نطاق 95%).

المتوقع
55.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
+10.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
21 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 11 مباراة، وفاز سيندرا بنسبة 27.3%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سيندرا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سيندرا بنسبة 66.7% من 21 مباراة (نطاق 95%: 45.4–82.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 55.8% لـ سيندرا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو سيندرا الانتقال الخاطف + الشبح بوتيرة أعلى بكثير ضد إزريال: 3.9% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و14.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سيندرا وإزريال في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سيندرا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سيندرا ضد إزريال

سيندراإزريال

لا توجد حتى الآن سوى 21 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

7.1
CS / د
6.5
1,024
الضرر / د
963
15,077
الذهب / مباراة
13,649
102
الشفاء / د
190
293
الضرر المُخفَّف / د
467
1.5
CC / د
0.1

معدل فوز سيندرا ضد إزريال حسب مدة المباراة

نسبة فوز سيندرا ضد إزريال حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
سيندرا ضد إزريالنطاق 95%سيندرا المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سيندرا ضد إزريال في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سيندرا ضد إزريال

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سيندرا ضد إزريال

خيارات يتخذها لاعبو سيندرا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

  • الانتقال الخاطفالشبح
    الانتقال الخاطف + الشبحتعويذات المستدعي
    عادةً
    3.9%
    ضد إزريال
    14.3%
    +10.4 نقطة
  • الانتقال الخاطفالإشعال
    الانتقال الخاطف + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    2.2%
    ضد إزريال
    9.5%
    +7.3 نقطة

أفضل بيلد لـ سيندرا ضد إزريال

بيلد سيندرا المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 60.5% · 38 مباراة

ضد إزريال

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 16 مباراة لـ سيندرا ضد إزريال احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سيندرا بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سيندرا ضد إزريال

رونات سيندرا المعتادة (السفلي)

الضربة الأولىالضربة الأولى
إلهام
الحذاء السحريتوصيلة البسكويتالبصيرة الكونية
شعوذة
حزام تدفق الماناالتسامي
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.8% · 59 مباراة

ضد إزريال

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سيندرا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سيندرا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سيندرا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سيندرا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سيندرا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سيندرا ضد إزريال - الباتش 26.20

من يفوز في سيندرا ضد إزريال؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سيندرا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سيندرا بنسبة 66.7% من 21 مباراة (نطاق 95%: 45.4–82.8%).

ما معدل فوز سيندرا ضد إزريال؟

يفوز سيندرا بنسبة 66.7% من 21 مباراة في خط السفلي ضد إزريال في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 45.4–82.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 55.8%.

هل سيندرا كاونتر لـ إزريال؟

ليس بوضوح. يفوز سيندرا بنسبة 66.7% من 21 مباراة ضد إزريال، ويشمل النطاق بنسبة 95% (45.4–82.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سيندرا أم إزريال؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (21) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق سيندرا على إزريال في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون إزريال في أقوى حالاته ضد سيندرا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها إزريال على سيندرا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سيندرا ضد إزريال؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سيندرا في خط السفلي: صدى لودن, لهيب الأشباح, قبعة موت رابادون.

ما الرونات التي يستخدمها سيندرا ضد إزريال؟

استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ سيندرا (إلهام + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد إزريال: الانتقال الخاطف + الشبح (3.9% عادةً، و14.3% هنا).