سيندرا، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.8%
معدل الاختيار
3.0%
معدل الحظر
6.5%

سيندرا ضد جين

سيندرا فئة Cساحر
الباتش
26.20
المباريات
3,897
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سيندرا ضد جين هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز جين بنسبة فوز 56.4% (+12.8%) على سيندرا بناءً على 39 مباراة. يفوز جين في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور سيندرا بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سيندرا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سيندرا ضد جين.

تفصيل مواجهات سيندرا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سيندرا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سيندرا
سيندرا
42.9%
VS
جين
57.1%
جين

من يفوز في سيندرا ضد جين؟

أفضلية طفيفة لـ جينثقة منخفضة

يفوز سيندرا بنسبة 42.9% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 28.0% و59.1% (نطاق 95%).

المتوقع
51.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
−8.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
35 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 3 مباراة، وفاز سيندرا بنسبة 33.3%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح جين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سيندرا بنسبة 42.9% من 35 مباراة (نطاق 95%: 28.0–59.1%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 51.0% لـ سيندرا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 285، ضمن هامش الخطأ (35 مباراة).
  • يختار لاعبو سيندرا صدى لودن بوتيرة أقل بكثير ضد جين: 50.6% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و31.4% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سيندرا وجين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سيندرا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سيندرا ضد جين

سيندراجين

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−285
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −736 إلى +167
فارق الخبرة
−118
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −518 إلى +282
فارق CS
+2.7
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −3.7 إلى +9.2
1.83
القتلات قبل الدقيقة 15
2.83
2.31
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.97
0.20
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.29
2.9%
أول دم
14.3%

متوسطات المباراة كاملة

7.2
CS / د
7.1
775
الضرر / د
900
13,843
الذهب / مباراة
15,049
67
الشفاء / د
153
286
الضرر المُخفَّف / د
392
1.3
CC / د
1.1

معدل فوز سيندرا ضد جين حسب مدة المباراة

نسبة فوز سيندرا ضد جين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
0 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
سيندرا ضد جيننطاق 95%سيندرا المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سيندرا ضد جين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سيندرا ضد جين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب سيندرا عند 15: −285
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سيندرا ضد جين

خيارات يتخذها لاعبو سيندرا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

أفضل بيلد لـ سيندرا ضد جين

بيلد سيندرا المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 60.5% · 38 مباراة

ضد جين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 26 مباراة لـ سيندرا ضد جين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سيندرا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل جين عادةً الغطرسة أولًا، عند الدقيقة 11.1 (الوسيط في 24 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سيندرا ضد جين

رونات سيندرا المعتادة (السفلي)

الضربة الأولىالضربة الأولى
إلهام
الحذاء السحريتوصيلة البسكويتالبصيرة الكونية
شعوذة
حزام تدفق الماناالتسامي
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.8% · 59 مباراة

ضد جين

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سيندرا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سيندرا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سيندرا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سيندرا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سيندرا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سيندرا ضد جين - الباتش 26.20

من يفوز في سيندرا ضد جين؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح جين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سيندرا بنسبة 42.9% من 35 مباراة (نطاق 95%: 28.0–59.1%).

ما معدل فوز سيندرا ضد جين؟

يفوز سيندرا بنسبة 42.9% من 35 مباراة في خط السفلي ضد جين في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 28.0–59.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 51.0%.

هل سيندرا كاونتر لـ جين؟

ليس بوضوح. يفوز سيندرا بنسبة 42.9% من 35 مباراة ضد جين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (28.0–59.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سيندرا أم جين؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 285، ضمن هامش الخطأ (35 مباراة).

هل يتفوق سيندرا على جين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون جين في أقوى حالاته ضد سيندرا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها جين على سيندرا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سيندرا ضد جين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سيندرا في خط السفلي: صدى لودن, لهيب الأشباح, قبعة موت رابادون. أكبر تغيير ضد جين: صدى لودن (50.6% عادةً، و31.4% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها سيندرا ضد جين؟

استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ سيندرا (إلهام + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد جين: استرداد النقود (24.2% عادةً، و42.9% هنا).