سيندرا، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.8%
معدل الاختيار
2.9%
معدل الحظر
6.1%

سيندرا ضد كوغ ماو

سيندرا فئة Cساحر
الباتش
26.20
المباريات
5,219
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سيندرا ضد كوغ ماو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز كوغ ماو بنسبة فوز 57.1% (+14.3%) على سيندرا بناءً على 14 مباراة. يفوز كوغ ماو في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور سيندرا بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سيندرا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سيندرا ضد كوغ ماو.

تفصيل مواجهات سيندرا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سيندرا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سيندرا
سيندرا
25.0%
VS
كوغ ماو
75.0%
كوغ ماو

من يفوز في سيندرا ضد كوغ ماو؟

عدد المباريات قليل جدًا للحكمبيانات غير كافية

يفوز سيندرا بنسبة 25.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 7.1% و59.1% (نطاق 95%).

المتوقع
46.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−21.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
8 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (السفلي): 5 مباراة، وفاز سيندرا بنسبة 60.0%.

أبرز الاستنتاجات

  • سُجلت 8 مباراة فقط بين سيندرا وكوغ ماو في خط الوسط في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا لتحديد المرجّح. اعتبر الأرقام أدناه مؤقتة.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سيندرا وكوغ ماو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سيندرا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سيندرا ضد كوغ ماو

سيندراكوغ ماو

لا توجد حتى الآن سوى 8 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.4
CS / د
6.7
827
الضرر / د
1,191
13,703
الذهب / مباراة
14,962
114
الشفاء / د
173
317
الضرر المُخفَّف / د
411
1.2
CC / د
0.3

معدل فوز سيندرا ضد كوغ ماو حسب مدة المباراة

نسبة فوز سيندرا ضد كوغ ماو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
0 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
سيندرا ضد كوغ ماونطاق 95%سيندرا المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سيندرا ضد كوغ ماو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سيندرا ضد كوغ ماو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سيندرا ضد كوغ ماو

8 مباراة فقط حتى الآن — عدد قليل جدًا لمقارنة ما يفعله لاعبو سيندرا في هذه المواجهة بخياراتهم المعتادة (يلزم 20).

أفضل بيلد لـ سيندرا ضد كوغ ماو

بيلد سيندرا المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 58.1% · 284 مباراة

ضد كوغ ماو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 0 فقط من أصل 8 مباراة لـ سيندرا ضد كوغ ماو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سيندرا بدلًا من ذلك.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سيندرا ضد كوغ ماو

رونات سيندرا المعتادة (الوسط)

الضربة الأولىالضربة الأولى
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثيالبصيرة الكونية
شعوذة
حزام تدفق الماناالتسامي
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 74.3% · 35 مباراة

ضد كوغ ماو

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سيندرا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سيندرا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سيندرا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سيندرا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سيندرا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سيندرا ضد كوغ ماو - الباتش 26.20

من يفوز في سيندرا ضد كوغ ماو؟

سُجلت 8 مباراة فقط بين سيندرا وكوغ ماو في خط الوسط في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا لتحديد المرجّح. اعتبر الأرقام أدناه مؤقتة.

ما معدل فوز سيندرا ضد كوغ ماو؟

يفوز سيندرا بنسبة 25.0% من 8 مباراة في خط الوسط ضد كوغ ماو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 7.1–59.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 46.1%.

هل سيندرا كاونتر لـ كوغ ماو؟

لا توجد سوى 8 مباراة بين سيندرا وكوغ ماو في هذا الخط في الباتش 26.20، وهي قليلة جدًا للإجابة بموثوقية حتى الآن.

من يفوز بالخط، سيندرا أم كوغ ماو؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (8) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق سيندرا على كوغ ماو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون كوغ ماو في أقوى حالاته ضد سيندرا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها كوغ ماو على سيندرا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سيندرا ضد كوغ ماو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سيندرا في خط الوسط: صدى لودن, لهيب الأشباح, قبعة موت رابادون.

ما الرونات التي يستخدمها سيندرا ضد كوغ ماو؟

استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ سيندرا (إلهام + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.