فيغار، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.6%
معدل الاختيار
5.1%
معدل الحظر
4.6%

فيغار ضد لوك

فيغار فئة Sساحر
الباتش
26.20
المباريات
6,691
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة فيغار ضد لوك هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز فيغار بنسبة فوز 52.3% (+4.6%) على لوك بناءً على 151 مباراة. يملك فيغار الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ فيغار والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة فيغار ضد لوك.

تفصيل مواجهات فيغار

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء فيغار ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
فيغار
فيغار
52.1%
VS
لوك
47.9%
لوك

من يفوز في فيغار ضد لوك؟

أفضلية طفيفة لـ فيغارثقة منخفضة

يفوز فيغار بنسبة 52.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 43.9% و60.2% (نطاق 95%).

المتوقع
53.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−0.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
142 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
−2.1 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (السفلي): 3 مباراة، وفاز فيغار بنسبة 66.7%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيغار، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيغار بنسبة 52.1% من 142 مباراة (نطاق 95%: 43.9–60.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 53.0% لـ فيغار؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز لوك بالخط عادةً: متقدم بـ 543 ذهب على فيغار عند الدقيقة 15 في المتوسط (139 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو فيغار ترتيب المهارات Q > E > W بوتيرة أعلى بكثير ضد لوك: 8.6% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و15.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب فيغار ولوك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات فيغار في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: فيغار ضد لوك

فيغارلوك

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−543
لوك متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −780 إلى −307
فارق الخبرة
−62
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −280 إلى +156
فارق CS
+4.6
فيغار متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +0.5 إلى +8.7
1.93
القتلات قبل الدقيقة 15
3.99
2.49
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.06
0.65
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.06
2.8%
أول دم
13.4%

متوسطات المباراة كاملة

6.3
CS / د
5.4
905
الضرر / د
825
12,669
الذهب / مباراة
12,827
100
الشفاء / د
345
357
الضرر المُخفَّف / د
578
0.7
CC / د
0.4

معدل فوز فيغار ضد لوك حسب مدة المباراة

نسبة فوز فيغار ضد لوك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
24 مباراة
42.9%
25–30 دقيقة
35 مباراة
50.0%
30–35 دقيقة
38 مباراة
62.9%
35+ دقيقة
35 مباراة
فيغار ضد لوكنطاق 95%فيغار المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج فيغار ضد لوك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: فيغار ضد لوك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)لوكذهب فيغار عند 15: −543
  2. العنصر الأوللوكفيغار: 11.8 دقيقة · لوك: 11.3 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز فيغار بنسبة 49.2% من 59 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز فيغار بنسبة 56.2% من 73 مباراة

ما يغيّره فيغار ضد لوك

خيارات يتخذها لاعبو فيغار بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • Q > E > W
    ترتيب المهارات Q > E > Wأولوية المهارات
    عادةً
    8.6%
    ضد لوك
    15.5%
    +6.9 نقطةنسبة فوز 45.5% هنا
  • Q > W > E
    ترتيب المهارات Q > W > Eأولوية المهارات
    عادةً
    90.0%
    ضد لوك
    84.5%
    −5.5 نقطةنسبة فوز 53.3% هنا

أفضل بيلد لـ فيغار ضد لوك

بيلد فيغار المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 60.8% · 352 مباراة

ضد لوك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 11 فقط من أصل 94 مباراة لـ فيغار ضد لوك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ فيغار بدلًا من ذلك.

  • يُكمل فيغار عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 11.8 (الوسيط في 65 مباراة).
  • يُكمل لوك عادةً عفونة الموتى أولًا، عند الدقيقة 11.3 (الوسيط في 122 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات فيغار ضد لوك

رونات فيغار المعتادة (الوسط)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميبوادر العاصفة
سيطرة
تصرف رخيصالصياد الخارق
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.9% · 1,140 مباراة

ضد لوك

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميبوادر العاصفة
سيطرة
تصرف رخيصالصياد الخارق
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 60.6% · 33 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت فيغار في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات فيغار للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز فيغار وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ فيغار والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ فيغار

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: فيغار ضد لوك - الباتش 26.20

من يفوز في فيغار ضد لوك؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيغار، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيغار بنسبة 52.1% من 142 مباراة (نطاق 95%: 43.9–60.2%).

ما معدل فوز فيغار ضد لوك؟

يفوز فيغار بنسبة 52.1% من 142 مباراة في خط الوسط ضد لوك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 43.9–60.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 53.0%.

هل فيغار كاونتر لـ لوك؟

ليس بوضوح. يفوز فيغار بنسبة 52.1% من 142 مباراة ضد لوك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (43.9–60.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، فيغار أم لوك؟

يفوز لوك بالخط عادةً: متقدم بـ 543 ذهب على فيغار عند الدقيقة 15 في المتوسط (139 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق فيغار على لوك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون لوك في أقوى حالاته ضد فيغار؟

لوك متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة), العنصر الأول.

ماذا يبني فيغار ضد لوك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ فيغار في خط الوسط: صدى لودن, المد العاصف, لهيب الأشباح.

ما الرونات التي يستخدمها فيغار ضد لوك؟

المذنب الغامض مع شعوذة وسيطرة، بمعدل فوز 60.6% في 33 مباراة ضد لوك.