فيكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.5%
معدل الاختيار
2.0%
معدل الحظر
5.3%

فيكس ضد إيريليا

فيكس فئة Aساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,689
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة فيكس ضد إيريليا هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز إيريليا بنسبة فوز 51.7% (+3.4%) على فيكس بناءً على 29 مباراة. يفوز فيكس في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور إيريليا بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ فيكس والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة فيكس ضد إيريليا.

تفصيل مواجهات فيكس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء فيكس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
فيكس
فيكس
48.0%
VS
إيريليا
52.0%
إيريليا

من يفوز في فيكس ضد إيريليا؟

أفضلية طفيفة لـ إيريلياثقة منخفضة

يفوز فيكس بنسبة 48.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 30.0% و66.5% (نطاق 95%).

المتوقع
52.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−4.8 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
25 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيكس بنسبة 48.0% من 25 مباراة (نطاق 95%: 30.0–66.5%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 52.8% لـ فيكس؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو فيكس موريلونوميكون بوتيرة أعلى بكثير ضد إيريليا: 1.7% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و16.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب فيكس وإيريليا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات فيكس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: فيكس ضد إيريليا

فيكسإيريليا

لا توجد حتى الآن سوى 25 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.3
CS / د
6.6
872
الضرر / د
799
11,933
الذهب / مباراة
12,976
93
الشفاء / د
377
560
الضرر المُخفَّف / د
1,154
1.1
CC / د
0.6

معدل فوز فيكس ضد إيريليا حسب مدة المباراة

نسبة فوز فيكس ضد إيريليا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
فيكس ضد إيريليانطاق 95%فيكس المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج فيكس ضد إيريليا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: فيكس ضد إيريليا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولفيكسفيكس: 11.0 دقيقة · إيريليا: 11.7 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره فيكس ضد إيريليا

خيارات يتخذها لاعبو فيكس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • موريلونوميكون
    عادةً
    1.7%
    ضد إيريليا
    16.0%
    +14.3 نقطة
  • التقدم المدرّع
    عادةً
    0.9%
    ضد إيريليا
    8.0%
    +7.1 نقطة
  • سرعة الحركة (مرن)
    سرعة الحركة (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    1.4%
    ضد إيريليا
    8.0%
    +6.6 نقطة
  • الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)
    الصلابة ومقاومة الإبطاء (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    1.8%
    ضد إيريليا
    8.0%
    +6.2 نقطة
  • القوة التكيفية (مرن)
    القوة التكيفية (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    98.1%
    ضد إيريليا
    92.0%
    −6.1 نقطةنسبة فوز 52.2% هنا
  • مجلد التضخيمخاتم دورانترياق صحةترياق صحةترياق صحة
    مجلد التضخيم + خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد إيريليا
    4.0%
    +4.0 نقطة
  • مجلد التضخيمترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    مجلد التضخيم + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد إيريليا
    4.0%
    +4.0 نقطة
  • بلورة الياقوت الأزرقخاتم دورانترياق صحةترياق صحة
    بلورة الياقوت الأزرق + خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد إيريليا
    4.0%
    +4.0 نقطة

أفضل بيلد لـ فيكس ضد إيريليا

بيلد فيكس المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 77.6% · 58 مباراة

ضد إيريليا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 15 مباراة لـ فيكس ضد إيريليا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ فيكس بدلًا من ذلك.

  • يُكمل فيكس عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 11.0 (الوسيط في 20 مباراة).
  • يُكمل إيريليا عادةً نصل الملك المحطَم أولًا، عند الدقيقة 11.7 (الوسيط في 22 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات فيكس ضد إيريليا

رونات فيكس المعتادة (الوسط)

الصعقة الكهربائيةالصعقة الكهربائية
سيطرة
مذاق الدمتذكارات مروّعةالصياد الخارق
شعوذة
حزام تدفق الماناالتسامي
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.6% · 1,393 مباراة

ضد إيريليا

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت فيكس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات فيكس للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز فيكس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ فيكس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ فيكس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: فيكس ضد إيريليا - الباتش 26.20

من يفوز في فيكس ضد إيريليا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيكس بنسبة 48.0% من 25 مباراة (نطاق 95%: 30.0–66.5%).

ما معدل فوز فيكس ضد إيريليا؟

يفوز فيكس بنسبة 48.0% من 25 مباراة في خط الوسط ضد إيريليا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 30.0–66.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 52.8%.

هل فيكس كاونتر لـ إيريليا؟

ليس بوضوح. يفوز فيكس بنسبة 48.0% من 25 مباراة ضد إيريليا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (30.0–66.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، فيكس أم إيريليا؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (25) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق فيكس على إيريليا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون إيريليا في أقوى حالاته ضد فيكس؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها إيريليا على فيكس خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني فيكس ضد إيريليا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ فيكس في خط الوسط: صدى لودن, المد العاصف, قبعة موت رابادون. أكبر تغيير ضد إيريليا: موريلونوميكون (1.7% عادةً، و16.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها فيكس ضد إيريليا؟

استخدم صفحة الصعقة الكهربائية المعتادة لـ فيكس (سيطرة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد إيريليا: سرعة الحركة (مرن) (1.4% عادةً، و8.0% هنا).