فيكتور، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
3.9%
معدل الحظر
7.5%

فيكتور ضد لوك

فيكتور فئة Aساحر
الباتش
26.20
المباريات
5,103
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة فيكتور ضد لوك هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز لوك بنسبة فوز 52.5% (+5.1%) على فيكتور بناءً على 137 مباراة. يفوز لوك في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور فيكتور بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ فيكتور والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة فيكتور ضد لوك.

تفصيل مواجهات فيكتور

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء فيكتور ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
فيكتور
فيكتور
46.6%
VS
لوك
53.4%
لوك

من يفوز في فيكتور ضد لوك؟

أفضلية طفيفة لـ لوكثقة منخفضة

يفوز فيكتور بنسبة 46.6% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.4% و55.1% (نطاق 95%).

المتوقع
52.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−5.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
133 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
+1.1 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح لوك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيكتور بنسبة 46.6% من 133 مباراة (نطاق 95%: 38.4–55.1%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 52.3% لـ فيكتور؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز لوك بالخط عادةً: متقدم بـ 716 ذهب على فيكتور عند الدقيقة 15 في المتوسط (130 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو فيكتور الانتقال الخاطف + الانتقال السريع بوتيرة أقل بكثير ضد لوك: 80.4% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و69.9% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب فيكتور ولوك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات فيكتور في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: فيكتور ضد لوك

فيكتورلوك

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−716
لوك متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −980 إلى −452
فارق الخبرة
−119
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −347 إلى +110
فارق CS
+9.8
فيكتور متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +6.0 إلى +13.5
1.78
القتلات قبل الدقيقة 15
4.45
2.92
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.09
0.68
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.33
7.5%
أول دم
15.8%

متوسطات المباراة كاملة

6.7
CS / د
5.9
966
الضرر / د
808
11,485
الذهب / مباراة
12,671
64
الشفاء / د
416
584
الضرر المُخفَّف / د
605
0.8
CC / د
0.4

معدل فوز فيكتور ضد لوك حسب مدة المباراة

نسبة فوز فيكتور ضد لوك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
22 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
12 مباراة
47.2%
25–30 دقيقة
36 مباراة
60.6%
30–35 دقيقة
33 مباراة
53.3%
35+ دقيقة
30 مباراة
فيكتور ضد لوكنطاق 95%فيكتور المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج فيكتور ضد لوك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: فيكتور ضد لوك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)لوكذهب فيكتور عند 15: −716
  2. العنصر الأوللوكفيكتور: 12.1 دقيقة · لوك: 11.5 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز فيكتور بنسبة 45.8% من 48 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز فيكتور بنسبة 57.1% من 63 مباراة

ما يغيّره فيكتور ضد لوك

خيارات يتخذها لاعبو فيكتور بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • الانتقال الخاطفالانتقال السريع
    الانتقال الخاطف + الانتقال السريعتعويذات المستدعي
    عادةً
    80.4%
    ضد لوك
    69.9%
    −10.5 نقطةنسبة فوز 52.7% هنا
  • عفونة الموتى
    عادةً
    45.6%
    ضد لوك
    35.3%
    −10.3 نقطةنسبة فوز 59.6% هنا
  • سرعة الحركة (مرن)
    سرعة الحركة (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    14.2%
    ضد لوك
    24.1%
    +9.9 نقطةنسبة فوز 37.5% هنا
  • الجرافة المسلسلة
    عادةً
    9.0%
    ضد لوك
    18.8%
    +9.8 نقطةنسبة فوز 28.0% هنا
  • القوة التكيفية (مرن)
    القوة التكيفية (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    85.6%
    ضد لوك
    75.9%
    −9.6 نقطةنسبة فوز 49.5% هنا
  • حذاء رامي التعويذات
    عادةً
    59.2%
    ضد لوك
    50.4%
    −8.8 نقطةنسبة فوز 59.7% هنا
  • الإجهادالانتقال الخاطف
    الإجهاد + الانتقال الخاطفتعويذات المستدعي
    عادةً
    2.8%
    ضد لوك
    9.0%
    +6.2 نقطة
  • الانتقال الخاطفالحاجز
    الانتقال الخاطف + الحاجزتعويذات المستدعي
    عادةً
    2.2%
    ضد لوك
    6.8%
    +4.6 نقطة

أفضل بيلد لـ فيكتور ضد لوك

بيلد فيكتور المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 93.3% · 15 مباراة

ضد لوك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 65 مباراة لـ فيكتور ضد لوك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ فيكتور بدلًا من ذلك.

  • يُكمل فيكتور عادةً مشعل النار السوداء أولًا، عند الدقيقة 12.1 (الوسيط في 93 مباراة).
  • يُكمل لوك عادةً عفونة الموتى أولًا، عند الدقيقة 11.5 (الوسيط في 117 مباراة).
  • أولوية المهارات: E > Q > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات فيكتور ضد لوك

رونات فيكتور المعتادة (الوسط)

لمسة نار الموتلمسة نار الموت
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
ضربة الدرعتصفيح العظام
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.6% · 410 مباراة

ضد لوك

لمسة نار الموتلمسة نار الموت
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
ضربة الدرعتصفيح العظام
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 61.9% · 21 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت فيكتور في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات فيكتور للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز فيكتور وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ فيكتور والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ فيكتور

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: فيكتور ضد لوك - الباتش 26.20

من يفوز في فيكتور ضد لوك؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح لوك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيكتور بنسبة 46.6% من 133 مباراة (نطاق 95%: 38.4–55.1%).

ما معدل فوز فيكتور ضد لوك؟

يفوز فيكتور بنسبة 46.6% من 133 مباراة في خط الوسط ضد لوك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.4–55.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 52.3%.

هل فيكتور كاونتر لـ لوك؟

ليس بوضوح. يفوز فيكتور بنسبة 46.6% من 133 مباراة ضد لوك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.4–55.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، فيكتور أم لوك؟

يفوز لوك بالخط عادةً: متقدم بـ 716 ذهب على فيكتور عند الدقيقة 15 في المتوسط (130 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق فيكتور على لوك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون لوك في أقوى حالاته ضد فيكتور؟

لوك متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة), العنصر الأول.

ماذا يبني فيكتور ضد لوك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ فيكتور في خط الوسط: عفونة الموتى, سارق أرواح ميجاي, مشعل النار السوداء. أكبر تغيير ضد لوك: عفونة الموتى (45.6% عادةً، و35.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها فيكتور ضد لوك؟

لمسة نار الموت مع شعوذة وعزم، بمعدل فوز 61.9% في 21 مباراة ضد لوك. أكبر تغيير ضد لوك: الانتقال الخاطف + الانتقال السريع (80.4% عادةً، و69.9% هنا).