زيراث، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.2%
معدل الاختيار
3.4%
معدل الحظر
7.1%

زيراث ضد آري

زيراث فئة Bساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
4,449
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيراث ضد آري هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز زيراث بنسبة فوز 53.6% (+7.2%) على آري بناءً على 97 مباراة. يملك زيراث الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيراث ضد آري.

تفصيل مواجهات زيراث

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيراث ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيراث
زيراث
52.6%
VS
آري
47.4%
آري

من يفوز في زيراث ضد آري؟

أفضلية طفيفة لـ زيراثثقة منخفضة

يفوز زيراث بنسبة 52.6% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 42.7% و62.4% (نطاق 95%).

المتوقع
49.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+3.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
95 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
−2.2 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيراث، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيراث بنسبة 52.6% من 95 مباراة (نطاق 95%: 42.7–62.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 49.2% لـ زيراث؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 243، ضمن هامش الخطأ (91 مباراة).
  • يختار لاعبو زيراث المذنب الغامض بوتيرة أعلى بكثير ضد آري: 77.4% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و86.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيراث وآري في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيراث في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيراث ضد آري

زيراثآري

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+243
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −32 إلى +518
فارق الخبرة
+416
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +132 إلى +701
فارق CS
+2.3
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −2.9 إلى +7.4
2.64
القتلات قبل الدقيقة 15
2.36
1.71
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.52
0.76
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.59
2.1%
أول دم
3.2%

متوسطات المباراة كاملة

6.3
CS / د
6.5
973
الضرر / د
767
11,983
الذهب / مباراة
11,960
72
الشفاء / د
224
251
الضرر المُخفَّف / د
350
0.8
CC / د
0.6

معدل فوز زيراث ضد آري حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيراث ضد آري حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
16 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
21 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
22 مباراة
44.4%
35+ دقيقة
27 مباراة
زيراث ضد آرينطاق 95%زيراث المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيراث ضد آري في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيراث ضد آري

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب زيراث عند 15: +243
  2. العنصر الأولمتوازنزيراث: 11.1 دقيقة · آري: 11.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز زيراث بنسبة 51.0% من 49 مباراة

ما يغيّره زيراث ضد آري

خيارات يتخذها لاعبو زيراث بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • المذنب الغامض
    المذنب الغامضالرونة الأساسية
    عادةً
    77.4%
    ضد آري
    86.3%
    +9.0 نقطةنسبة فوز 51.2% هنا

أفضل بيلد لـ زيراث ضد آري

بيلد زيراث المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 61.4% · 267 مباراة

ضد آري

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 18 فقط من أصل 65 مباراة لـ زيراث ضد آري احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيراث بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيراث عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 11.1 (الوسيط في 84 مباراة).
  • يُكمل آري عادةً الخبث أولًا، عند الدقيقة 11.1 (الوسيط في 55 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيراث ضد آري

رونات زيراث المعتادة (الوسط)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.8% · 755 مباراة

ضد آري

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.0% · 40 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيراث في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيراث للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيراث وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيراث

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيراث ضد آري - الباتش 26.20

من يفوز في زيراث ضد آري؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيراث، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيراث بنسبة 52.6% من 95 مباراة (نطاق 95%: 42.7–62.4%).

ما معدل فوز زيراث ضد آري؟

يفوز زيراث بنسبة 52.6% من 95 مباراة في خط الوسط ضد آري في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 42.7–62.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 49.2%.

هل زيراث كاونتر لـ آري؟

ليس بوضوح. يفوز زيراث بنسبة 52.6% من 95 مباراة ضد آري، ويشمل النطاق بنسبة 95% (42.7–62.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زيراث أم آري؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 243، ضمن هامش الخطأ (91 مباراة).

هل يتفوق زيراث على آري في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون آري في أقوى حالاته ضد زيراث؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها آري على زيراث خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زيراث ضد آري؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيراث في خط الوسط: صدى لودن, لهيب الأشباح, قبعة موت رابادون.

ما الرونات التي يستخدمها زيراث ضد آري؟

المذنب الغامض مع شعوذة ودقة، بمعدل فوز 50.0% في 40 مباراة ضد آري. أكبر تغيير ضد آري: المذنب الغامض (77.4% عادةً، و86.3% هنا).