زيراث، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.2%
معدل الاختيار
3.4%
معدل الحظر
7.1%

زيراث ضد يومي

زيراث فئة Bساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
4,449
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيراث ضد يومي هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز زيراث بنسبة فوز 50.0% (+0.0%) على يومي بناءً على 38 مباراة. يفوز يومي في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور زيراث بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيراث ضد يومي.

تفصيل مواجهات زيراث

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيراث ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيراث
زيراث
48.6%
VS
يومي
51.4%
يومي

من يفوز في زيراث ضد يومي؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز زيراث بنسبة 48.6% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 33.0% و64.4% (نطاق 95%).

المتوقع
52.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−3.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
35 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • زيراث ضد يومي مواجهة متكافئة: يفوز زيراث بنسبة 48.6% من 35 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.0–64.4%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 52.1% لـ زيراث؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز زيراث بالخط عادةً: متقدم بـ 513 ذهب على يومي عند الدقيقة 15 في المتوسط (35 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيراث ويومي في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيراث في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيراث ضد يومي

زيراثيومي

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+513
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +175 إلى +851
فارق الخبرة
+32
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −271 إلى +336
فارق CS
+12.0
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +8.6 إلى +15.4
1.43
القتلات قبل الدقيقة 15
0.69
2.03
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.09
0.06
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.03
5.7%
أول دم
0.0%

متوسطات المباراة كاملة

2.1
CS / د
0.5
697
الضرر / د
326
10,224
الذهب / مباراة
8,744
97
الشفاء / د
330
236
الضرر المُخفَّف / د
129
1.0
CC / د
0.7

معدل فوز زيراث ضد يومي حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيراث ضد يومي حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
زيراث ضد يومينطاق 95%زيراث المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيراث ضد يومي في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيراث ضد يومي

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)زيراثذهب زيراث عند 15: +513
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زيراث ضد يومي

لا يغيّر لاعبو زيراث إعدادهم بشكل ملموس ضد يومي: لا يختلف أي عنصر أو رون أو تعويذة أو ترتيب مهارات بمقدار 3 نقاط أو أكثر خارج هامش الخطأ. ينطبق البيلد المعتاد.

أفضل بيلد لـ زيراث ضد يومي

بيلد زيراث المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 81.3% · 16 مباراة

ضد يومي

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 9 مباراة لـ زيراث ضد يومي احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيراث بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيراث عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 13.6 (الوسيط في 31 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيراث ضد يومي

رونات زيراث المعتادة (سابورت)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 48.5% · 540 مباراة

ضد يومي

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيراث في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيراث للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيراث وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيراث

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيراث ضد يومي - الباتش 26.20

من يفوز في زيراث ضد يومي؟

زيراث ضد يومي مواجهة متكافئة: يفوز زيراث بنسبة 48.6% من 35 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.0–64.4%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز زيراث ضد يومي؟

يفوز زيراث بنسبة 48.6% من 35 مباراة في خط سابورت ضد يومي في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 33.0–64.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 52.1%.

هل زيراث كاونتر لـ يومي؟

ليس بوضوح. يفوز زيراث بنسبة 48.6% من 35 مباراة ضد يومي، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.0–64.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زيراث أم يومي؟

يفوز زيراث بالخط عادةً: متقدم بـ 513 ذهب على يومي عند الدقيقة 15 في المتوسط (35 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق زيراث على يومي في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون يومي في أقوى حالاته ضد زيراث؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها يومي على زيراث خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زيراث ضد يومي؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيراث في خط سابورت: صدى لودن, لهيب الأشباح, سارق أرواح ميجاي.

ما الرونات التي يستخدمها زيراث ضد يومي؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ زيراث (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.