زيراث، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.2%
معدل الاختيار
3.4%
معدل الحظر
7.1%

زيراث ضد لوك

زيراث فئة Bساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
4,449
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيراث ضد لوك هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز لوك بنسبة فوز 51.4% (+2.8%) على زيراث بناءً على 72 مباراة. يفوز لوك في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور زيراث بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيراث ضد لوك.

تفصيل مواجهات زيراث

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيراث ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيراث
زيراث
49.2%
VS
لوك
50.8%
لوك

من يفوز في زيراث ضد لوك؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز زيراث بنسبة 49.2% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 37.5% و61.1% (نطاق 95%).

المتوقع
51.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−2.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
65 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
−2.5 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (سابورت): 3 مباراة، وفاز زيراث بنسبة 0.0%.

أبرز الاستنتاجات

  • زيراث ضد لوك مواجهة متكافئة: يفوز زيراث بنسبة 49.2% من 65 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (37.5–61.1%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 51.8% لـ زيراث؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز لوك بالخط عادةً: متقدم بـ 459 ذهب على زيراث عند الدقيقة 15 في المتوسط (64 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو زيراث قبعة موت رابادون بوتيرة أقل بكثير ضد لوك: 37.7% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و23.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيراث ولوك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيراث في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيراث ضد لوك

زيراثلوك

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−459
لوك متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −826 إلى −92
فارق الخبرة
+76
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −291 إلى +443
فارق CS
+8.3
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +2.5 إلى +14.1
2.55
القتلات قبل الدقيقة 15
4.50
2.48
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.33
0.94
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.46
10.8%
أول دم
6.2%

متوسطات المباراة كاملة

6.3
CS / د
5.5
904
الضرر / د
793
11,412
الذهب / مباراة
12,488
50
الشفاء / د
363
249
الضرر المُخفَّف / د
594
0.9
CC / د
0.4

معدل فوز زيراث ضد لوك حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيراث ضد لوك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
9 مباراة
50.0%
25–30 دقيقة
26 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
17 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
7 مباراة
زيراث ضد لوكنطاق 95%زيراث المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيراث ضد لوك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيراث ضد لوك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)لوكذهب زيراث عند 15: −459
  2. العنصر الأولمتوازنزيراث: 11.5 دقيقة · لوك: 11.4 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زيراث ضد لوك

خيارات يتخذها لاعبو زيراث بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

أفضل بيلد لـ زيراث ضد لوك

بيلد زيراث المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 61.4% · 267 مباراة

ضد لوك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 33 مباراة لـ زيراث ضد لوك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيراث بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيراث عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 11.5 (الوسيط في 51 مباراة).
  • يُكمل لوك عادةً عفونة الموتى أولًا، عند الدقيقة 11.4 (الوسيط في 57 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيراث ضد لوك

رونات زيراث المعتادة (الوسط)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.8% · 755 مباراة

ضد لوك

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.7% · 29 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيراث في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيراث للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيراث وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيراث

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيراث ضد لوك - الباتش 26.20

من يفوز في زيراث ضد لوك؟

زيراث ضد لوك مواجهة متكافئة: يفوز زيراث بنسبة 49.2% من 65 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (37.5–61.1%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز زيراث ضد لوك؟

يفوز زيراث بنسبة 49.2% من 65 مباراة في خط الوسط ضد لوك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 37.5–61.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 51.8%.

هل زيراث كاونتر لـ لوك؟

ليس بوضوح. يفوز زيراث بنسبة 49.2% من 65 مباراة ضد لوك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (37.5–61.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زيراث أم لوك؟

يفوز لوك بالخط عادةً: متقدم بـ 459 ذهب على زيراث عند الدقيقة 15 في المتوسط (64 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق زيراث على لوك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون لوك في أقوى حالاته ضد زيراث؟

لوك متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني زيراث ضد لوك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيراث في خط الوسط: صدى لودن, لهيب الأشباح, قبعة موت رابادون. أكبر تغيير ضد لوك: قبعة موت رابادون (37.7% عادةً، و23.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها زيراث ضد لوك؟

المذنب الغامض مع شعوذة ودقة، بمعدل فوز 51.7% في 29 مباراة ضد لوك.