زيراث، بطل League of Legends
معدل الفوز
52.1%
معدل الاختيار
3.0%
معدل الحظر
6.5%

زيراث ضد ريل

زيراث فئة Sساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
6,040
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
19 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيراث ضد ريل هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ريل بنسبة فوز 55.9% (+11.8%) على زيراث بناءً على 34 مباراة. يفوز زيراث في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ريل بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيراث ضد ريل.

تفصيل مواجهات زيراث

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيراث ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيراث
زيراث
43.8%
VS
ريل
56.3%
ريل

من يفوز في زيراث ضد ريل؟

أفضلية طفيفة لـ ريلثقة منخفضة

يفوز زيراث بنسبة 43.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 28.2% و60.7% (نطاق 95%).

المتوقع
48.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−5.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
32 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 19 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيراث بنسبة 43.8% من 32 مباراة (نطاق 95%: 28.2–60.7%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 48.7% لـ زيراث؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز زيراث بالخط عادةً: متقدم بـ 738 ذهب على ريل عند الدقيقة 15 في المتوسط (32 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو زيراث ترياق صحة + ترياق صحة بوتيرة أقل بكثير ضد ريل: 27.0% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و7.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيراث وريل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيراث في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيراث ضد ريل

زيراثريل

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+738
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +438 إلى +1,037
فارق الخبرة
+490
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +247 إلى +733
فارق CS
+5.6
زيراث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +0.8 إلى +10.4
2.34
القتلات قبل الدقيقة 15
0.88
2.59
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.03
0.19
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.06
0.0%
أول دم
3.1%

متوسطات المباراة كاملة

2.1
CS / د
1.1
812
الضرر / د
329
11,552
الذهب / مباراة
10,066
79
الشفاء / د
151
235
الضرر المُخفَّف / د
1,480
1.2
CC / د
1.3

معدل فوز زيراث ضد ريل حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيراث ضد ريل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
زيراث ضد ريلنطاق 95%زيراث المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيراث ضد ريل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيراث ضد ريل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)زيراثذهب زيراث عند 15: +738
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زيراث ضد ريل

خيارات يتخذها لاعبو زيراث بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • ترياق صحةترياق صحة
    ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    27.0%
    ضد ريل
    7.1%
    −19.8 نقطة
  • أحذيةبلورة الياقوت الأزرقترياق صحةترياق صحة
    أحذية + بلورة الياقوت الأزرق + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    3.6%
    +3.6 نقطة
  • ترياق صحةكاشف التحكمكاشف التخفيكاشف التخفيعدسات العراف
    ترياق صحة + كاشف التحكم + كاشف التخفي + كاشف التخفي + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    3.6%
    +3.6 نقطة
  • العلاجالحاجز
    العلاج + الحاجزتعويذات المستدعي
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    3.1%
    +3.1 نقطة

أفضل بيلد لـ زيراث ضد ريل

بيلد زيراث المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 76.5% · 17 مباراة

ضد ريل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 14 مباراة لـ زيراث ضد ريل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيراث بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيراث عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 12.6 (الوسيط في 29 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيراث ضد ريل

رونات زيراث المعتادة (سابورت)

الضربة الأولىالضربة الأولى
إلهام
الحذاء السحريتوصيلة البسكويتالبصيرة الكونية
شعوذة
حزام تدفق الماناالإحراق
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.1% · 576 مباراة

ضد ريل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيراث في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيراث للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيراث وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيراث والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيراث

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيراث ضد ريل - الباتش 26.20

من يفوز في زيراث ضد ريل؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيراث بنسبة 43.8% من 32 مباراة (نطاق 95%: 28.2–60.7%).

ما معدل فوز زيراث ضد ريل؟

يفوز زيراث بنسبة 43.8% من 32 مباراة في خط سابورت ضد ريل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 28.2–60.7%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 48.7%.

هل زيراث كاونتر لـ ريل؟

ليس بوضوح. يفوز زيراث بنسبة 43.8% من 32 مباراة ضد ريل، ويشمل النطاق بنسبة 95% (28.2–60.7%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زيراث أم ريل؟

يفوز زيراث بالخط عادةً: متقدم بـ 738 ذهب على ريل عند الدقيقة 15 في المتوسط (32 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق زيراث على ريل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ريل في أقوى حالاته ضد زيراث؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ريل على زيراث خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زيراث ضد ريل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيراث في خط سابورت: صدى لودن, تركيز الأفق, ساعة زونيا الرملية. أكبر تغيير ضد ريل: ترياق صحة + ترياق صحة (27.0% عادةً، و7.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها زيراث ضد ريل؟

استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ زيراث (إلهام + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ريل: العلاج + الحاجز (أقل من 0.5% عادةً، و3.1% هنا).