زيد، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.2%
معدل الاختيار
4.5%
معدل الحظر
19.9%

زيد ضد غرايفز

زيد فئة Dأساسن
الباتش
26.20
المباريات
7,967
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيد ضد غرايفز هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز غرايفز بنسبة فوز 57.5% (+15.0%) على زيد بناءً على 40 مباراة. يملك غرايفز الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيد والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيد ضد غرايفز.

تفصيل مواجهات زيد

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيد ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيد
زيد
41.7%
VS
غرايفز
58.3%
غرايفز

من يفوز في زيد ضد غرايفز؟

أفضلية طفيفة لـ غرايفزثقة منخفضة

يفوز زيد بنسبة 41.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 27.1% و57.8% (نطاق 95%).

المتوقع
47.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−5.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
36 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 3 مباراة، وفاز زيد بنسبة 33.3%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح غرايفز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيد بنسبة 41.7% من 36 مباراة (نطاق 95%: 27.1–57.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 47.6% لـ زيد؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 205، ضمن هامش الخطأ (36 مباراة).
  • يختار لاعبو زيد الصياد الخارق بوتيرة أعلى بكثير ضد غرايفز: 29.9% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و47.2% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيد وغرايفز في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيد في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيد ضد غرايفز

زيدغرايفز

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+205
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −209 إلى +619
فارق الخبرة
−17
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −358 إلى +324
فارق CS
−4.8
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −11.8 إلى +2.3
3.11
القتلات قبل الدقيقة 15
2.78
2.08
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.69
0.31
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.11
5.6%
أول دم
5.6%

متوسطات المباراة كاملة

1.2
CS / د
1.4
918
الضرر / د
742
15,075
الذهب / مباراة
14,954
333
الشفاء / د
339
582
الضرر المُخفَّف / د
709
0.4
CC / د
0.7

معدل فوز زيد ضد غرايفز حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيد ضد غرايفز حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
زيد ضد غرايفزنطاق 95%زيد المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيد ضد غرايفز في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيد ضد غرايفز

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب زيد عند 15: +205
  2. العنصر الأولمتوازنزيد: 0.2 دقيقة · غرايفز: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زيد ضد غرايفز

خيارات يتخذها لاعبو زيد بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • الصياد الخارق
    عادةً
    29.9%
    ضد غرايفز
    47.2%
    +17.3 نقطة
  • جرو المخلب الحارقكاشف التخفي
    جرو المخلب الحارق + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    6.1%
    ضد غرايفز
    16.7%
    +10.6 نقطة

أفضل بيلد لـ زيد ضد غرايفز

بيلد زيد المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 61.2% · 67 مباراة

ضد غرايفز

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 28 مباراة لـ زيد ضد غرايفز احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيد بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيد عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 24 مباراة).
  • يُكمل غرايفز عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 27 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيد ضد غرايفز

رونات زيد المعتادة (Jungle)

الضربة الأولىالضربة الأولى
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثيالبصيرة الكونية
سيطرة
الصدمة المفاجئةصياد الكنوز
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 49.2% · 496 مباراة

ضد غرايفز

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيد في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيد للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيد وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيد والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيد

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيد ضد غرايفز - الباتش 26.20

من يفوز في زيد ضد غرايفز؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح غرايفز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيد بنسبة 41.7% من 36 مباراة (نطاق 95%: 27.1–57.8%).

ما معدل فوز زيد ضد غرايفز؟

يفوز زيد بنسبة 41.7% من 36 مباراة في خط Jungle ضد غرايفز في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 27.1–57.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 47.6%.

هل زيد كاونتر لـ غرايفز؟

ليس بوضوح. يفوز زيد بنسبة 41.7% من 36 مباراة ضد غرايفز، ويشمل النطاق بنسبة 95% (27.1–57.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زيد أم غرايفز؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 205، ضمن هامش الخطأ (36 مباراة).

هل يتفوق زيد على غرايفز في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون غرايفز في أقوى حالاته ضد زيد؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها غرايفز على زيد خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زيد ضد غرايفز؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيد في خط Jungle: السيف الدوار الصاعق, القوس المبدئي, عباءة الليل. أكبر تغيير ضد غرايفز: جرو المخلب الحارق + كاشف التخفي (6.1% عادةً، و16.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها زيد ضد غرايفز؟

استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ زيد (إلهام + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد غرايفز: الصياد الخارق (29.9% عادةً، و47.2% هنا).