زيد، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.3%
معدل الاختيار
4.4%
معدل الحظر
19.6%

زيد ضد ووكونغ

زيد فئة Cأساسن
الباتش
26.20
المباريات
5,810
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيد ضد ووكونغ هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ووكونغ بنسبة فوز 60.6% (+21.2%) على زيد بناءً على 33 مباراة. يملك ووكونغ الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيد والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيد ضد ووكونغ.

تفصيل مواجهات زيد

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيد ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيد
زيد
40.0%
VS
ووكونغ
60.0%
ووكونغ

من يفوز في زيد ضد ووكونغ؟

أفضلية طفيفة لـ ووكونغثقة منخفضة

يفوز زيد بنسبة 40.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 24.6% و57.7% (نطاق 95%).

المتوقع
43.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−3.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
30 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 3 مباراة، وفاز زيد بنسبة 33.3%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ووكونغ، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيد بنسبة 40.0% من 30 مباراة (نطاق 95%: 24.6–57.7%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 43.5% لـ زيد؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو زيد رمح شوجين بوتيرة أعلى بكثير ضد ووكونغ: 4.5% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و13.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيد وووكونغ في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيد في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيد ضد ووكونغ

زيدووكونغ

لا توجد حتى الآن سوى 29 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
1.1
767
الضرر / د
636
13,656
الذهب / مباراة
13,227
316
الشفاء / د
324
602
الضرر المُخفَّف / د
1,102
0.4
CC / د
0.7

معدل فوز زيد ضد ووكونغ حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيد ضد ووكونغ حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
6 مباراة
زيد ضد ووكونغنطاق 95%زيد المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيد ضد ووكونغ في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيد ضد ووكونغ

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولمتوازنزيد: 0.2 دقيقة · ووكونغ: 0.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زيد ضد ووكونغ

خيارات يتخذها لاعبو زيد بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • رمح شوجين
    عادةً
    4.5%
    ضد ووكونغ
    13.3%
    +8.8 نقطة
  • شتلة الزاحف الأخضرترياق صحةكاشف التخفي
    شتلة الزاحف الأخضر + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    1.1%
    ضد ووكونغ
    6.7%
    +5.6 نقطة

أفضل بيلد لـ زيد ضد ووكونغ

بيلد زيد المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 61.2% · 49 مباراة

ضد ووكونغ

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 24 مباراة لـ زيد ضد ووكونغ احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيد بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيد عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 25 مباراة).
  • يُكمل ووكونغ عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 20 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيد ضد ووكونغ

رونات زيد المعتادة (Jungle)

الضربة الأولىالضربة الأولى
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثيالبصيرة الكونية
سيطرة
الصدمة المفاجئةصياد الكنوز
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 48.8% · 342 مباراة

ضد ووكونغ

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيد في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيد للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيد وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيد والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيد

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيد ضد ووكونغ - الباتش 26.20

من يفوز في زيد ضد ووكونغ؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ووكونغ، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيد بنسبة 40.0% من 30 مباراة (نطاق 95%: 24.6–57.7%).

ما معدل فوز زيد ضد ووكونغ؟

يفوز زيد بنسبة 40.0% من 30 مباراة في خط Jungle ضد ووكونغ في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 24.6–57.7%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 43.5%.

هل زيد كاونتر لـ ووكونغ؟

ليس بوضوح. يفوز زيد بنسبة 40.0% من 30 مباراة ضد ووكونغ، ويشمل النطاق بنسبة 95% (24.6–57.7%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زيد أم ووكونغ؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (29) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق زيد على ووكونغ في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ووكونغ في أقوى حالاته ضد زيد؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ووكونغ على زيد خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زيد ضد ووكونغ؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيد في خط Jungle: السيف الدوار الصاعق, القوس المبدئي, عباءة الليل. أكبر تغيير ضد ووكونغ: رمح شوجين (4.5% عادةً، و13.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها زيد ضد ووكونغ؟

استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ زيد (إلهام + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.