زيد، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.8%
معدل الاختيار
5.5%
معدل الحظر
19.8%

زيد ضد وارويك

زيد فئة Bأساسن
الباتش
26.20
المباريات
10,971
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة زيد ضد وارويك هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز زيد بنسبة فوز 51.6% (+3.2%) على وارويك بناءً على 62 مباراة. يفوز وارويك في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور زيد بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ زيد والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة زيد ضد وارويك.

تفصيل مواجهات زيد

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء زيد ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
زيد
زيد
51.9%
VS
وارويك
48.1%
وارويك

من يفوز في زيد ضد وارويك؟

أفضلية طفيفة لـ زيدثقة منخفضة

يفوز زيد بنسبة 51.9% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 38.9% و64.6% (نطاق 95%).

المتوقع
45.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+6.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
54 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 17 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 3 مباراة، وفاز زيد بنسبة 33.3%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيد، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيد بنسبة 51.9% من 54 مباراة (نطاق 95%: 38.9–64.6%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 45.2% لـ زيد؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 202، ضمن هامش الخطأ (54 مباراة).
  • يختار لاعبو زيد دقة بوتيرة أعلى بكثير ضد وارويك: 32.1% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و48.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب زيد ووارويك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات زيد في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: زيد ضد وارويك

زيدوارويك

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+202
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −164 إلى +569
فارق الخبرة
+98
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −174 إلى +370
فارق CS
+9.0
زيد متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +3.7 إلى +14.3
3.09
القتلات قبل الدقيقة 15
3.78
2.22
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.59
0.19
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.44
7.4%
أول دم
5.6%

متوسطات المباراة كاملة

1.2
CS / د
1.0
908
الضرر / د
689
15,235
الذهب / مباراة
14,301
324
الشفاء / د
699
586
الضرر المُخفَّف / د
1,472
0.3
CC / د
1.1

معدل فوز زيد ضد وارويك حسب مدة المباراة

نسبة فوز زيد ضد وارويك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
14 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
16 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
18 مباراة
زيد ضد وارويكنطاق 95%زيد المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج زيد ضد وارويك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: زيد ضد وارويك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب زيد عند 15: +202
  2. العنصر الأولمتوازنزيد: 0.2 دقيقة · وارويك: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره زيد ضد وارويك

خيارات يتخذها لاعبو زيد بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ زيد ضد وارويك

بيلد زيد المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 64.4% · 87 مباراة

ضد وارويك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 47 مباراة لـ زيد ضد وارويك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ زيد بدلًا من ذلك.

  • يُكمل زيد عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 40 مباراة).
  • يُكمل وارويك عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 29 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات زيد ضد وارويك

رونات زيد المعتادة (Jungle)

الضربة الأولىالضربة الأولى
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثيالبصيرة الكونية
سيطرة
الصدمة المفاجئةصياد الكنوز
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.3% · 864 مباراة

ضد وارويك

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت زيد في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات زيد للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز زيد وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ زيد والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ زيد

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: زيد ضد وارويك - الباتش 26.20

من يفوز في زيد ضد وارويك؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيد، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز زيد بنسبة 51.9% من 54 مباراة (نطاق 95%: 38.9–64.6%).

ما معدل فوز زيد ضد وارويك؟

يفوز زيد بنسبة 51.9% من 54 مباراة في خط Jungle ضد وارويك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 38.9–64.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 45.2%.

هل زيد كاونتر لـ وارويك؟

ليس بوضوح. يفوز زيد بنسبة 51.9% من 54 مباراة ضد وارويك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (38.9–64.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، زيد أم وارويك؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 202، ضمن هامش الخطأ (54 مباراة).

هل يتفوق زيد على وارويك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون وارويك في أقوى حالاته ضد زيد؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها وارويك على زيد خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني زيد ضد وارويك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ زيد في خط Jungle: السيف الدوار الصاعق, الغطرسة, القوس المبدئي. أكبر تغيير ضد وارويك: محطِّم الحصون (48.8% عادةً، و33.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها زيد ضد وارويك؟

استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ زيد (إلهام + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد وارويك: دقة (32.1% عادةً، و48.1% هنا).