
- معدل الفوز
- 50.0%
- معدل الاختيار
- 8.2%
المذنب الغامض مقابل استدعاء آوري vs لمسة نار الموت
- الباتش
- 26.20
- المباريات مع الرون
- 53,568
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
فترة التبريد: 20 - 8ث
يتزايد تضخيم الضرر إلى حدٍ أقصاه 100% عند بلوغ مدى قدره 750.
- شجرة الرونات
- شعوذة · الرونة الأساسية
- فترة التهدئة
- 20–8ث (حسب المستوى)
- معدل الفوز
- 50.0%−0.3 مقابل متوسط الصف
- معدل الاختيار
- 8.2%
- أفضل بطل
- شاكو · 53.8%
- الأكثر لعباً بواسطة
- لكس
المذنب الغامض مقابل البدائل
الباتش 26.20 · كل الرتبرونة أساسية واحدة فقط تتسع في صفحة الرونز. إليك المذنب الغامض مقابل الرونز الأساسية الـ 6 التي يختارها اللاعبون غالبًا بدلًا منها، مع الأبطال أنفسهم وبشكل عام.
المواجهة المباشرة مع الأبطال المشتركين متقاربة: يفصل بين المذنب الغامض واستدعاء آوري 0.5 نقطة عبر 29 بطل-خط. المذنب الغامض واستدعاء آوري في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
المذنب الغامض مقابل استدعاء آوري مع الأبطال أنفسهم
| البطل | المذنب الغامض | استدعاء آوري | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.1% 2,331 | 50.2% 4,095 | +1.9 | |
| 48.1% 943 | 49.0% 1,783 | −0.9 | |
| 52.4% 786 | 46.1% 1,102 | +6.3 | |
| 44.1% 408 | 48.3% 2,088 | −4.2 | |
| 54.3% 352 | 49.0% 2,359 | +5.3 | |
| 51.3% 390 | 50.1% 908 | +1.2 | |
| 51.1% 1,516 | 58.6% 186 | −7.5 | |
| 50.0% 194 | 43.8% 754 | +6.2 | |
| 42.1% 164 | 52.2% 1,849 | −10.1 | |
| 50.7% 5,610 | 51.1% 90 | −0.4 | |
| 50.0% 1,418 | 46.5% 86 | +3.5 | |
| 49.9% 3,598 | 54.3% 81 | −4.5 |
حسب الخط
| الخط | المذنب الغامض | استدعاء آوري |
|---|---|---|
| توب | 50.3% 5,729 | 49.4% 1,086 |
| Jungle | 50.8% 1,073 | 52.5% 610 |
| ميد | 50.3% 17,687 | 48.1% 3,550 |
| ADC | 50.4% 4,781 | 48.4% 345 |
| سابورت | 49.7% 24,285 | 50.9% 30,126 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | المذنب الغامض | استدعاء آوري |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 780 | 380 |
| الشفاء | 120 | 383 |
| الضرر المتجنَّب | 476 | 375 |
| ضرر الأهداف | 244 | 132 |
| الكيلز | 0.174 | 0.072 |
| الوفيات | 0.210 | 0.190 |
مع الأبطال أنفسهم، تفوز لمسة نار الموت بفارق 0.8 نقطة أكثر من المذنب الغامض عبر 46 زوج بطل-خط. المذنب الغامض ولمسة نار الموت في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
المذنب الغامض مقابل لمسة نار الموت مع الأبطال أنفسهم
| البطل | المذنب الغامض | لمسة نار الموت | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.4% 786 | 51.7% 2,907 | +0.7 | |
| 51.6% 1,188 | 54.2% 589 | −2.6 | |
| 49.9% 3,598 | 55.1% 272 | −5.3 | |
| 52.5% 265 | 51.2% 1,141 | +1.3 | |
| 51.4% 216 | 52.1% 1,905 | −0.7 | |
| 50.2% 1,465 | 54.5% 191 | −4.3 | |
| 42.5% 186 | 45.1% 470 | −2.6 | |
| 51.0% 412 | 51.1% 184 | −0.1 | |
| 53.1% 373 | 54.9% 162 | −1.9 | |
| 52.1% 2,331 | 49.1% 106 | +3.1 | |
| 51.8% 280 | 43.4% 145 | +8.3 | |
| 49.9% 359 | 44.9% 89 | +4.9 |
حسب الخط
| الخط | المذنب الغامض | لمسة نار الموت |
|---|---|---|
| توب | 50.3% 5,729 | 48.9% 5,941 |
| Jungle | 50.8% 1,073 | 50.2% 895 |
| ميد | 50.3% 17,687 | 51.2% 14,221 |
| ADC | 50.4% 4,781 | 51.8% 8,783 |
| سابورت | 49.7% 24,285 | 50.7% 6,917 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | المذنب الغامض | لمسة نار الموت |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 780 | 887 |
| الشفاء | 120 | 190 |
| الضرر المتجنَّب | 476 | 504 |
| ضرر الأهداف | 244 | 314 |
| الكيلز | 0.174 | 0.205 |
| الوفيات | 0.210 | 0.217 |
مع الأبطال أنفسهم، يفصل بين المذنب الغامض والصعقة الكهربائية أقل من 0.0 نقطة (28 بطل-خط مشترك)، لذا اختر حسب أسلوب لعبك. الصعقة الكهربائية رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
المذنب الغامض مقابل الصعقة الكهربائية مع الأبطال أنفسهم
| البطل | المذنب الغامض | الصعقة الكهربائية | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.4% 826 | 51.9% 1,265 | −2.5 | |
| 50.0% 1,418 | 46.3% 598 | +3.7 | |
| 50.2% 1,465 | 51.1% 509 | −0.9 | |
| 51.1% 1,516 | 51.4% 442 | −0.2 | |
| 47.7% 931 | 46.1% 306 | +1.6 | |
| 50.4% 1,265 | 50.5% 273 | −0.1 | |
| 53.0% 151 | 51.6% 777 | +1.4 | |
| 52.1% 2,331 | 52.7% 110 | −0.6 | |
| 49.3% 300 | 53.2% 109 | −3.9 | |
| 51.2% 80 | 49.8% 1,356 | +1.5 | |
| 53.6% 112 | 53.4% 163 | +0.2 | |
| 50.7% 5,610 | 48.3% 58 | +2.4 |
حسب الخط
| الخط | المذنب الغامض | الصعقة الكهربائية |
|---|---|---|
| توب | 50.3% 5,729 | 48.8% 4,672 |
| Jungle | 50.8% 1,073 | 48.1% 7,610 |
| ميد | 50.3% 17,687 | 49.7% 42,711 |
| ADC | 50.4% 4,781 | 46.8% 1,486 |
| سابورت | 49.7% 24,285 | 48.4% 7,800 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | المذنب الغامض | الصعقة الكهربائية |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 780 | 827 |
| الشفاء | 120 | 206 |
| الضرر المتجنَّب | 476 | 558 |
| ضرر الأهداف | 244 | 343 |
| الكيلز | 0.174 | 0.264 |
| الوفيات | 0.210 | 0.224 |
مع الأبطال أنفسهم، تفوز الضربة الأولى بفارق 0.9 نقطة أكثر من المذنب الغامض عبر 23 زوج بطل-خط. الضربة الأولى رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
المذنب الغامض مقابل الضربة الأولى مع الأبطال أنفسهم
| البطل | المذنب الغامض | الضربة الأولى | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.1% 1,516 | 49.9% 1,956 | +1.2 | |
| 50.0% 1,418 | 51.5% 1,068 | −1.5 | |
| 50.9% 1,705 | 47.0% 351 | +3.8 | |
| 48.7% 1,202 | 52.5% 377 | −3.9 | |
| 45.7% 1,664 | 50.2% 261 | −4.5 | |
| 49.3% 300 | 57.6% 648 | −8.2 | |
| 51.6% 953 | 50.7% 134 | +0.9 | |
| 47.1% 350 | 49.3% 150 | −2.2 | |
| 50.4% 1,265 | 50.5% 91 | −0.1 | |
| 49.8% 223 | 54.9% 133 | −5.1 | |
| 50.0% 76 | 51.0% 4,506 | −1.0 | |
| 48.2% 566 | 46.6% 73 | +1.7 |
حسب الخط
| الخط | المذنب الغامض | الضربة الأولى |
|---|---|---|
| توب | 50.3% 5,729 | 49.9% 1,431 |
| Jungle | 50.8% 1,073 | 48.3% 5,938 |
| ميد | 50.3% 17,687 | 50.8% 7,852 |
| ADC | 50.4% 4,781 | 52.3% 7,915 |
| سابورت | 49.7% 24,285 | 48.4% 1,008 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | المذنب الغامض | الضربة الأولى |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 780 | 883 |
| الشفاء | 120 | 192 |
| الضرر المتجنَّب | 476 | 481 |
| ضرر الأهداف | 244 | 502 |
| الكيلز | 0.174 | 0.263 |
| الوفيات | 0.210 | 0.219 |
عند لعبها مع الأبطال أنفسهم، تتقدم المذنب الغامض على حصاد الظلام بفارق 1.4 نقطة (32 بطل-خط مشترك). حصاد الظلام رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
المذنب الغامض مقابل حصاد الظلام مع الأبطال أنفسهم
| البطل | المذنب الغامض | حصاد الظلام | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.7% 5,610 | 49.7% 1,572 | +1.0 | |
| 51.3% 2,718 | 50.2% 749 | +1.1 | |
| 53.8% 719 | 47.1% 854 | +6.8 | |
| 45.7% 1,664 | 45.1% 495 | +0.7 | |
| 51.0% 1,510 | 47.3% 493 | +3.7 | |
| 47.5% 760 | 46.3% 242 | +1.2 | |
| 49.9% 3,598 | 43.4% 159 | +6.5 | |
| 51.4% 216 | 51.8% 502 | −0.4 | |
| 54.5% 378 | 55.3% 197 | −0.8 | |
| 48.2% 566 | 50.7% 142 | −2.5 | |
| 50.2% 1,465 | 44.0% 109 | +6.1 | |
| 48.7% 1,202 | 49.5% 101 | −0.8 |
حسب الخط
| الخط | المذنب الغامض | حصاد الظلام |
|---|---|---|
| توب | 50.3% 5,729 | 47.4% 835 |
| Jungle | 50.8% 1,073 | 48.4% 15,979 |
| ميد | 50.3% 17,687 | 50.1% 3,616 |
| ADC | 50.4% 4,781 | 49.3% 3,871 |
| سابورت | 49.7% 24,285 | 48.9% 5,139 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | المذنب الغامض | حصاد الظلام |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 780 | 796 |
| الشفاء | 120 | 274 |
| الضرر المتجنَّب | 476 | 551 |
| ضرر الأهداف | 244 | 586 |
| الكيلز | 0.174 | 0.253 |
| الوفيات | 0.210 | 0.224 |
عند لعبها مع الأبطال أنفسهم، تتقدم حركة الأقدام الرشيقة على المذنب الغامض بفارق 3.7 نقطة (6 بطل-خط مشترك). حركة الأقدام الرشيقة رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
المذنب الغامض مقابل حركة الأقدام الرشيقة مع الأبطال أنفسهم
| البطل | المذنب الغامض | حركة الأقدام الرشيقة | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.8% 56 | 50.7% 5,967 | +1.1 | |
| 52.9% 68 | 56.3% 87 | −3.4 | |
| 50.0% 34 | 51.9% 2,493 | −1.9 | |
| 50.0% 76 | 56.1% 41 | −6.1 | |
| 37.3% 51 | 44.2% 43 | −6.9 | |
| 40.5% 37 | 55.6% 36 | −15.0 |
حسب الخط
| الخط | المذنب الغامض | حركة الأقدام الرشيقة |
|---|---|---|
| توب | 50.3% 5,729 | 50.1% 4,942 |
| Jungle | 50.8% 1,073 | 50.6% 4,937 |
| ميد | 50.3% 17,687 | 51.6% 3,069 |
| ADC | 50.4% 4,781 | 50.3% 9,585 |
| سابورت | 49.7% 24,285 | 48.4% 754 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | المذنب الغامض | حركة الأقدام الرشيقة |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 780 | 799 |
| الشفاء | 120 | 343 |
| الضرر المتجنَّب | 476 | 785 |
| ضرر الأهداف | 244 | 529 |
| الكيلز | 0.174 | 0.237 |
| الوفيات | 0.210 | 0.205 |
الفارق مع البطل نفسه: لكل بطل وخط لديه 30 مباراة أو أكثر على كلتا الرونتين، يُحسب فارق نسبة الفوز مرجَّحًا بحجم العينة الأصغر. وهذا يزيل انحياز تشكيلة الأبطال لكل رونة.
المذنب الغامض وبدائلها
جميع المرشحين في لمحة. يوضح عمود البطل نفسه أداء كل بديل مقابل المذنب الغامض مع الأبطال الذين يختارون الاثنتين.
| الرون | معدل الفوز | معدل الاختيار | مقابل هذه الرونة (الأبطال أنفسهم) | الأبطال المشتركون |
|---|---|---|---|---|
| 50.0% | 8.2% | — | — | |
| 50.6% | 5.5% | −0.5 | 29 | |
| 50.8% | 5.6% | +0.8 | 46 | |
| 49.2% | 9.8% | ±0.0 | 28 | |
| 50.5% | 3.7% | +0.9 | 23 | |
| 48.8% | 4.5% | −1.4 | 32 | |
| 50.4% | 3.6% | +3.7 | 6 |
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
المذنب الغامض مقابل رونز أخرى – التحديث 26.20
المذنب الغامض مقابل استدعاء آوري: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، يفصل بين المذنب الغامض واستدعاء آوري أقل من 0.5 نقطة (29 بطل-خط مشترك)، لذا اختر حسب أسلوب لعبك. في جميع المباريات: المذنب الغامض 50.0%، استدعاء آوري 50.6%. المذنب الغامض واستدعاء آوري في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
المذنب الغامض مقابل لمسة نار الموت: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز لمسة نار الموت بفارق 0.8 نقطة أكثر من المذنب الغامض عبر 46 زوج بطل-خط. في جميع المباريات: المذنب الغامض 50.0%، لمسة نار الموت 50.8%. المذنب الغامض ولمسة نار الموت في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
المذنب الغامض مقابل الصعقة الكهربائية: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، يفصل بين المذنب الغامض والصعقة الكهربائية أقل من 0.0 نقطة (28 بطل-خط مشترك)، لذا اختر حسب أسلوب لعبك. في جميع المباريات: المذنب الغامض 50.0%، الصعقة الكهربائية 49.2%. الصعقة الكهربائية رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
المذنب الغامض مقابل الضربة الأولى: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز الضربة الأولى بفارق 0.9 نقطة أكثر من المذنب الغامض عبر 23 زوج بطل-خط. في جميع المباريات: المذنب الغامض 50.0%، الضربة الأولى 50.5%. الضربة الأولى رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.