Brand, šampion League of Legends
Winrate
50.2%
Pick rate
3.2%
Ban rate
7.6%

Brand vs Bard

Brand tier BMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
6 352
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Brand vs Bard je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Brand vyhrává s winratem 55.6 % (+11.1 %) nad Bard na základě 27 her. Brand drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Bard.

Rozbor matchupu: Brand

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Brand
Brand
45.1%
VS
Bard
54.9%
Bard

Kdo vyhrává Brand vs Bard?

Mírná výhoda pro BardNízká jistota

Brand vyhrává 45.1 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 32.3 % a 58.6 % (95% rozmezí).

Očekávaný
52.3%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−7.2 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 51
Lajna: Support
vs patch 26.18
−14.5 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Bard, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 45.1 % z 51 her (95% rozmezí 32.3–58.6 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Brand 52.3 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 169, v rámci odchylky (her: 50).
  • Hráči Brand berou Adaptivní síla (flex) proti Bard mnohem méně často: 95.7% jejich ostatních her na roli Support, tady 86.3%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Brand a Bard hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Brand vs Bard

BrandBard

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+169
V rámci odchylky
95% rozmezí od −55 do +393
Rozdíl v XP
−63
V rámci odchylky
95% rozmezí od −274 do +147
Rozdíl v CS
+7.9
Brand vede
95% rozmezí od +5.0 do +10.9
1.82
Zabití před 15. min
1.46
3.78
Smrti před 15. min
2.92
0.10
Sólo zabití před 15. min
0.14
9.8%
First blood
7.8%

Průměry za celou hru

1.8
CS / min
1.0
861
Poškození / min
418
10 929
Zlato / hra
10 069
77
Léčení / min
225
341
Zmírněné poškození / min
636
1.2
CC / min
1.5

Winrate Brand vs Bard podle délky hry

Winrate Brand proti Bard podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 5
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 2
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 14
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 14
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 16
Brand vs Bard95% rozmezíBrand obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Bard v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Brand vs Bard

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Brand v 15. minutě: +169
  2. První předmětBrandBrand: 12.9 min · Bard: 14.5 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Brand mění proti Bard

Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Adaptivní síla (flex)
    Adaptivní síla (flex)Fragment statistik
    Obvykle
    95.7%
    vs Bard
    86.3%
    −9.5 b.WR zde 45.5 %
  • Rychlost pohybu (flex)
    Rychlost pohybu (flex)Fragment statistik
    Obvykle
    3.7%
    vs Bard
    11.8%
    +8.1 b.
  • Legenda: Zrychlení
    Obvykle
    3.1%
    vs Bard
    9.8%
    +6.7 b.
  • Hřbitovní květ
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Bard
    3.9%
    +3.9 b.
  • Léčivý lektvarLéčivý lektvarOvládací totemNeviditelný totem
    Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Ovládací totem + Neviditelný totemStartovní předměty
    Obvykle
    0.6%
    vs Bard
    4.0%
    +3.4 b.

Nejlepší build Brand proti Bard

Obvyklý build Brand (Support)

Winrate 62.0 % · her: 158

Proti Bard

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 5 z 23 her Brand proti Bard, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.

  • Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 12.9. minutě (medián ze 20 her).
  • Bard obvykle dokončuje Kyrys mrtvého muže jako první, v 14.5. minutě (medián ze 26 her).
  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Brand proti Bard

Obvyklé runy Brand (Support)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
DuchapřítomnostPodseknutí
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 55.4 % · her: 352

Proti Bard

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
PodseknutíDuchapřítomnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.0 % · her: 22

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Brand v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Brand

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Bard FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Brand vs Bard?

Současná data mírně nahrávají Bard, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 45.1 % z 51 her (95% rozmezí 32.3–58.6 %).

Jaký je winrate Brand proti Bard?

Brand vyhrává 45.1 % z 51 her na roli Support proti Bard na patchi 26.19 (95% rozmezí 32.3–58.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 52.3 %.

Kontruje Brand šampiona Bard?

Nejednoznačně. Brand vyhrává 45.1 % z 51 her proti Bard a 95% rozmezí (32.3–58.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Bard?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 169, v rámci odchylky (her: 50).

Je Brand v late game silnější než Bard?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Bard proti Brand nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Bard byl před Brand nad rámec odchylky.

Co by měl Brand stavět proti Bard?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Support: Liandryho utrpení, Zhoubnost, Rylaino křišťálové žezlo. Největší změna proti Bard: Hřbitovní květ (obvykle pod 0,5 %, zde 3.9%).

Jaké runy by měl Brand používat proti Bard?

Dotyk smrtícího ohně s Čarodějnictví a Přesnost: 50.0 % z 22 her proti Bard. Největší změna proti Bard: Adaptivní síla (flex) (obvykle 95.7%, zde 86.3%).