Locke, šampion League of Legends
Winrate
50.3%
Pick rate
3.3%
Ban rate
20.5%

Locke vs Fizz

Locke tier BZabijákMág
Patch
26.19
Zápasy
2 980
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Locke vs Fizz je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Fizz vyhrává s winratem 57.8 % (+15.5 %) nad Locke na základě 71 her. Fizz drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Locke, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Locke vs Fizz.

Rozbor matchupu: Locke

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Locke proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Locke
Locke
44.4%
VS
Fizz
55.6%
Fizz

Kdo vyhrává Locke vs Fizz?

Mírná výhoda pro FizzStřední jistota

Locke vyhrává 44.4 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 37.0 % a 52.1 % (95% rozmezí).

Očekávaný
45.7%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
−1.3 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 162
Lajna: Mid
vs patch 26.18
+4.1 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Fizz, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Locke vyhrává 44.4 % z 162 her (95% rozmezí 37.0–52.1 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Locke 45.7 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 192, v rámci odchylky (her: 157).
  • Hráči Locke berou Lovec pokladů proti Fizz mnohem méně často: 45.8% jejich ostatních her na roli Mid, tady 37.0%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Locke a Fizz hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Locke v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Locke vs Fizz

LockeFizz

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−192
V rámci odchylky
95% rozmezí od −475 do +91
Rozdíl v XP
−208
V rámci odchylky
95% rozmezí od −444 do +28
Rozdíl v CS
−4.3
Fizz vede
95% rozmezí od −8.4 do −0.3
4.36
Zabití před 15. min
4.08
3.57
Smrti před 15. min
2.79
1.14
Sólo zabití před 15. min
1.66
14.8%
First blood
19.8%

Průměry za celou hru

5.3
CS / min
5.9
840
Poškození / min
903
12 480
Zlato / hra
13 012
335
Léčení / min
110
587
Zmírněné poškození / min
436
0.4
CC / min
0.4

Winrate Locke vs Fizz podle délky hry

Winrate Locke proti Fizz podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 22
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 16
47.9%
25–30 min
Počet her: 48
36.1%
30–35 min
Počet her: 36
55.0%
35+ min
Počet her: 40
Locke vs Fizz95% rozmezíLocke obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Locke proti Fizz v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Locke vs Fizz

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Locke v 15. minutě: −192
  2. První předmětVyrovnanéLocke: 10.9 min · Fizz: 10.9 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minVyrovnanéLocke vyhrává 40.6 % z 64 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéLocke vyhrává 46.1 % z 76 her

Co Locke mění proti Fizz

Volby, které hráči Locke v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

Nejlepší build Locke proti Fizz

Malý vzorek: přesně toto jádro dokončilo 24 z 97 her, takže to berte jako pozorování, ne doporučení.

  • Locke obvykle dokončuje Zhouba lichů jako první, v 10.9. minutě (medián ze 129 her).
  • Fizz obvykle dokončuje Zhouba lichů jako první, v 10.9. minutě (medián ze 115 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Locke proti Fizz

Obvyklé runy Locke (Mid)

Zásah proudemZásah proudem
Dominance
Náhlý dopadŠestý smyslUltimátní lovec
Odhodlání
OživitDruhý dech
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 72.0 % · her: 25

Proti Fizz

Zásah proudemZásah proudem
Dominance
Náhlý dopadŠestý smyslUltimátní lovec
Odhodlání
Kostěná zbrojOživit
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 49.2 % · her: 61

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Locke v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Locke pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Locke proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Locke, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Locke

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Locke vs Fizz FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Locke vs Fizz?

Současná data mírně nahrávají Fizz, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Locke vyhrává 44.4 % z 162 her (95% rozmezí 37.0–52.1 %).

Jaký je winrate Locke proti Fizz?

Locke vyhrává 44.4 % z 162 her na roli Mid proti Fizz na patchi 26.19 (95% rozmezí 37.0–52.1 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 45.7 %.

Kontruje Locke šampiona Fizz?

Nejednoznačně. Locke vyhrává 44.4 % z 162 her proti Fizz a 95% rozmezí (37.0–52.1 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Locke, nebo Fizz?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 192, v rámci odchylky (her: 157).

Je Locke v late game silnější než Fizz?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Fizz proti Locke nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Fizz byl před Locke nad rámec odchylky.

Co by měl Locke stavět proti Fizz?

Nejúspěšnější core Locke proti Fizz je Stínový plamen, Zhonyiny přesýpací hodiny, Zhouba lichů (winrate 58.3 % z 24 her). Největší změna proti Fizz: Zhouba lichů (obvykle 88.6%, zde 83.3%).

Jaké runy by měl Locke používat proti Fizz?

Zásah proudem s Dominance a Odhodlání: 49.2 % z 61 her proti Fizz. Největší změna proti Fizz: Lovec pokladů (obvykle 45.8%, zde 37.0%).