Všichni bossové Valor Mortis popořadě: HP, slabiny a odměny
Všichni bossové Valor Mortis v pořadí kampaně, od General Lothaire po Entity, Voice of the Void: HP, Posture, neblokovatelné útoky, slabost na oheň, odměny v Catalystech, achievementy, tipy a žebříček obtížnosti z dat.
Valor Mortis má 10 bossů rozložených do 11 kapitol, od generála s praporem na Battlefield až po entitu z prázdnoty, která vrací útoky bossů před ní. Mají od 1 500 do 5 000 HP a dohromady disponují 39 neblokovatelnými pohyby, tedy červeně svítícími útoky, kterým musíte uhnout.
Tento průvodce uvádí každého bosse v pořadí, v jakém na něj v kampani narazíte, s čísly, která rozhodují souboj: HP, Posture, kritické poškození, segmenty Stasis, slabiny a odměny. Ke každému bossovi najdete i krátkou strategii a nejbližší Lantern. Na konci je žebříček obtížnosti sestavený z dat.
Pořadí bossů ve Valor Mortis v kostce
| # | Boss | Region | Kapitola | HP | Posture | Neblokovatelné / útoky | Catalysty |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | General Lothaire, the Eagle-Bearer | The Battlefield | 1. Revival | 1 800 | 500 | 9 / 18 | 10 000 |
| 2 | The Iron Marshall | Fallen Village | 3. Rendezvous | 2 400 | 800 | 1 / 8 | 7 000 |
| 3 | Sphinx, Devourer of the Unworthy | Caverns | 4. Dark Descent | 2 000 | 350 | 5 / 14 | 20 000 |
| 4 | Slaughtermill | Vale of Wrath | 5. Crime | 3 250 | — | 0 / 0 | 30 000 |
| 5 | Anna, the Bride Drowned in Tears | Cursed Hollow | 6. Punishment | 2 200 | 400 | 1 / 4 | 14 000 |
| 6 | High Justicar Aurelius, Last of the Faithful | The Outskirts | 7. Witch Hunt | 1 500 | 1 000 | 5 / 14 | 18 000 |
| 7 | Experiment 83 | The Outskirts | 7. Witch Hunt | 3 400 | 1 000 | 2 / 4 | 20 000 |
| 8 | The Orphan | University | 9. In Ruins | 4 000 | 1 550 | 7 / 16 | 40 000 |
| 9 | Captain Raphael of the Nephtis Superioris | Fortress | 10. Shackled | 4 000 | 2 000 | 3 / 10 | 50 000 |
| 10 | Entity, Voice of the Void | Entropy | Finále | 5 000 | 700 | 6 / 19 | 100 000 |
General Lothaire se vrací v hubu Abandoned Church, ale jeho první souboj se odehrává na Battlefield. The Outskirts je jediný region se dvěma bossy, High Justicar Aurelius a Experiment 83, oba v kapitole 7. V databázi bossů má každý z nich svou stránku.
Všichni bossové: statistiky a strategie
1. General Lothaire, the Eagle-Bearer

General Lothaire je první skutečnou zkouškou disciplíny v blokování. V první fázi většina jeho sérií (Combo 1 až 3, Swing, Spin a Slash) zasahuje za 37 a dá se zablokovat nebo parírovat, ale Bash, Leap, zemní Spikes, Wave a jeho Grab ne, takže se naučte těmto pěti uhýbat hned, jak je uvidíte. Ve druhé fázi zasahují jeho komba za 50 a několik zakončení zčervená. Také si přivolává vojáky se šavlemi a mušketami; jeden dva výstřely z pistole je odklidí dřív, než vás obklíčí.
Od ohně dostává o 40 % vyšší poškození a do hlavy dvojnásobné, takže Fire Transmutation a headshoty z pistole souboj zkracují, zatímco Stasis je špatná volba (polovině odolává). Jeho zásoba Posture je jen 500: prolomte ji a kritický útok mu z 1 800 HP sebere 400.
- Kde: The Battlefield, kapitola 1 (Revival); nejbližší Lantern Field Encampment, asi 71 m daleko
- HP: 1 800 · Posture: 500 · Poškození Critical Attack: 400 · Segmenty Stasis: 7
- Útoky: 18 zraňujících pohybů, 9 neblokovatelných (Bash, Combo 6, Combo 5, Combo 4, Leap, Spikes, …); nejsilnější zásah 50
- Poškození ohněm: +40 % · střelné zbraně: 0 · hlava: ×2
- Odměna: 10 000 Catalystů · Achievement: Torn Banner (28,3 % hráčů na Steamu)
Kompletní seznam pohybů, fáze a zásahy na zabití: stránka bosse General Lothaire.
2. The Iron Marshall
The Iron Marshall je čistý rváč na blízko s pouhými osmi pohyby, ale ty bijí tvrději než cokoli před ním: Rush za 80, Uppercut, Double Swing a Backhand za 70. Neblokovatelný je jen Upperbash (90 poškození), takže zvednutý blok zvládne většinu souboje a Upperbash je jediný pohyb, kterému musíte uhnout.
Nemá žádná slabá místa ani elementální slabost a 30 % výbušného poškození jednoduše ignoruje, takže cestou přes jeho 2 400 HP je obyčejný boj na blízko a vylepšené střelné zbraně. Prolomte jeho Posture 800 a zasaďte kritický útok za 500. Stasis na něj funguje: naplnění všech šesti segmentů najednou odemkne achievement Statue of Insanity.
- Kde: Fallen Village, kapitola 3 (Rendezvous); nejbližší Lantern Orchard, asi 47 m daleko
- HP: 2 400 · Posture: 800 · Poškození Critical Attack: 500 · Segmenty Stasis: 6
- Útoky: 8 zraňujících pohybů, 1 neblokovatelný (Upperbash); nejsilnější zásah 90
- Poškození ohněm: 0 · střelné zbraně: −10 % · hlava: ×1
- Odměna: 7 000 Catalystů · Achievement: Ultima Ratio Regum (10 % hráčů na Steamu), Statue of Insanity (0,9 % hráčů na Steamu)
Kompletní seznam pohybů, fáze a zásahy na zabití: stránka bosse The Iron Marshall.
3. Sphinx, Devourer of the Unworthy

Sphinx bojuje ve dvou podobách, s maskou a bez ní, a téměř každý úder drápem nebo ocasem na vás buduje Crystallization, takže si nevyměňujte rány, dokud je ukazatel vysoko. Combo 3, Combo 4, Leap, Vanish a úder při prolomení Posture jsou neblokovatelné; všechno ostatní se dá zablokovat.
Nemá elementální slabiny a jeho obrněné části dostávají jen 30 až 80 % poškození, takže mířte na odhalené tělo. Jeho zásoba Posture je nejmenší ze všech bossů (350), takže agresivní parry a nabité útoky ho rychle otevřou pro kritické útoky. Nejbližší Lantern, Ancient Lair, je vzdálený dlouhých téměř 370 m, takže si raději přineste flasky navíc, než abyste spoléhali na další pokusy.
- Kde: Caverns, kapitola 4 (Dark Descent); nejbližší Lantern Ancient Lair, asi 368 m daleko
- HP: 2 000 · Posture: 350 · Poškození Critical Attack: 300 · Segmenty Stasis: 5
- Útoky: 14 zraňujících pohybů, 5 neblokovatelných (Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish, Leap); nejsilnější zásah 50
- Poškození ohněm: 0 · střelné zbraně: 0 · hlava: bez slabého místa na hlavě
- Odměna: 20 000 Catalystů · Achievement: Not a Cat Person (3,2 % hráčů na Steamu)
Kompletní seznam pohybů, fáze a zásahy na zabití: stránka bosse Sphinx.
4. Slaughtermill
Slaughtermill není duel: větrný mlýn na vás nikdy přímo neútočí. Během tří fází a 3 250 HP vyvolává slizy Carrion, z nichž některé hoří, a hází mrtvoly. Zabíjejte slizy, jakmile dorazí, neustále se pohybujte, abyste se vyhnuli házeným mrtvolám, a mezery využijte k poškozování mlýna.
Nemá ukazatel Posture, segmenty Stasis ani odolnosti, takže tu není žádná příležitost ke kritickému útoku a každá zbraň dává plné poškození. Fire Transmutation a výstřely z Blunderbuss se skvěle hodí na čištění skupin slizů. Zabití vynese 30 000 Catalystů, víc než jeho vlastní hodnota v Catalystech.
- Kde: Vale of Wrath, kapitola 5 (Crime); nejbližší Lantern Old Windmill, asi 157 m daleko
- HP: 3 250 · Posture: žádný · Poškození Critical Attack: n/a · Segmenty Stasis: žádné
- Útoky: 0 zraňujících pohybů, 0 neblokovatelných; nejsilnější zásah —
- Poškození ohněm: 0 · střelné zbraně: 0 · hlava: bez slabého místa na hlavě
- Odměna: 30 000 Catalystů · Achievement: Quixotry (2,1 % hráčů na Steamu)
Kompletní seznam pohybů, fáze a zásahy na zabití: stránka bosse Slaughtermill.
5. Anna, the Bride Drowned in Tears

Anna se teleportuje po aréně a přivolává vesničany ozbrojené sekerami a vidlemi, takže souboj je o zvládání davu, zatímco ji naháníte. Její vlastní seky srpem zasahují za 55 a dají se zablokovat; skokový útok srpem (65) ne. Vrhači seker vás drží pod palbou, takže je odstraňte jako první.
Poškození střelnými zbraněmi snižuje na polovinu a odolává polovině hromadění vznícení, takže se plně věnujte boji na blízko. Její hlava dostává dvojnásobné poškození, což odměňuje mířené nabité útoky. Prolomte její Posture 400 a zasaďte kritický útok za 400 do jejích 2 200 HP. Její porážka otevře vedlejší úkol Till Death v Cursed Hollow.
- Kde: Cursed Hollow, kapitola 6 (Punishment); nejbližší Lantern Eerie View, asi 136 m daleko
- HP: 2 200 · Posture: 400 · Poškození Critical Attack: 400 · Segmenty Stasis: 4
- Útoky: 4 zraňující pohyby, 1 neblokovatelný (Villager Sickle Jump Attack); nejsilnější zásah 65
- Poškození ohněm: −10 % · střelné zbraně: −50 % · hlava: ×2
- Odměna: 14 000 Catalystů · Achievement: My Dying Bride (2,1 % hráčů na Steamu)
Kompletní seznam pohybů, fáze a zásahy na zabití: stránka bosse Anna.
6. High Justicar Aurelius, Last of the Faithful
High Justicar Aurelius je mistr šermíř: jen 1 500 HP, nejméně ze všech bossů, ale zásoba Posture 1 000 bodů a rychlý, pestrý arzenál sečných útoků. Navazující bodnutí, sek s úskokem, skok a dopad s Nephtoglobinem, jeho chycení (70 poškození, jeho nejsilnější zásah) i výstřel z pistole jsou neblokovatelné, takže počítejte s tím, že budete víc uhýbat než blokovat.
Jeho maskovaná hlava dostává jen poloviční poškození, zatímco hruď a třísla o 20 % vyšší, takže mířte na střed těla. Nemá elementální slabiny, použijte tedy svou nejlépe vylepšenou čepel. Jeho poražení odemkne achievement True Oath.
- Kde: The Outskirts, kapitola 7 (Witch Hunt); nejbližší Lantern Breach, asi 32 m daleko
- HP: 1 500 · Posture: 1 000 · Poškození Critical Attack: 200 · Segmenty Stasis: 5
- Útoky: 14 zraňujících pohybů, 5 neblokovatelných (Melee Grab, Nephto Leap, Poke Followup, Backstep, Nephto Slam); nejsilnější zásah 70
- Poškození ohněm: 0 · střelné zbraně: 0 · hlava: ×0,5
- Odměna: 18 000 Catalystů · Achievement: True Oath (2 % hráčů na Steamu)
Kompletní seznam pohybů, fáze a zásahy na zabití: stránka bosse High Justicar Aurelius.
7. Experiment 83

Experiment 83 má málo pohybů, ale jeden z nejsilnějších zásahů ve hře: Unfair Slam dává 120 a nedá se zablokovat, takže každý nápřah k úderu berte jako signál k úhybu. Triple Swipe (50) a Rage flurry (45) se zablokovat dají.
Jeho hlava dostává o 50 % vyšší poškození a končetiny jen 80 %, a od ohně dostává o 20 % víc, takže Fire Transmutation a headshoty jsou efektivní cestou přes jeho 3 400 HP. Zásoba Posture je 1 000, ale odměna je obrovská: kritický útok po prolomení Posture dá 1 000 poškození, skoro třetinu jeho zdraví.
- Kde: The Outskirts, kapitola 7 (Witch Hunt); nejbližší Lantern Lighthouse, asi 35 m daleko
- HP: 3 400 · Posture: 1 000 · Poškození Critical Attack: 1 000 · Segmenty Stasis: 5
- Útoky: 4 zraňující pohyby, 2 neblokovatelné (Unfair Slam, Melee Grab); nejsilnější zásah 120
- Poškození ohněm: +20 % · střelné zbraně: 0 · hlava: ×1,5
- Odměna: 20 000 Catalystů · Achievement: Lament of the Limbs (1,8 % hráčů na Steamu)
Kompletní seznam pohybů, fáze a zásahy na zabití: stránka bosse Experiment 83.
8. The Orphan
The Orphan je zatím nejagresivnější souboj: 4 000 HP a dlouhý seznam komb, z nichž mnoho je neblokovatelných, včetně máchnutí trubkou Pipe (100 poškození), pětiúderových komb a zakončení komb ve druhé fázi. Jeho chycení vás navíc infikuje. Počítejte s uhýbáním, ne s blokováním.
Na oheň tady nespoléhejte. Orphan v obou fázích resetuje svou slabinu vůči ohni na 0 %, takže oheň dává běžné poškození, a navíc odolává 70 % hromadění vznícení. Vezměte si svou nejvylepšenější zbraň a miřte na hlavu, která dostává dvojnásobné poškození, zatímco nohy menší. Je imunní vůči Infection. Jeho Posture 1 550 je vysoký, ale kritický útok dá 700. Nejbližší Lantern, Sewage Drain, je jen asi 40 m daleko.
- Kde: University, kapitola 9 (In Ruins); nejbližší Lantern Sewage Drain, asi 39 m daleko
- HP: 4 000 · Posture: 1 550 · Poškození Critical Attack: 700 · Segmenty Stasis: 6
- Útoky: 16 zraňujících pohybů, 7 neblokovatelných (Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left), Swing Fake, Leap Scream, …); nejsilnější zásah 100
- Poškození ohněm: 0 · střelné zbraně: 0 · hlava: ×2
- Odměna: 40 000 Catalystů · Achievement: Coup de Grâce (1,5 % hráčů na Steamu)
Kompletní seznam pohybů, fáze a zásahy na zabití: stránka bosse The Orphan.
9. Captain Raphael of the Nephtis Superioris

Captain Raphael má největší zásobu Posture ze všech bossů (2 000) a 4 000 HP. Jeho neblokovatelné zásahy jsou nejtěžší v jeho arzenálu: Explosion za 100, Heavy úder za 80 a Fire Slash (70), který vás navíc zapálí. Ostatní seky, bodnutí a kličky se dají zablokovat nebo parírovat.
Odolává 30 % poškození střelnými zbraněmi, takže se opřete o boj na blízko, a jeho hlava dostává dvojnásobné poškození. Nemá elementální slabost. Zabití vynese 50 000 Catalystů, největší odměnu z bosse, a odemkne achievement Behemoth.
- Kde: Fortress, kapitola 10 (Shackled); nejbližší Lantern High Tower, asi 36 m daleko
- HP: 4 000 · Posture: 2 000 · Poškození Critical Attack: 600 · Segmenty Stasis: 5
- Útoky: 10 zraňujících pohybů, 3 neblokovatelné (Explosion, Heavy, Fire Slash); nejsilnější zásah 100
- Poškození ohněm: 0 · střelné zbraně: −30 % · hlava: ×2
- Odměna: 50 000 Catalystů · Achievement: Behemoth (1,5 % hráčů na Steamu)
Kompletní seznam pohybů, fáze a zásahy na zabití: stránka bosse Captain Raphael of the Nephtis Superioris.
10. Entity, Voice of the Void
Entity, Voice of the Void, je finální boss: 5 000 HP, vlastní teleporty, výpady a revolver, k tomu ozvěny dřívějších bossů (General Lothaire, Orphan a Sphinx), které vracejí jejich typické útoky. Jeho vlastní Combo 1 (80) a Combo 5 jsou neblokovatelné, stejně jako teleport zkracující vzdálenost a mnoho vypůjčených pohybů.
Nemá elementální slabiny. Jeho hlava dostává o 50 % vyšší poškození a končetiny nižší a kritický útok po prolomení jeho Posture 700 dá 1 200 poškození, největší kritický zásah ze všech bossů. Lekce z dřívějších soubojů platí přímo: uhýbejte stejným červeným útokům, které jste se naučili proti Lothairovi, Orphanovi a Sphinxovi.
- Kde: Entropy, finální region
- HP: 5 000 · Posture: 700 · Poškození Critical Attack: 1 200 · Segmenty Stasis: 5
- Útoky: 19 zraňujících pohybů, 6 neblokovatelných (Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away, Visceral Ability, Flamethrower); nejsilnější zásah 80
- Poškození ohněm: 0 · střelné zbraně: 0 · hlava: ×1,5
- Odměna: 100 000 Catalystů · Achievement: In His Own Image (1,5 % hráčů na Steamu)
Kompletní seznam pohybů, fáze a zásahy na zabití: stránka bosse Entity.
Žebříček obtížnosti bossů
Obtížnost je osobní věc, takže to berte jako výchozí bod. Bosse řadíme podle indexu hrozby: HP × průměrné poškození jejich útoků, navýšené podle podílu neblokovatelných útoků. Index nebere v úvahu rozložení arény ani čitelnost pohybů a vynechává Slaughtermill, který na vás nikdy přímo neútočí.
| Pořadí | Boss | HP | Nejsilnější zásah | Podíl neblokovatelných | Index hrozby |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Entity, Voice of the Void | 5 000 | 80 | 32 % | 414 |
| 2 | The Orphan | 4 000 | 100 | 44 % | 345 |
| 3 | Captain Raphael of the Nephtis Superioris | 4 000 | 100 | 30 % | 335 |
| 4 | Experiment 83 | 3 400 | 120 | 50 % | 312 |
| 5 | The Iron Marshall | 2 400 | 90 | 13 % | 165 |
| 6 | Anna, the Bride Drowned in Tears | 2 200 | 65 | 25 % | 144 |
| 7 | General Lothaire, the Eagle-Bearer | 1 800 | 50 | 50 % | 109 |
| 8 | High Justicar Aurelius, Last of the Faithful | 1 500 | 70 | 36 % | 83 |
| 9 | Sphinx, Devourer of the Unworthy | 2 000 | 50 | 36 % | 80 |
Index čtěte společně s hodnotami Posture. High Justicar Aurelius je nízko, protože má nejméně HP (1 500), ale jeho zásoba Posture 1 000 bodů a pět neblokovatelných pohybů z něj dělají technický souboj. Sphinx je podle holých čísel u dna, ale hromadění Crystallization a 368 m dlouhý návrat od Lanternu Ancient Lair prodražují každý pokus. Na vrcholu Entity kombinuje nejvíc HP (5 000) s 59 pohyby vypůjčenými od dřívějších bossů.
Slabiny a odolnosti
| Boss | Oheň | Střelné zbraně | Výbušniny | Hromadění vznícení | Hlava | Imunita |
|---|---|---|---|---|---|---|
| General Lothaire | +40 % | 0 | 0 | −30 % | ×2 | — |
| The Iron Marshall | 0 | −10 % | −30 % | −50 % | ×1 | — |
| Sphinx | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — |
| Slaughtermill | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — |
| Anna | −10 % | −50 % | 0 | −50 % | ×2 | — |
| High Justicar Aurelius | 0 | 0 | 0 | 0 | ×0,5 | — |
| Experiment 83 | +20 % | 0 | 0 | −50 % | ×1,5 | — |
| The Orphan | 0 | 0 | 0 | −70 % | ×2 | Infection |
| Captain Raphael of the Nephtis Superioris | 0 | −30 % | 0 | −45 % | ×2 | — |
| Entity | 0 | 0 | 0 | −60 % | ×1,5 | — |
Střelné zbraně jsou slabou volbou proti Anně (snižuje je na polovinu), Captainu Raphaelovi (−30 %) a Iron Marshallovi (−10 %). Na headshoty se vyplatí mířit u General Lothaire, Anny, Orphana a Captaina Raphaela (všichni ×2), zatímco maskovaná hlava High Justicara Aurelia dostává jen poloviční poškození, takže mu mířte raději na hruď (×1,2).
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k návodu
Kolik bossů je ve Valor Mortis?
10: General Lothaire, The Iron Marshall, Sphinx, Slaughtermill, Anna, High Justicar Aurelius, Experiment 83, The Orphan, Captain Raphael of the Nephtis Superioris, Entity.
Kdo je první boss ve Valor Mortis?
General Lothaire, the Eagle-Bearer, se kterým bojujete na Battlefield v kapitole 1 (Revival). Má 1 800 HP, zásobu Posture 500 a od ohně dostává o 40 % vyšší poškození, do hlavy dvojnásobné.
Kdo je finální boss Valor Mortis?
Entity, Voice of the Void, se kterým bojujete v Entropy. Má 5 000 HP, největší výnos z Critical Attack (1 200 poškození) a ozvěny General Lothaire, Orphana a Sphinxe, které vracejí jejich útoky.
Který boss je ve Valor Mortis nejtěžší?
Podle našeho indexu hrozby je to Entity, následovaný The Orphan a Captain Raphael of the Nephtis Superioris. Jako nejlehčí vychází Sphinx.
Který boss dává nejvíc Catalystů?
Captain Raphael of the Nephtis Superioris vyplácí na obrazovce po zabití 50 000 Catalystů, následují Orphan (40 000) a Slaughtermill (30 000). Data u Entity uvádějí hodnotu 100 000 Catalystů.
Kteří bossové ve Valor Mortis jsou slabí na oheň?
General Lothaire (+40 % poškození ohněm) a Experiment 83 (+20 %). Základní statistiky Orphana sice uvádějí slabinu vůči ohni, ale obě fáze souboje ji resetují na 0 %, takže mu oheň dává běžné poškození. Orphan je navíc imunní vůči Infection.
