Nejlepší zbraně ve Valor Mortis: tier list, poškození a vylepšení

Nejlepší zbraně ve Valor Mortis: tier list, poškození a vylepšení

Všech 9 zbraní a Transmutations ve Valor Mortis seřazených: Saber, Rapier, Claymore, Pistol, Musket, Blunderbuss a Fire, Stasis a Shield Transmutation, s poškozením na level, Posture, zásobníkem a přebíjením, materiály a zásahy na zabití každého bosse.

11 min čtení
WeaponsTier ListBuilds

Valor Mortis vám dá tři čepele, tři střelné zbraně a tři Transmutations a mezi nimi přepínáte na kole zbraní. Do kterých investujete, je důležité. Materiály na vylepšení jsou omezené a nejvyšší úroveň se nikdy neprodává, takže za jeden průchod můžete na maximum dostat jen několik zbraní.

Tento průvodce hodnotí všech devět zbraní a podkládá pořadí čísly: poškození na každé úrovni vylepšení, poškození Posture, zásobník a doba přebíjení střelných zbraní, kompletní účet za materiály potřebné k maximalizaci každé z nich a kolik základních zásahů potřebuje na zabití každého bosse.

9Zbraně3 čepele, 3 střelné zbraně, 3 Transmutations
10Max. úroveň čepele / střelné zbraně
5Max. úroveň Transmutation
100Nejsilnější zásah čepelí (L10)Claymore
350Nejsilnější zásah zbraní (L10)Blunderbuss zblízka

Tier list zbraní ve Valor Mortis

Tier list zbraní (naše hodnocení)

Proč je Saber na vrcholu: za deset úrovní ztrojnásobí poškození (z 20 na 60), což je nejstrmější škálování ze všech čepelí, umí blokovat i parírovat a jeho pětiúderová lehká série končí zakončením ×2. Jeho strom vylepšení přidává Endurance a zdraví při zásahu (Advanced a Expert Swordsmanship) a na úrovni 10 se vyrovná 60 poškozením za zásah z Pistol. Claymore bije na každé úrovni tvrději (50 až 100), nabíjí Burning Wave a Wave of Stasis a sedí buildům postaveným na výměně úderů, ale neumí parry. Fire Transmutation si zaslouží S, protože oheň je jediná slabina, na které u bossů záleží: +40 % na General Lothaire a +20 % na Experiment 83. Orphan na tomto seznamu není, protože obě fáze jeho souboje resetují slabinu vůči ohni na 0 %.

Rapier je zbraň na parry: 150 Posture za perfektní parry a strom postavený na parry, ale neumí pořádně blokovat a má nejnižší poškození na úrovni 10 ze všech čepelí (45). Musket (150 až 300 za výstřel) a Blunderbuss sdílejí speciální munici, takže jejich poškození přichází v krátkých dávkách. Shield Transmutation dostává A za vylepšení Impenetrable Defence, jediné vylepšení, které vám umožní blokovat červené útoky. Stasis je silná proti správným bossům, ale General Lothaire, Experiment 83 a Iron Marshall jí odolávají.

Poškození podle úrovně vylepšení

ÚroveňSaberRapierClaymorePistolMusketBlunderbuss
12025503015015/broky (strop 150)
22628603316516/broky (strop 170)
33231703618017/broky (strop 190)
43633753919518/broky (strop 210)
54035804221019/broky (strop 230)
64437844522520/broky (strop 250)
74839884824022/broky (strop 270)
85241925125524/broky (strop 290)
95643965427026/broky (strop 310)
1060451006030030/broky (strop 350)
Základní poškození podle úrovně zbraně

Transmutations škálují jinak, přes pět úrovní: Fire Transmutation jde z 15 na 20 poškození (poškození vznícením ze 4 na 6), zatímco hodnoty Stasis a Shield jsou násobiče (Stasis ×1,0 až ×1,5, Shield ×1,0 až ×1,75). Libovolné dvě porovnáte vedle sebe v nástroji pro srovnání zbraní.

Srovnání statistik zbraní

ZbraňPosture / zásahParryZásobníkPřebíjeníMuniceSilná stránka
Saber5Blok + parry (100 Posture)———Bez zjevné slabiny
Rapier3Jen parry (150 Posture)———Rozbíjí Weak Points
Claymore15Jen blok———Nabíjí Transmutations
Pistol10—54 sPistol (max. 15)Rozbíjí Weak Points
Musket20—12,5 sSpeciální (max. 6)Dlouhý dosah, s Puncture prostřelí
Blunderbuss3/broky (strop 100)—23,5 sSpeciální (max. 6)Zasáhne více nepřátel
Ovládání a Posture

Skutečným limitem střelných zbraní je munice. Pistol nese 15 nábojů, zatímco Musket a Blunderbuss berou z 6nábojového speciálního váčku. Special Cartridges (2 náboje za 300 Catalystů, u Jamese po kapitole 5) a uzel tabule Ammo Restock (+1 speciální a +2 náboje do Pistol doplněné u Lanternů za každý nákup) je udrží nakrmené.

Zásahy na zabití každého bosse na úrovni 10 (vypočteno)

BossHPSaberRapierClaymorePistolPistol (hlava)MusketBlunderbuss
General Lothaire1 800304018301566
The Iron Marshall2 400405424454598
Sphinx2 00034452034—76
Slaughtermill3 25055733355—1110
Anna2 20037492274371513
High Justicar Aurelius1 500253415255055
Experiment 833 40057763457381210
The Orphan4 00067894067341412
Captain Raphael of the Nephtis Superioris4 00067894096482017
Entity5 000841125084561715
Základní zásahy na zabití na úrovni zbraně 10 (po odolnostech, bez kritů a buffů)

Dvě věci bijí do očí. Zaprvé, Musket na úrovni 10 potřebuje na kteréhokoli bosse jen 5 až 20 zásahů do těla, ale nesete jen 6 speciálních nábojů, takže je to nástroj na krátkou dávku, ne hlavní zbraň. Zadruhé, na odolnostech záleží: Anna snižuje poškození střelnými zbraněmi na polovinu, a proto Pistol na úrovni 10 potřebuje proti ní 74 zásahů do těla oproti 37 zásahům ze Saber. Proti Captainu Raphaelovi (−30 % střelné zbraně) jsou efektivní volbou také čepele. Každá stránka bosse má kompletní tabulku pro úrovně 1, 5 a 10 (viz Orphan).

Materiály na vylepšení: proč maximalizujete jen pár zbraní

Čepele a střelné zbraně potřebují na cestu z úrovně 1 na 10 6 materiálů úrovně 1, 6 úrovně 2, 3 úrovně 3 a 1 úrovně 4; Transmutations potřebují na úroveň 5 2 + 2 + 2 + 1. James's Iron Bench a Louis's Laboratoire prodávají úrovně 1 až 3 v omezeném množství, ale materiály úrovně 4 se nikdy neprodávají. Kopie rozmístěné ve světě tak pevně omezují, kolik zbraní dosáhne maximální úrovně:

Typ zbraněÚroveň 1Úroveň 2Úroveň 3Úroveň 4Kopie úrovně 4 ve světě
Čepel (Saber, Rapier, Claymore)6 Crude Blade Material6 Pure Blade Material3 Distilled Blade Material1 Quintessential Blade Material3 (The Outskirts ×1, Fortress ×2)
Střelná zbraň (Pistol, Musket, Blunderbuss)6 Standard Firearm Parts6 Superior Firearm Parts3 Exquisite Firearm Parts1 Masterwork Firearm Parts2 (City of Orphans ×1, University ×1)
Transmutation (Fire, Stasis, Shield)2 Crude Transmutation Material2 Pure Transmutation Material2 Distilled Transmutation Material1 Quintessential Transmutation Material2 (University ×1, Fortress ×1)
Materiály potřebné k maximalizaci jedné zbraně a zásoba ve světě

Za jeden průchod tedy maximalizujete nejvýše 3 čepele, 2 ze 3 střelných zbraní a 2 ze 3 Transmutations. Nákup úrovní 1 až 3 pro jednu čepel stojí za Jamesovy ceny 6 × 1 500 + 6 × 3 000 + 3 × 6 000 = 45 000 Catalystů (u střelných zbraní stejně) a u Louise 2 × 2 000 + 2 × 4 000 + 2 × 8 000 = 28 000 za Transmutation. Maximalizace jedné zbraně od každého typu odemkne achievementy Bladesmith, Gun of Glory a Transmutation Artifex.

Stromy vylepšení v kostce

Každá zbraň s rostoucí úrovní odemyká Enhancements. Kde jsou dvě uvedené s „nebo“, jde na dané úrovni o volbu jedno, nebo druhé, a mezi odemčenými Enhancements můžete přepínat.

ZbraňStrom
SaberL2: Advanced Swordsmanship · L5: Pursuit nebo Careful Preparations · L8: Adrenaline Flourish nebo Second Wind · L10: Expert Swordsmanship
RapierL2: Remise · L5: Lunge · L8: Astute Quarta nebo Invigorating Seconda · L10: Vigorous Terza
ClaymoreL2: Rampage · L5: Bulwark nebo Willpower · L8: Flesh Wound · L10: Bloodlust
PistolL2: Nephtoglobin Infusion — Bullet · L5: Resourcefulness nebo Ruthlessness · L8: Robust Chamber nebo Ingenious Engineering · L10: Tactical Reload nebo Automatic Mayhem
MusketL2: Puncture · L5: Nephtoglobin Infusion — Cannon · L8: Bayonet nebo Scope · L10: Spacious Barrel
BlunderbussL2: Showstopper · L5: Collateral Damage nebo Iron Shower · L8: Nephtoglobin Infusion — Grenade · L10: Back-Breaker
Fire TransmutationL2: Brittleness · L3: Back-Burner · L4: Fireworks nebo Wildfire · L5: Unstable Blaze nebo Never-Ending Inferno
Stasis TransmutationL2: Termination · L3: Eruption nebo Implosion · L4: Hex nebo Control · L5: Expansion nebo Drain
Shield TransmutationL2: Reach · L3: Absorb nebo Deflect · L4: Impenetrable Defence · L5: Shield Bash
Enhancements podle úrovně zbraně
  • Saber: Advanced Swordsmanship (každý pátý útok v řadě bije silněji a obnovuje Endurance) a Expert Swordsmanship (každý třetí obnovuje zdraví) z něj dělají soběstačnou zbraň.
  • Pistol: náboj Nephtoglobin Infusion z úrovně 2 (40 Posture) je bezplatný nástroj na prolomení Posture; Automatic Mayhem na úrovni 10 sníží prodlevu mezi výstřely na 0,1 s.
  • Musket: Puncture (výstřely prostřelí) na úrovni 2 a infuze Cannon na úrovni 5 pro výbušný náboj.
  • Blunderbuss: Showstopper na úrovni 2 umožní výstřelům přerušit Unblockable Attacks.
  • Shield Transmutation: Impenetrable Defence (úroveň 4) blokuje červené útoky; Shield Bash (úroveň 5) dá 100 Posture a odhodí nepřátele.

Jak získat jednotlivé zbraně

Každou zbraň získáš v příběhové cutscéně, když k ní poprvé dorazíš: Saber, Pistol a Fire Transmutation na The Battlefield, Blunderbuss ve Fallen Village, Stasis Transmutation v Caverns, Musket ve Vale of Wrath, Claymore v Cursed Hollow, Shield Transmutation na University a Rapier v hubu Abandoned Church. Odemčení všech devíti přinese achievement Arsenal Absolute. Každá stránka zbraně ukazuje umístění a kompletní sadu útoků.

Saber, nebo Claymore?
Výhody
  • Saber: blokuje i paríruje, nejstrmější škálování (×3), soběstačná vylepšení
  • Claymore: nejvyšší poškození čepelí na každé úrovni, Burning a Stasis Waves, Rampage
Nevýhody
  • Saber: zpočátku nižší poškození na zásah (20 vs. 50)
  • Claymore: neumí parry, takže Posture prolamujete jen zásahy
MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k návodu

Jaká je nejlepší zbraň ve Valor Mortis?

Pro většinu hráčů Saber: škáluje z 20 na 60 poškození, umí blokovat i parírovat a má soběstačná vylepšení. Claymore bije tvrději (50 až 100), ale neumí parry, a Rapier je specialista na parry.

Jaká je nejlepší střelná zbraň ve Valor Mortis?

Na poškození bossů Musket (300 za výstřel na úrovni 10, zásobník na 1 náboj). Na davy a dávku zblízka Blunderbuss (až 350, když zasáhnou všechny broky). Jako užitková zbraň Pistol: zásobník na 5 nábojů, 15 nábojů munice a rozbíjí Nephtoglobin Weak Points.

Jak se ve Valor Mortis vylepšují zbraně?

U James's Iron Bench (čepele a střelné zbraně) a v Louis's Laboratoire (Transmutations) v hubu Abandoned Church, za čtyři úrovně materiálů na vylepšení. Úroveň 10 vyžaduje 6 + 6 + 3 + 1 materiálů; úroveň 4 se nachází jen ve světě.

Dají se ve Valor Mortis maximalizovat všechny zbraně?

Za jeden průchod ne, pokud vycházíme z rozmístěných materiálů. Ve světě jsou 3 Quintessential Blade Materials, 2 Masterwork Firearm Parts a 2 Quintessential Transmutation Materials a žádný obchodník je neprodává.

Kde najít Musket a Blunderbuss?

Blunderbuss seberete ve Fallen Village a Musket ve Vale of Wrath. Obě zbraně používají speciální munici.

Která Transmutation je nejlepší?

Na bosse Fire Transmutation (General Lothaire a Experiment 83 dostávají od ohně zvýšené poškození). Shield Transmutation je obrannou volbou díky Impenetrable Defence, které chrání před neblokovatelnými útoky. Stasis je nejsilnější proti bossům, kteří jí neodolávají, jako Sphinx, Orphan a Entity.