
Sphinx, Devourer of the Unworthy Boss 3 z 10 · Caverns
- Zdraví
- 2 000
- Posture
- 350
- Odměna v Catalysts
- 20 000
- Neblokovatelné útoky
- 5
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Sphinx, Devourer of the Unworthy je boss 3 z 10 ve Valor Mortis a utkáte se s ním v lokaci Caverns (Chapter IV Dark Descent). Má 2 000 HP, 2 fáze a 14 útoků, z nichž 5 je neblokovatelných. Slabina: nic zvláštního. Za porážku získáte 20 000 Catalysts.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
- Zdraví
- 2 000#8 z 10 bossů podle HP
- Lokace
- CavernsChapter IV Dark Descent
- Odměna v Catalysts
- 20 000 CatalystsVyplácí se na obrazovce vítězství
- Neblokovatelné útoky
- 5Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish
- Slabina
- nic zvláštního
- Nejbližší Lantern
- Ancient LairAsi 368 m od souboje
Jak porazit bosse Sphinx
Strategie postavená na datech bosse: kterým útokům uhýbat, na co je slabý a jak ho otevřít.
Sphinx bojuje ve dvou podobách, s maskou a bez ní, a téměř každý úder drápy či ocasem na vás nabíjí krystalizaci, takže se nepouštějte do výměny úderů, když je ukazatel vysoko. Kombo 3, Kombo 4, Skok, Zmizení a úder po prolomení Posture jsou neblokovatelné; všechno ostatní lze zablokovat.
Nemá žádné elementální slabiny a jeho obrněné části dostávají jen 30 až 80% poškození, takže miřte na odhalené tělo. Jeho Posture je nejmenší ze všech bossů (350), takže agresivní odrážení a nabité útoky ho rychle otevřou pro kritické útoky. Nejbližší Lantern, Ancient Lair, je vzdálený skoro 370 m, takže si raději vezměte rezervní lahve, než abyste spoléhali na další pokusy.
- Pozor na červené útoky: Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish nelze zablokovat, takže místo držení bloku uhýbejte.
- Jeho Posture má hodnotu 350. Prolomte ji těžkými údery a údery po odražení, pak zasaďte kritický útok za pevných 300 poškození (15 % jeho HP).
- Některé útoky na vás nabíjejí Krystalizace; ustupte a nechte ukazatel opadnout, než se znovu pustíte do výměny úderů.
- Nejbližší Lantern je Ancient Lair, asi 368 m od souboje; tam se po smrti oživíte.
Doporučený build na Sphinx
VypočtenoZbraně, statusy, Ambers a Transmutace, které se na tento souboj hodí, odvozené z odolností bosse Sphinx a výpočtu počtu zásahů k zabití.
- Nejméně zásahů čepelí (úroveň 10)
- Claymore: 20Zásahy do těla, bez vylepšení a Ambers
- Nejméně výstřelů ze střelné zbraně (úroveň 10)
- Blunderbuss: 6Zásahy do těla, bez vylepšení a Ambers
- Přijaté poškození ohněm
- ×1
- Odolnost vůči hromadění Ignite
- 0 %
- Stasis
- 5 segmentů · odolnost 0 %Plné zmrazení se rozbije za 550 poškození
- Posture → kritický útok
- 350 → 300
Sphinx nemá vůbec žádné odolnosti; tu práci za ni odvádí brnění – některé části těla berou jen 30 % a 80 % poškození, zatímco jiná dostává plné poškození, takže vždy mířte na odkrytou část. Její zásoba 350 Posture je nejmenší ze všech bossů a otevírá kritický útok za 300 poškození, takže rychlou cestou je Posture: parírujte její blokovatelné útoky (okno 0,2 s) a s Rapier (150 Posture za perfektní parírování) stačí samotná tři perfektní parírování.
Téměř každý útok drápy a ocasem na vás nabíjí Crystallization, takže si nevyměňujte údery, když máte ukazatel vysoko. Na vaší straně je Stasis výborná: Stasis Transmutation z Caverns, regionu tohoto bosse, naplní jejích 5 segmentů bez jakékoli odolnosti a plné zmražení se podle tabulky prolomení ve hře rozbije za 550 poškození. Funguje i Flaming Whetstone, protože vůči Ignite nemá žádnou odolnost.
Počet zásahů k zabití: 100 lehkých úderů Saberem na úrovni 1 nebo 50 na úrovni 5; Blunderbuss potřebuje na úrovni 1 14 výstřelů z bezprostřední blízkosti. Ambers: Duellist's Focus na parírování, Dominatus, který každé prolomení Posture promění ve zdraví, a Perfectionism, dokud zůstáváte nezasaženi. Vyhněte se Lunatic's Grasp: snižuje vaši vlastní odolnost vůči Stasis.
Sphinx: útoky a pohyby
Herní dataVšechny útoky, které Sphinx používá, seskupené do komb, s poškozením za zásah a informací, zda je lze zablokovat.
Masked (3 útoky)
Unmasked (4 útoky)
V libovolné fázi (9 útoků)
Poškození je základní hodnota za zásah (bossové vždy bojují na úrovni 1, takže se neuplatňuje žádné škálování podle úrovně). Názvy pohybů označené * pocházejí z interních tagů hry, protože hra názvy útoků nikdy nezobrazuje.
Útočné sekvence bosse Sphinx
Herní dataKomba, která AI bosse Sphinx v každé fázi řetězí, zásah po zásahu i s poškozením. Červené zásahy nelze blokovat ani odrazit.
Masked: 3 sekvence
| # | Sekvence | Celkové poškození | Červené zásahy | Cena pro AI |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tail Attack · 30 | 30 | — | 1 |
| 2 | Melee HHV · 30 | 30 | — | 1 |
| 3 | Combo 3 A · 30Combo 3 B · 40 | 70 | 1 | 1 |
Unmasked: 4 sekvence
| # | Sekvence | Celkové poškození | Červené zásahy | Cena pro AI |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 4 A · 30Combo 4 B · 50 | 80 | 1 | 1 |
| 2 | Combo 5 · 30 | 30 | — | 1 |
| 3 | Melee HHV · 30 | 30 | — | 1 |
| 4 | Combo 3 A · 30Combo 3 B · 40 | 70 | 1 | 1 |
Poškození je za jeden zásah před násobitelem úrovně umístění. Cena pro AI je hodnota stamina_cost sekvence v datech chování bosse: jde o vlastní rozpočet bosse, ne o vaši Endurance. Názvy útoků jsou sestavené z herních tagů schopností (jen anglicky).
Slabiny a odolnosti
Herní dataSphinx nemá žádné slabiny ani odolnosti vůči typům poškození: každá zbraň způsobí plné poškození.
Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).
Slabá místa
| Část těla | Přijaté poškození | Přijaté poškození Posture |
|---|---|---|
| Obrněná část | ×1 | ×1 |
| Obrněná část | ×0,8 | ×0,8 |
| Obrněná část | ×0,3 | ×0,5 |
Fáze bosse Sphinx
Herní dataKdy která fáze začíná a co se mění: zásoba Posture a odolnosti, které nastavuje záznam každé fáze.
| Fáze | Začíná | Posture | Změny odolností |
|---|---|---|---|
| Masked | Začátek souboje | 350 | Stejné jako základ |
| Unmasked | Skriptovaný přechod | 350 | Stejné jako základ |
Prahy HP uvádíme jen tam, kde záznam fáze obsahuje absolutní hodnotu zdraví nižší než maximum bosse; ostatní fáze se mění na skriptovaný spouštěč, takže se žádné číslo nezobrazuje. Změny odolností porovnávají přepsané hodnoty záznamu fáze se základním profilem v sekci Odolnosti.
Sphinx: statistiky
Herní dataZdraví, Posture a odměna ve srovnání s ostatními bossy.
- Zdraví
- 2 000#8 z 10
- Posture
- 350
- Poškození kritického útoku
- 300Pevné poškození kritického útoku po prolomení Posture
- Segmenty Stasis
- 5
- Nejsilnější úder
- 50 · Combo 4
- Odměna v Catalysts
- 20 000 Catalysts
Fáze
| Fáze | Útoky | Posture |
|---|---|---|
| Masked | 3 | 350 |
| Unmasked | 4 | 350 |
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Kolik zásahů zabije bosse Sphinx
VypočtenoPočet zásahů základním útokem každé zbraně na úrovních zbraně 1, 5 a 10, po započtení odolností bosse.
| Zbraň | Úroveň zbraně 1 | Úroveň zbraně 5 | Úroveň zbraně 10 |
|---|---|---|---|
| 6730 za zásah | 4842 za zásah | 3460 za zásah | |
| 14150 za zásah | 10210 za zásah | 7300 za zásah | |
| 14150 za zásah | 9230 za zásah | 6350 za zásah | |
| 10020 za zásah | 5040 za zásah | 3460 za zásah | |
| 8025 za zásah | 5835 za zásah | 4545 za zásah | |
| 4050 za zásah | 2580 za zásah | 20100 za zásah |
Základní lehké útoky (čepele) nebo jednotlivé výstřely (palné zbraně; Blunderbuss na nejkratší vzdálenost). Vylepšení, Ambers, nátěry, nabité a kritické útoky tato čísla snižují.
Kde najít bosse Sphinx
Se soupeřem Sphinx se utkáte v lokaci Caverns (Chapter IV Dark Descent). Nejbližší Lantern je Ancient Lair.
- Lokace: Caverns
- Kapitola: Chapter IV Dark Descent
- Nejbližší Lantern: Ancient Lair · asi 368 m daleko
- Otevřít mapu: Caverns
Vše, co je rozmístěno v lokaci Caverns
Oltáře schopností: 2
Bossové: 1 (Sphinx)
Truhly: 11 (Lucky Shot, Lunatic's Grasp, Limit Break, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Superior Firearm Parts, Surplus, Perfectionism, Empty Ferrofluid Flask, Distilled Transmutation Material, Pure Blade Material)
Klíče: 1 (Mining Shaft Key)
Lanterns: 5 (Mine Cart Route, Old Mine, Weeping Ledge, Ancient Lair, Last Sunlight)
Dopisy: 4 (Longing Wife Letter, Death Notice, Miner's Letter, Saltmine Note)
Odměny a achievement
Herní dataCo získáte za porážku bosse Sphinx.
- Odměna v Catalysts: 20 000 Catalysts
Not a Cat Person · 3,5 % hráčů na Steamu · Defeat the Sphinx.
Zápis v deníku
Herní dataSpoilerPřečíst Williamův zápis v deníku: Sphinx
The Sphinx appears wholly alien to this world. Its presence carries a power beyond human understanding, ancient and immeasurable. How such a being came into existence remains unclear, yet it serves as proof that the plague is capable of creation beyond mere corruption.
When one looks at this beast, it is clear that the plague does not simply destroy — it creates. Terrible things, certainly, but also magnificent ones. The Sphinx stands as evidence that the force behind this calamity may possess ambitions far greater than mankind realises.
Sphinx, Devourer of the Unworthy je boss lokace Caverns a boss číslo 3 z 10 v kampani, s 2 000 HP. Z jeho útoků (14 útoků) je 5 neblokovatelných (Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish); nejsilnějším úderem je Combo 4 za 50. Žádný typ poškození proti němu nemá bonus. Za porážku získáte 20 000 Catalysts.
Viz také
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sphinx: časté dotazy
Jak porazit bosse Sphinx ve Valor Mortis?
Sphinx bojuje ve dvou podobách, s maskou a bez ní, a téměř každý úder drápy či ocasem na vás nabíjí krystalizaci, takže se nepouštějte do výměny úderů, když je ukazatel vysoko. Kombo 3, Kombo 4, Skok, Zmizení a úder po prolomení Posture jsou neblokovatelné; všechno ostatní lze zablokovat. Nemá žádné elementální slabiny a jeho obrněné části dostávají jen 30 až 80% poškození, takže miřte na odhalené tělo. Pozor na červené útoky: Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish nelze zablokovat, takže místo držení bloku uhýbejte. Jeho Posture má hodnotu 350. Prolomte ji těžkými údery a údery po odražení, pak zasaďte kritický útok za pevných 300 poškození (15 % jeho HP). Některé útoky na vás nabíjejí Krystalizace; ustupte a nechte ukazatel opadnout, než se znovu pustíte do výměny úderů.
Jaký je nejlepší build na Sphinx ve Valor Mortis?
Sphinx nemá vůbec žádné odolnosti; tu práci za ni odvádí brnění – některé části těla berou jen 30 % a 80 % poškození, zatímco jiná dostává plné poškození, takže vždy mířte na odkrytou část. Její zásoba 350 Posture je nejmenší ze všech bossů a otevírá kritický útok za 300 poškození, takže rychlou cestou je Posture: parírujte její blokovatelné útoky (okno 0,2 s) a s Rapier (150 Posture za perfektní parírování) stačí samotná tři perfektní parírování.
Kolik HP má Sphinx?
Sphinx, Devourer of the Unworthy má 2 000 HP, je #8 z 10 bossů. Jeho Posture má hodnotu 350.
Kde je Sphinx ve Valor Mortis?
Se soupeřem Sphinx se utkáte v lokaci Caverns (Chapter IV Dark Descent). Nejbližší Lantern je Ancient Lair, asi 368 m od souboje.
Na co je Sphinx slabý?
Sphinx nemá žádné slabiny ani odolnosti vůči typům poškození; každá zbraň způsobí plné poškození.
Co získáte za porážku bosse Sphinx?
Za porážku bosse Sphinx získáte 20 000 Catalysts. Zároveň odemknete achievement Not a Cat Person.
Kolik fází má Sphinx?
Sphinx bojuje ve fázích (počet: 2) a jeho Posture i útoky se mezi nimi mohou měnit.
Které útoky bosse Sphinx jsou neblokovatelné?
5 útoků je neblokovatelných: Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish. Těmto útokům uhýbejte, neblokujte je.
Který boss je před bossem Sphinx?
Sphinx je boss 3 z 10; předchozím bossem je The Iron Marshall.
