
Entity, Voice of the Void Boss 10 z 10 · Entropy
- Zdraví
- 5 000
- Posture
- 700
- Odměna v Catalysts
- 100 000
- Neblokovatelné útoky
- 6
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Entity, Voice of the Void je boss 10 z 10 ve Valor Mortis a utkáte se s ním v lokaci Entropy (—). Má 5 000 HP, 2 fáze a 19 útoků, z nichž 6 je neblokovatelných. Slabina: nic zvláštního. Za porážku získáte 100 000 Catalysts.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
- Zdraví
- 5 000#1 z 10 bossů podle HP
- Lokace
- Entropy—
- Odměna v Catalysts
- 100 000 CatalystsVyplácí se na obrazovce vítězství
- Neblokovatelné útoky
- 6Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away
- Slabina
- nic zvláštního
Jak porazit bosse Entity
Strategie postavená na datech bosse: kterým útokům uhýbat, na co je slabý a jak ho otevřít.
Entity, Voice of the Void, je finální boss: 5 000 HP, vlastní teleporty, výpady a revolver a k tomu ozvěny dřívějších bossů (General Lothaire, The Orphan a Sphinx), které vracejí jejich typické útoky. Jeho vlastní Kombo 1 (80) a Kombo 5 jsou neblokovatelné, stejně jako přiblížení teleportem a mnoho převzatých pohybů.
Nemá žádné elementální slabiny. Hlava dostává o 50% vyšší poškození, končetiny nižší, a kritický útok po prolomení jeho Posture 700 způsobí 1 200 poškození, nejvíc ze všech bossů. Lekce z dřívějších soubojů platí beze změny: uhýbejte stejným červeným útokům, které jste se naučili proti bossům General Lothaire, The Orphan a Sphinx.
- Pozor na červené útoky: Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away nelze zablokovat, takže místo držení bloku uhýbejte.
- Nespoléhejte na Hromadění zapálení; vůči tomuto typu poškození je odolný.
- Hlava dostává ×1,5 poškození, takže mířené výstřely do hlavy se vyplatí.
- Jeho Posture má hodnotu 700. Prolomte ji těžkými údery a údery po odražení, pak zasaďte kritický útok za pevných 1 200 poškození (24 % jeho HP).
- Během souboje přivolává další nepřátele (59 útoků navíc od přivolaných); rychle je vyřiďte, ať vás neobejdou z boku.
- Má chvat: chvaty nelze zablokovat, takže když se vrhne vpřed, držte si odstup.
Doporučený build na Entity
VypočtenoZbraně, statusy, Ambers a Transmutace, které se na tento souboj hodí, odvozené z odolností bosse Entity a výpočtu počtu zásahů k zabití.
- Nejméně zásahů čepelí (úroveň 10)
- Claymore: 50Zásahy do těla, bez vylepšení a Ambers
- Nejméně výstřelů ze střelné zbraně (úroveň 10)
- Blunderbuss: 1812 do hlavy
- Přijaté poškození ohněm
- ×1
- Odolnost vůči hromadění Ignite
- 60 %
- Stasis
- 5 segmentů · odolnost 0 %Plné zmrazení se rozbije za 550 poškození
- Posture → kritický útok
- 700 → 1 200
Entity nemá žádnou elementální slabinu, odolává 60 % nárůstu Ignite a záznamy obou jejích fází přidávají 20% odolnost vůči střelným zbraním. Stasis funguje (žádná odolnost, 5 segmentů, prolomení za 550 poškození) a za skromnou zásobou 700 Posture se skrývá největší kritický útok ze všech bossů: 1 200 poškození.
Blokování jejích blokovatelných komb stojí 70 Endurance a šest jejích vlastních útoků je červených (Combo 1 za 80, chycení za 75, teleportační přiblížení a ústup za 65, k tomu Visceral Ability a plamenomet), takže spoléhejte na úskoky a parírování. Claymore potřebuje na úrovni 10 50 lehkých úderů, oproti 84 u Saber a 112 u Rapier; Musket na úrovni 10 potřebuje 12 headshotů. Napoleon's Prison a Entropy nemají rychlé cestování, takže dorazte se zbraněmi už vylepšenými.
Ambers: Dominatus promění kritický útok za 1 200 poškození ve zdraví, Duellist's Focus rozšíří okno parírování proti jejím blokovatelným sériím a Warrior's Fury se vyplatí na ozvěnách dřívějších bossů, které přivolává.
Entity: útoky a pohyby
Herní dataVšechny útoky, které Entity používá, seskupené do komb, s poškozením za zásah a informací, zda je lze zablokovat.
Fáze 1 (7 útoků)
Fáze 2 (3 útoky)
V libovolné fázi (12 útoků)
Poškození je základní hodnota za zásah (bossové vždy bojují na úrovni 1, takže se neuplatňuje žádné škálování podle úrovně). Názvy pohybů označené * pocházejí z interních tagů hry, protože hra názvy útoků nikdy nezobrazuje.
Útočné sekvence bosse Entity
Herní dataKomba, která AI bosse Entity v každé fázi řetězí, zásah po zásahu i s poškozením. Červené zásahy nelze blokovat ani odrazit.
Fáze 1: 5 sekvencí
| # | Sekvence | Celkové poškození | Červené zásahy | Cena pro AI |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 1 A · 65Combo 1 C · 65 | 130 | — | 1 |
| 2 | Combo 1 A · 65Combo 1 B · 80 | 145 | 1 | 1 |
| 3 | Combo 2 A · 65Combo 2 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
| 4 | Combo 3 A · 65Combo 3 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
| 5 | Combo 4 A · 65Combo 4 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
Fáze 2: 3 sekvence
| # | Sekvence | Celkové poškození | Červené zásahy | Cena pro AI |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 2 A · 65Combo 2 B · 75Combo 2 C · 65 | 205 | — | 1 |
| 2 | Combo 3 A · 65Combo 3 B · 65Combo 3 C · 65 | 195 | — | 1 |
| 3 | Combo 4 A · 65Combo 4 B · 65Combo 4 C · 65 | 195 | — | 1 |
Poškození je za jeden zásah před násobitelem úrovně umístění. Cena pro AI je hodnota stamina_cost sekvence v datech chování bosse: jde o vlastní rozpočet bosse, ne o vaši Endurance. Názvy útoků jsou sestavené z herních tagů schopností (jen anglicky).
Přivolaní nepřátelé
Herní dataÚtoky nepřátel, které Entity přivolává do souboje.
Slabiny a odolnosti
Herní dataOdolává: Hromadění zapálení (−60 %).
Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).
Slabá místa
| Část těla | Přijaté poškození | Přijaté poškození Posture |
|---|---|---|
| Hlava | ×1,5 | ×1 |
| Hrudník | ×1 | ×1 |
| Ruce | ×0,8 | ×1 |
| Nohy | ×0,8 | ×1 |
Fáze bosse Entity
Herní dataKdy která fáze začíná a co se mění: zásoba Posture a odolnosti, které nastavuje záznam každé fáze.
| Fáze | Začíná | Posture | Změny odolností |
|---|---|---|---|
| Fáze 1 | Začátek souboje | 700 | Střelné zbraně 20 % (základ 0 %) |
| Fáze 2 | Skriptovaný přechod | 700 | Střelné zbraně 20 % (základ 0 %) |
Prahy HP uvádíme jen tam, kde záznam fáze obsahuje absolutní hodnotu zdraví nižší než maximum bosse; ostatní fáze se mění na skriptovaný spouštěč, takže se žádné číslo nezobrazuje. Změny odolností porovnávají přepsané hodnoty záznamu fáze se základním profilem v sekci Odolnosti.
Entity: statistiky
Herní dataZdraví, Posture a odměna ve srovnání s ostatními bossy.
- Zdraví
- 5 000#1 z 10
- Posture
- 700
- Poškození kritického útoku
- 1 200Pevné poškození kritického útoku po prolomení Posture
- Segmenty Stasis
- 5
- Nejsilnější úder
- 80 · Combo 1
- Odměna v Catalysts
- 100 000 Catalysts
Fáze
| Fáze | Útoky | Posture |
|---|---|---|
| Fáze 1 | 7 | 700 |
| Fáze 2 | 3 | 700 |
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Kolik zásahů zabije bosse Entity
VypočtenoPočet zásahů základním útokem každé zbraně na úrovních zbraně 1, 5 a 10, po započtení odolností bosse.
| Zbraň | Úroveň zbraně 1 | Úroveň zbraně 5 | Úroveň zbraně 10 |
|---|---|---|---|
| 20924 za zásah139 do hlavy | 14934 za zásah100 do hlavy | 10548 za zásah70 do hlavy | |
| 42120 za zásah28 do hlavy | 30168 za zásah20 do hlavy | 21240 za zásah14 do hlavy | |
| 42120 za zásah28 do hlavy | 28184 za zásah19 do hlavy | 18280 za zásah12 do hlavy | |
| 25020 za zásah | 12540 za zásah | 8460 za zásah | |
| 20025 za zásah | 14335 za zásah | 11245 za zásah | |
| 10050 za zásah | 6380 za zásah | 50100 za zásah |
Základní lehké útoky (čepele) nebo jednotlivé výstřely (palné zbraně; Blunderbuss na nejkratší vzdálenost). Vylepšení, Ambers, nátěry, nabité a kritické útoky tato čísla snižují.
Kde najít bosse Entity
Se soupeřem Entity se utkáte v lokaci Entropy (—).
- Lokace: Entropy
- Otevřít mapu: Entropy
Vše, co je rozmístěno v lokaci Entropy
Bossové: 1 (Entity)
Obchodníci: 2 (James's Iron Bench, Louis's Laboratoire)
Odměny a achievement
Herní dataCo získáte za porážku bosse Entity.
- Odměna v Catalysts: 100 000 Catalysts
In His Own Image · 0,8 % hráčů na Steamu · Defeat the Entity.
Zápis v deníku
Herní dataSpoilerPřečíst Williamův zápis v deníku: Entity
The Entity so perfectly bears my likeness that it resembles a reflection cast into flesh. Every feature, every movement, every detail appears identical. It is proof that the plague's power may truly be limitless.
Yet imitation of the body is one matter, what lies beneath is another entirely. Did the plague merely recreate my outer form, or did it also shape the organs beneath the skin? And if it accomplished even that... then a far more dreadful question remains: did it also recreate the mind?
Entity, Voice of the Void je boss lokace Entropy a boss číslo 10 z 10 v kampani, s 5 000 HP. Z jeho útoků (19 útoků) je 6 neblokovatelných (Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away); nejsilnějším úderem je Combo 1 za 80. Žádný typ poškození proti němu nemá bonus. Počítejte s přivolanými nepřáteli během souboje. Za porážku získáte 100 000 Catalysts.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Entity: časté dotazy
Jak porazit bosse Entity ve Valor Mortis?
Entity, Voice of the Void, je finální boss: 5 000 HP, vlastní teleporty, výpady a revolver a k tomu ozvěny dřívějších bossů (General Lothaire, The Orphan a Sphinx), které vracejí jejich typické útoky. Jeho vlastní Kombo 1 (80) a Kombo 5 jsou neblokovatelné, stejně jako přiblížení teleportem a mnoho převzatých pohybů. Nemá žádné elementální slabiny. Pozor na červené útoky: Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away nelze zablokovat, takže místo držení bloku uhýbejte. Nespoléhejte na Hromadění zapálení; vůči tomuto typu poškození je odolný. Hlava dostává ×1,5 poškození, takže mířené výstřely do hlavy se vyplatí.
Jaký je nejlepší build na Entity ve Valor Mortis?
Entity nemá žádnou elementální slabinu, odolává 60 % nárůstu Ignite a záznamy obou jejích fází přidávají 20% odolnost vůči střelným zbraním. Stasis funguje (žádná odolnost, 5 segmentů, prolomení za 550 poškození) a za skromnou zásobou 700 Posture se skrývá největší kritický útok ze všech bossů: 1 200 poškození.
Kolik HP má Entity?
Entity, Voice of the Void má 5 000 HP, je #1 z 10 bossů. Jeho Posture má hodnotu 700.
Kde je Entity ve Valor Mortis?
Se soupeřem Entity se utkáte v lokaci Entropy (—).
Na co je Entity slabý?
Odolává: Hromadění zapálení (−60 %).
Co získáte za porážku bosse Entity?
Za porážku bosse Entity získáte 100 000 Catalysts. Zároveň odemknete achievement In His Own Image.
Kolik fází má Entity?
Entity bojuje ve fázích (počet: 2) a jeho Posture i útoky se mezi nimi mohou měnit.
Které útoky bosse Entity jsou neblokovatelné?
6 útoků je neblokovatelných: Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away. Těmto útokům uhýbejte, neblokujte je.
Který boss je před bossem Entity?
Entity je boss 10 z 10; předchozím bossem je Captain Raphael of the Nephtis Superioris.
