Matchup Deadlock vs Astra ve Valorantu
Winrate
75.0%
Zápasy
4
KDA
1.51

Deadlock vs Astra Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Deadlock vs Astra: Deadlock dominuje s mírou výher 75.0% v 4 zápasech. Špičkové fragování (KDA 1.51) dává Deadlock jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Deadlock

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Deadlock z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Deadlock - winrate 75.0% v tomto matchupu
Deadlock
75.0% WR
VS
Matchup Astra vs Deadlock - winrate 25.0%
Astra
25.0% WR

Kdo vyhrává matchup Deadlock vs Astra?

Deadlock vyhrává matchup Deadlock vs Astra
Vítěz
Deadlock
Zápasy: 4
75.0%
Winrate
25.0%
1.51
Prům. KDA
1.24
17.5
Prům. zabití
16.0
13.8
Prům. smrti
16.8
137.8
DMG/kolo
140.9
40.1%
HS %
26.1%
208
Combat Score
212
52.6%
WR v útoku
39.6%
60.4%
WR v obraně
47.4%

Rozbor výkonu: Deadlock vs Astra

Rozbor matchupu Deadlock vs Astra - celkový vítěz

Analýza 4 zápasů ukazuje, že Deadlock má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Astra: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Astra je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Deadlock ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.51Deadlock
1.24Astra
Deadlock si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.51 oproti 1.24 u Astra. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Deadlock jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
137.8Deadlock
140.9Astra
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Deadlock má v průměru 137.8 ADR a Astra 140.9 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
52.6%Deadlock
39.6%Astra
V útoku dominuje Deadlock s winratem 52.6 % oproti 39.6 % u Astra. Rozdíl 13.0 procentního bodu ukazuje, že Deadlock je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
60.4%Deadlock
47.4%Astra
Deadlock exceluje v obraně s dominantním winratem 60.4 %, který výrazně převyšuje 47.4 % u Astra. Výhoda 13.0 procentního bodu ukazuje, že Deadlock lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Deadlock vs Astra

Matchup Deadlock vs Astra ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 4 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Deadlock v 75.0% případů oproti 25.0% u Astra, což je rozdíl 50.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Deadlock soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Controller Deadlock má v tomto matchupu drtivou převahu. Astra by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Deadlock a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Deadlock vs Astra

Deadlock vyhrává statistiky fragů proti agentovi Astra ve Valorantu

V matchupu Deadlock vs Astra získává Deadlock 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 4 ranked her ukazuje, že Deadlock v přímých soubojích soustavně překonává Astra. Přestože Astra vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Deadlock. Hráči za Astra by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Deadlock dominuje.

Prům. KDA
1.51Deadlock
1.24Astra
Deadlock proti Astra předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.51 oproti 1.24. Rozdíl 0.27 bodu odráží lepší schopnost Deadlock získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Astra proti Deadlock by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Deadlock nejvýraznější.
Prům. zabití
17.5Deadlock
16.0Astra
Deadlock v tomto matchupu výrazně převyšuje Astra ve fragování, s průměrem 17.5 zabití oproti 16.0 — rozdíl téměř 1.5 eliminací za zápas. Když Deadlock narazí na Astra, data jasně ukazují, že Deadlock nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Astra by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Deadlock v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
13.8Deadlock
16.8Astra
Rozdíl ve smrtích mezi Deadlock a Astra je výrazný: 13.8 oproti 16.8 smrtím za hru. Astra zemře v průměru o 3.0 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Astra buď bere nevýhodné souboje proti Deadlock, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Astra musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti Deadlock.
DMG/kolo
137.8Deadlock
140.9Astra
V tomto matchupu uštědří Astra o 3.1 více poškození za kolo než Deadlock (140.9 oproti 137.8 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Astra přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Deadlock může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
40.1%Deadlock
26.1%Astra
Rozdíl v procentu headshotů mezi Deadlock a Astra je výrazný: 40.1% oproti 26.1%, tedy 14.1 procentních bodů. Deadlock v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Astra je férový souboj v míření se Deadlock statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Deadlock v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Deadlock vs Astra

Strana útoku
Deadlock
Deadlock52.6%
Astra39.6%
Strana obrany
Deadlock
Deadlock60.4%
Astra47.4%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Deadlock a Astra je dramatický: 52.6 % oproti 39.6 %, tedy výrazná výhoda 13.0 procentního bodu. Deadlock dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že Astra musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 4 kompetitivních zápasů ukazuje, že Deadlock má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Deadlock. Tenhle rozdíl Astra nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s Astra by měly celou strategii útoku postavit na ochraně Astra před přímým střetem s Deadlock: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny Astra pokryjí schopnosti spoluhráčů.

Astra by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Deadlock. Rozdíl v útoku 13.0 % dělá z entry fraggingu proti Deadlock jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. Astra musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Deadlock. Deadlock by měl aktivně lovit entry Astra, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u Astra proti Deadlock je katastrofální. Data ukazují, že Astra neudrží zasazený spike výrazně častěji než Deadlock. Nikdy nenechávej Astra po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je Astra jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Deadlock může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože Astra jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Deadlock a Astra je značný: 60.4% oproti 47.4%, propast 13.0 bodu. Deadlock v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

Astra nelze proti Deadlock svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 13.0% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí Astra chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Deadlock. Deadlock by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

Astra by se měl retake proti Deadlock pokud možno úplně vyhnout. Data z 4 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u Astra proti Deadlock je dramaticky pod průměrem. Pokud musí Astra retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Deadlock by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že Astra nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Deadlock vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za Astra musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Deadlock je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. Astra by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Deadlock může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Deadlock prokazuje drtivou převahu v útoku (52.6%) i v obraně (60.4%) a komplexně překonává Astra ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 4 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Deadlock výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Astra v tomto matchupu. Deadlock podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Astra proti Deadlock, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Astra utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Astra nezůstal izolovaný v soubojích s Deadlock.

Pro výstup v ranked nehrajte za Astra, když očekáváte časté střety s Deadlock. Celková nevýhoda 26.1 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Deadlock ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Deadlock rozhodně vyhrává matchup Deadlock vs Astra. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Deadlock má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Astra proti Deadlock by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Sentinel vs Controller

Souboj rolí Sentinel (Deadlock) vs Controller (Astra) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Deadlock z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Astra z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Deadlock z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Astra z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Deadlock naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Deadlock má ve Valorantu výhodné matchupy proti 13 agentům a nevýhodné proti 12 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Deadlock je proti Sage s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je Breach s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Deadlock ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Deadlock ve Valorantu?

Nejlepší matchup Deadlock je proti Sage s mírou výher 75.0%. Deadlock v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Deadlock?

Nejtěžší matchup Deadlock je proti Breach, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Deadlock měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Deadlock?

Deadlock má ve Valorantu 13 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 12 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Deadlock v těžkých matchupech?

Když hraješ za Deadlock v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Deadlock získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Deadlock nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Deadlock jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel