Matchup Breach vs Cypher ve Valorantu
Winrate
63.6%
Zápasy
22
KDA
1.38

Breach vs Cypher Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Breach vs Cypher: Breach dominuje s mírou výher 63.6% v 22 zápasech. Špičkové fragování (KDA 1.38) dává Breach jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Breach

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Breach z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Breach - winrate 63.6% v tomto matchupu
Breach
63.6% WR
VS
Matchup Cypher vs Breach - winrate 36.4%
Cypher
36.4% WR

Kdo vyhrává matchup Breach vs Cypher?

Breach vyhrává matchup Breach vs Cypher
Vítěz
Breach
Zápasy: 22
63.6%
Winrate
36.4%
1.38
Prům. KDA
1.30
13.4
Prům. zabití
16.0
15.4
Prům. smrti
15.8
119.0
DMG/kolo
137.2
29.6%
HS %
32.9%
177
Combat Score
208
46.3%
WR v útoku
42.9%
57.1%
WR v obraně
53.8%

Rozbor výkonu: Breach vs Cypher

Rozbor matchupu Breach vs Cypher - celkový vítěz

Analýza 22 zápasů ukazuje, že Breach má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Cypher: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Cypher je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Breach ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.38Breach
1.30Cypher
Schopnost fraggovat je u Breach a Cypher velmi vyrovnaná, s KDA 1.38 a 1.30. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
119.0Breach
137.2Cypher
Cypher působí za kolo výrazně vyšší poškození (137.2 ADR) než Breach (119.0 ADR). Tento rozdíl 18.2 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Cypher velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
46.3%Breach
42.9%Cypher
Breach podává v útoku lepší výkon s winratem 46.3 % oproti 42.9 % u Cypher. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Breach spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
57.1%Breach
53.8%Cypher
V obraně má navrch Breach s winratem 57.1 % oproti 53.8 % u Cypher. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Breach v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Breach vs Cypher

Matchup Breach vs Cypher ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 22 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Breach v 63.6% případů oproti 36.4% u Cypher, což je rozdíl 27.3 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Cypher soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Sentinel Breach má v tomto matchupu drtivou převahu. Cypher by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Breach a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Breach vs Cypher

Cypher vyhrává statistiky fragů proti agentovi Breach ve Valorantu

Cypher těsně převyšuje Breach v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 22 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Breach proti Cypher otevřený pro obě strany. Breach by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Breach.

Prům. KDA
1.38Breach
1.30Cypher
Srovnání KDA mezi Breach a Cypher ukazuje mimořádně těsný souboj: Breach má průměr 1.38 a Cypher dosahuje 1.30. Tento nepatrný rozdíl 0.08 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
13.4Breach
16.0Cypher
Cypher v tomto matchupu výrazně převyšuje Breach ve fragování, s průměrem 16.0 zabití oproti 13.4 — rozdíl téměř 2.7 eliminací za zápas. Když Cypher narazí na Breach, data jasně ukazují, že Cypher nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Breach by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Cypher v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
15.4Breach
15.8Cypher
Breach v tomto matchupu přežívá déle a umírá 15.4krát za hru, zatímco Cypher 15.8krát. Tento rozdíl 0.4 smrtí za zápas znamená, že Breach je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Cypher by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Breach k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
119.0Breach
137.2Cypher
Cypher výrazně převyšuje Breach v poškození v přímých střetech, s 137.2 ADR oproti 119.0. Tato výhoda 18.2 poškození za kolo znamená, že Cypher pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Breach by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Cypher. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
29.6%Breach
32.9%Cypher
Cypher proti Breach prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 32.9% oproti 29.6%. Rozdíl 3.3 procentních bodů v přesnosti znamená, že Cypher ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Breach je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Breach vs Cypher

Strana útoku
Breach
Breach46.3%
Cypher42.9%
Strana obrany
Breach
Breach57.1%
Cypher53.8%

Rozbor strany útoku

Breach má v matchupu Breach vs Cypher smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 46.3 % útočných kol oproti 42.9 % u Cypher. Rozdíl 3.4 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.

Naše analýza 22 zápasů ukazuje, že sada schopností Breach umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Breach soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Cypher musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.

Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Breach. Když Breach vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Cypher. Pro hráče za Cypher to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Breach neutralizují. Breach může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.

Právě post-plant je místo, kde je výhoda Breach nejvýraznější. Rozdíl v útoku 3.4 % naznačuje, že Breach umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Cypher by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Breach stávají rozhodujícími. Breach by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.

Rozbor strany obrany

Breach vykazuje proti Cypher výrazně silnější obranný výkon a drží 57.1% kol oproti 53.8%. Tento náskok 3.4 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.

Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Breach. Breach může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Cypher by se měl proti Breach vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Cypher a Breach je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.

Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Breach. Naše analýza 22 zápasů ukazuje, že Breach dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Cypher by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Breach: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Breach může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Cypher měl vyhnout.

Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Breach. Cypher by měl proti Breach upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Breach může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Cypher zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.

Celková analýza stran

Breach má jasnou výhodu v útoku (46.3%) i v obraně (57.1%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Breach vs Cypher bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Breach nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Breach platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Breach podává lepší výkon. Týmy s Cypher by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Cypher se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Cypher.

Konkrétně pro výstup v ranked je Breach v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Breach přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Cypher by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Breach, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Breach vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 6.8 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Cypher není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Initiator vs Sentinel

Souboj rolí Initiator (Breach) vs Sentinel (Cypher) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Breach z role Initiator slouží jiným účelům než sada Cypher z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Breach z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Cypher z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Breach naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Breach má ve Valorantu výhodné matchupy proti 15 agentům a nevýhodné proti 8 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Breach je proti Deadlock s winratem 100.0%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Breach ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.91%551.52131.229.6%49.8%52.6%
45.00%401.40125.829.2%49.8%52.6%
58.97%391.45121.431.3%52.7%50.4%
39.13%231.48128.327.3%48.4%46.3%
63.64%221.38119.029.6%46.3%57.1%
47.37%191.46125.926.9%48.3%46.0%
50.00%161.51138.234.9%48.2%52.1%
50.00%161.45128.732.1%49.7%49.7%
53.33%151.44123.527.5%48.8%49.2%
30.77%131.46120.825.9%44.3%48.2%
53.85%131.50125.726.7%50.7%56.4%
33.33%121.42123.126.7%38.9%50.0%
54.55%111.40113.323.7%50.0%52.1%
50.00%101.45115.527.5%48.3%47.0%
33.33%91.32126.028.8%39.3%56.7%
37.50%81.33118.828.0%36.6%57.6%
71.43%72.09149.228.4%53.2%54.8%
50.00%61.30111.025.6%59.5%42.1%
20.00%51.45122.330.0%49.0%37.9%
50.00%41.43135.035.6%61.0%40.4%
75.00%41.55148.331.8%59.5%48.7%
100.00%31.69110.437.2%45.5%70.6%
66.67%31.04106.641.0%38.9%60.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Breach ve Valorantu?

Nejlepší matchup Breach je proti Deadlock s mírou výher 100.0%. Breach v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Breach?

Nejtěžší matchup Breach je proti Vyse, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Breach měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Breach?

Breach má ve Valorantu 15 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 8 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Breach v těžkých matchupech?

Když hraješ za Breach v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Breach získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Breach nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Breach jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator