Matchup Breach vs Sage ve Valorantu
Winrate
75.0%
Zápasy
4
KDA
1.55

Breach vs Sage Matchupy

Initiator
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Breach vs Sage: Breach dominuje s mírou výher 75.0% v 4 zápasech. Vyšší poškození (148 ADR) dává Breach jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Breach

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Breach z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Breach - winrate 75.0% v tomto matchupu
Breach
75.0% WR
VS
Matchup Sage vs Breach - winrate 25.0%
Sage
25.0% WR

Kdo vyhrává matchup Breach vs Sage?

Breach vyhrává matchup Breach vs Sage
Vítěz
Breach
Zápasy: 4
75.0%
Winrate
25.0%
1.55
Prům. KDA
1.63
14.3
Prům. zabití
15.0
13.3
Prům. smrti
14.3
148.3
DMG/kolo
163.9
31.8%
HS %
23.8%
225
Combat Score
241
59.5%
WR v útoku
51.3%
48.7%
WR v obraně
40.5%

Rozbor výkonu: Breach vs Sage

Rozbor matchupu Breach vs Sage - celkový vítěz

Matchup Breach vs Sage je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 4 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.55Breach
1.63Sage
Schopnost fraggovat je u Breach a Sage velmi vyrovnaná, s KDA 1.55 a 1.63. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
148.3Breach
163.9Sage
Sage působí za kolo výrazně vyšší poškození (163.9 ADR) než Breach (148.3 ADR). Tento rozdíl 15.6 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Sage velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
59.5%Breach
51.3%Sage
V útoku dominuje Breach s winratem 59.5 % oproti 51.3 % u Sage. Rozdíl 8.2 procentního bodu ukazuje, že Breach je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
48.7%Breach
40.5%Sage
Breach exceluje v obraně s dominantním winratem 48.7 %, který výrazně převyšuje 40.5 % u Sage. Výhoda 8.2 procentního bodu ukazuje, že Breach lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Breach vs Sage

Matchup Breach vs Sage ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 4 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Breach v 75.0% případů oproti 25.0% u Sage, což je rozdíl 50.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Breach soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Sentinel Breach má v tomto matchupu drtivou převahu. Sage by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Breach a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Breach vs Sage

Sage vyhrává statistiky fragů proti agentovi Breach ve Valorantu

Sage těsně převyšuje Breach v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, kill production, damage output. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 4 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Breach proti Sage otevřený pro obě strany. Breach by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Breach.

Prům. KDA
1.55Breach
1.63Sage
Srovnání KDA mezi Breach a Sage ukazuje mimořádně těsný souboj: Breach má průměr 1.55 a Sage dosahuje 1.63. Tento nepatrný rozdíl 0.08 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
14.3Breach
15.0Sage
Sage získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.8 zabití za zápas víc než Breach (15.0 vs 14.3). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Sage přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Sage poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Breach to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
13.3Breach
14.3Sage
Breach prokazuje výrazně lepší přežití proti Sage, se 13.3 smrtmi za hru oproti 14.3. Téměř o 1.0 méně smrtí za zápas dává Breach výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Sage čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
148.3Breach
163.9Sage
Sage výrazně převyšuje Breach v poškození v přímých střetech, s 163.9 ADR oproti 148.3. Tato výhoda 15.6 poškození za kolo znamená, že Sage pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Breach by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Sage. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
31.8%Breach
23.8%Sage
Rozdíl v procentu headshotů mezi Breach a Sage je výrazný: 31.8% oproti 23.8%, tedy 8.0 procentních bodů. Breach v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Sage je férový souboj v míření se Breach statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Breach v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Breach vs Sage

Strana útoku
Breach
Breach59.5%
Sage51.3%
Strana obrany
Breach
Breach48.7%
Sage40.5%

Rozbor strany útoku

Breach v útoku výrazně předčí Sage s winratem kol 59.5 % oproti 51.3 %. Rozdíl 8.2 bodu ukazuje Breach jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Sage jen osobním skillem těžko překoná.

Podle 4 analyzovaných zápasů Breach dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Breach. Týmy za Sage musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Sage v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Sage s Breach, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Sage. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 8.2 %.

Sage by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Breach. Data jasně ukazují, že Breach vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Sage by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Breach. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Breach může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.

Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Breach. Sage zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Sage by neměly nechávat Sage v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Breach by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.

Rozbor strany obrany

Breach v obraně podstatně převyšuje Sage a vyhrává 48.7% kol oproti 40.5%. Rozdíl 8.2 procentního bodu ukazuje, že Breach exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Sage nedosáhne.

Sage by nikdy neměl držet site sám proti Breach. Obranný rozdíl 8.2% činí izolované držení situ pro Sage extrémně nevýhodným. Raději Sage spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Breach by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Sage.

Dynamika retake výrazně favorizuje Breach. Když musí Sage dělat retake proti Breach, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Breach by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Sage je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Breach významnou statistickou výhodu, kterou Sage nepřekoná samotnou individuální dovedností.

Správa ekonomiky je pro Sage v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Breach je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Sage by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Breach může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.

Celková analýza stran

Breach prokazuje drtivou převahu v útoku (59.5%) i v obraně (48.7%) a komplexně překonává Sage ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 4 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Breach výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Sage v tomto matchupu. Breach podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Sage proti Breach, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Sage utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Sage nezůstal izolovaný v soubojích s Breach.

Pro výstup v ranked nehrajte za Sage, když očekáváte časté střety s Breach. Celková nevýhoda 16.4 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Breach ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Breach rozhodně vyhrává matchup Breach vs Sage. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Breach má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Sage proti Breach by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Initiator vs Sentinel

Souboj rolí Initiator (Breach) vs Sentinel (Sage) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Breach z role Initiator slouží jiným účelům než sada Sage z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Breach z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Sage z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Breach naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Breach má ve Valorantu výhodné matchupy proti 15 agentům a nevýhodné proti 8 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Breach je proti Deadlock s winratem 100.0%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Breach ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.91%551.52131.229.6%49.8%52.6%
45.00%401.40125.829.2%49.8%52.6%
58.97%391.45121.431.3%52.7%50.4%
39.13%231.48128.327.3%48.4%46.3%
63.64%221.38119.029.6%46.3%57.1%
47.37%191.46125.926.9%48.3%46.0%
50.00%161.51138.234.9%48.2%52.1%
50.00%161.45128.732.1%49.7%49.7%
53.33%151.44123.527.5%48.8%49.2%
30.77%131.46120.825.9%44.3%48.2%
53.85%131.50125.726.7%50.7%56.4%
33.33%121.42123.126.7%38.9%50.0%
54.55%111.40113.323.7%50.0%52.1%
50.00%101.45115.527.5%48.3%47.0%
33.33%91.32126.028.8%39.3%56.7%
37.50%81.33118.828.0%36.6%57.6%
71.43%72.09149.228.4%53.2%54.8%
50.00%61.30111.025.6%59.5%42.1%
20.00%51.45122.330.0%49.0%37.9%
50.00%41.43135.035.6%61.0%40.4%
75.00%41.55148.331.8%59.5%48.7%
100.00%31.69110.437.2%45.5%70.6%
66.67%31.04106.641.0%38.9%60.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Breach ve Valorantu?

Nejlepší matchup Breach je proti Deadlock s mírou výher 100.0%. Breach v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Breach?

Nejtěžší matchup Breach je proti Vyse, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Breach měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Breach?

Breach má ve Valorantu 15 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 8 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Breach v těžkých matchupech?

Když hraješ za Breach v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Breach získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Breach nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Breach jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Initiator