- Winrate
- 50.0%
- Zápasy
- 10
- KDA
- 1.45
Breach vs Yoru Matchupy
- Patch
- 13.06
- Zápasy
- 845 270
- Region
- Všechny regiony
- Rank
- Všechny ranky
- Platforma
- Všechny platformy
- Režim
- Competitive
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Analýza přímého souboje Breach vs Yoru. Breach má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.0%. Z 10 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.
Rozbor matchupu: Breach
Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Breach z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.
Kdo vyhrává matchup Breach vs Yoru?
Rozbor výkonu: Breach vs Yoru
V matchupu Breach vs Yoru prokazuje Yoru úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 10 analyzovaných zápasů Yoru předčí Breach v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Yoru statisticky favorizovanou volbu proti Breach v rankedových zápasech Valorantu.
Shrnutí matchupu Breach vs Yoru
Matchup Breach vs Yoru ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 10 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Breach v 50.0% případů oproti 50.0% u Yoru, což je rozdíl 0.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Yoru soustavně vede. V tomto matchupu Initiator vs Duelist Ani Breach, ani Yoru nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.
Analýza fraggování: Breach vs Yoru
Yoru těsně převyšuje Breach v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, kill production, damage output. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 10 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Breach proti Yoru otevřený pro obě strany. Breach by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Breach.
Výkon v útoku a obraně: Breach vs Yoru
Rozbor strany útoku
Yoru má v matchupu Breach vs Yoru smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 53.0 % útočných kol oproti 48.3 % u Breach. Rozdíl 4.7 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.
Naše analýza 10 zápasů ukazuje, že sada schopností Yoru umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Yoru soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Breach musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.
Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Yoru. Když Yoru vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Breach. Pro hráče za Breach to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Yoru neutralizují. Yoru může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.
Právě post-plant je místo, kde je výhoda Yoru nejvýraznější. Rozdíl v útoku 4.7 % naznačuje, že Yoru umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Breach by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Yoru stávají rozhodujícími. Yoru by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.
Rozbor strany obrany
Yoru vykazuje proti Breach výrazně silnější obranný výkon a drží 51.7% kol oproti 47.0%. Tento náskok 4.7 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.
Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Yoru. Yoru může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Breach by se měl proti Yoru vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Breach a Yoru je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.
Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Yoru. Naše analýza 10 zápasů ukazuje, že Yoru dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Breach by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Yoru: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Yoru může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Breach měl vyhnout.
Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Yoru. Breach by měl proti Yoru upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Yoru může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Breach zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.
Celková analýza stran
Yoru prokazuje drtivou převahu v útoku (53.0%) i v obraně (51.7%) a komplexně překonává Breach ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 10 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Yoru výhodu v každé fázi.
Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Breach v tomto matchupu. Yoru podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Breach proti Yoru, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Breach utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Breach nezůstal izolovaný v soubojích s Yoru.
Pro výstup v ranked nehrajte za Breach, když očekáváte časté střety s Yoru. Celková nevýhoda 9.4 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Yoru ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.
Konečný verdikt: Yoru rozhodně vyhrává matchup Breach vs Yoru. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Yoru má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Breach proti Yoru by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.
Dynamika Initiator vs Duelist
Souboj rolí Initiator (Breach) vs Duelist (Yoru) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Breach z role Initiator slouží jiným účelům než sada Yoru z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.
Pochopení toho, jak schopnosti role Initiator fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Breach z role Initiator může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Yoru z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Yoru naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.
Sestav dokonalý týmový komp
Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.
- Kompletní builder kompů 5v5
- Vhodnost map a winrate podle agentů
- Výhody v matchupech proti výběru nepřátel

Breach má ve Valorantu výhodné matchupy proti 15 agentům a nevýhodné proti 8 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Breach je proti Deadlock s winratem 100.0%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.
Soupeř | Winrate | Zápasy | KDA | Poškození/kolo | HS % | WR v útoku | WR v obraně |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.91% | 55 | 1.52 | 131.2 | 29.6% | 49.8% | 52.6% | |
| 45.00% | 40 | 1.40 | 125.8 | 29.2% | 49.8% | 52.6% | |
| 58.97% | 39 | 1.45 | 121.4 | 31.3% | 52.7% | 50.4% | |
| 39.13% | 23 | 1.48 | 128.3 | 27.3% | 48.4% | 46.3% | |
| 63.64% | 22 | 1.38 | 119.0 | 29.6% | 46.3% | 57.1% | |
| 47.37% | 19 | 1.46 | 125.9 | 26.9% | 48.3% | 46.0% | |
| 50.00% | 16 | 1.51 | 138.2 | 34.9% | 48.2% | 52.1% | |
| 50.00% | 16 | 1.45 | 128.7 | 32.1% | 49.7% | 49.7% | |
| 53.33% | 15 | 1.44 | 123.5 | 27.5% | 48.8% | 49.2% | |
| 30.77% | 13 | 1.46 | 120.8 | 25.9% | 44.3% | 48.2% | |
| 53.85% | 13 | 1.50 | 125.7 | 26.7% | 50.7% | 56.4% | |
| 33.33% | 12 | 1.42 | 123.1 | 26.7% | 38.9% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.40 | 113.3 | 23.7% | 50.0% | 52.1% | |
| 50.00% | 10 | 1.45 | 115.5 | 27.5% | 48.3% | 47.0% | |
| 33.33% | 9 | 1.32 | 126.0 | 28.8% | 39.3% | 56.7% | |
| 37.50% | 8 | 1.33 | 118.8 | 28.0% | 36.6% | 57.6% | |
| 71.43% | 7 | 2.09 | 149.2 | 28.4% | 53.2% | 54.8% | |
| 50.00% | 6 | 1.30 | 111.0 | 25.6% | 59.5% | 42.1% | |
| 20.00% | 5 | 1.45 | 122.3 | 30.0% | 49.0% | 37.9% | |
| 50.00% | 4 | 1.43 | 135.0 | 35.6% | 61.0% | 40.4% | |
| 75.00% | 4 | 1.55 | 148.3 | 31.8% | 59.5% | 48.7% | |
| 100.00% | 3 | 1.69 | 110.4 | 37.2% | 45.5% | 70.6% | |
| 66.67% | 3 | 1.04 | 106.6 | 41.0% | 38.9% | 60.0% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jaký je nejlepší matchup Breach ve Valorantu?
Nejlepší matchup Breach je proti Deadlock s mírou výher 100.0%. Breach v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.
Jaký je nejtěžší matchup pro Breach?
Nejtěžší matchup Breach je proti Vyse, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Breach měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.
Kolik výhodných matchupů má Breach?
Breach má ve Valorantu 15 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 8 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.
Jak hrát za Breach v těžkých matchupech?
Když hraješ za Breach v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Breach získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.
Na jakých statistikách v matchupech Breach nejvíc záleží?
Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Breach jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.