Archivierte Komposition: Diese Comp stammt aus einem früheren TFT-Set und wird hier aufbewahrt für Set-Revivals.

Zhaun / Piltover / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist Comp

TFT Komposition

Beste Zhaun / Piltover / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist Comp mit Swain in TFT Set 17.

A
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Set:17
Stichprobengröße:676,359 ranked games
Tier:Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert:13. Juni 2026
2.75
Durchschn. Platz
25.00%
1. Platz
91.67%
Top 4 Rate
0.08%
Pickrate

This comp averages a 2.75 placement with a 91.7% top 4 rate and a 25.0% first place rate across 676,359 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist Builds: Ekko mit Blutdürster, Guinsoos Wutklinge, Riesenschlächter (100.00% GR, +8.33% Differenz); Seraphine mit Amulett des Aufstiegs, Blauer Buff, Guinsoos Wutklinge (100.00% GR, +8.33% Differenz); Singed mit Ionischer Funke, Geistessicht, Warmogs Rüstung (100.00% GR, +8.33% Differenz)
Gering umkämpft
Diese Comp hat Sehr niedrig Umkämpfungsrisiko und ist fast nie umkämpft und sehr leicht zu sammeln. Die am meisten umkämpften Einheiten sind Seraphine, Singed, Swain aufgrund ihrer Beliebtheit und hohen Kosten. Du solltest keine Probleme haben, diese Einheiten zu bekommen.
Blitzcrank ist eine 1-Kosten-Einheit mit optimalem Reroll-Level 4. Vi, Neeko and Ekko sind 2-Kosten-Einheiten mit optimalem Reroll-Level 6. Dr. Mundo ist eine 3-Kosten-Einheit mit optimalem Reroll-Level 7. Seraphine, Singed and Swain sind 4-Kosten-Einheiten mit optimalem Reroll-Level 10.
    • Blitzcrank
      Blitzcrank
    Gold cost icon1 Kosten

    Reroll Lvl: Level 4

    • Vi
      Vi
    • Neeko
      Neeko
    • Ekko
      Ekko
    Gold cost icon2 Kosten

    Reroll Lvl: Level 6

    • Dr. Mundo
      Dr. Mundo
    Gold cost icon3 Kosten

    Reroll Lvl: Level 7

    • Seraphine
      Seraphine
    • Singed
      Singed
    • Swain
      Swain
    Gold cost icon4 Kosten

    Reroll Lvl: Level 10

Strategie-Leitfaden

2-Kosten Reroll
Geringe Konkurrenz
Niederlagenserie
Für BiS Items halten
Moderate Flexibilität
Reroll Lvl 6
Siegbedingung
2-Kosten Reroll - 3-Stern als Hauptcarry Ekko.
Reroll-Ziele
3-star Ekko und Neeko und Vi. Rolle bei Level 6 runter, wo 2-Kosten-Einheiten die höchste Erscheinungsrate haben.
Wirtschaft
Hohe Kosten comp (90g investment). Spare Gold früh, Verlust-Streak für Extra-Gold und Karussell-Priorität.
Items
Best-in-Slot Items bringen +8.3% Winrate - halte Komponenten.
Karussell-Priorität
Recurve Bow and Needlessly Large Rod.
Augment-Synergien
Suche nach Wirtschafts-Augments (Rich Get Richer, Golden Egg), Reroll-Augments (Three's a Crowd, Pandora's Items), Zaun Trait-Augments.
Upgrade-Prioritätsleitfaden mit Gewinn- und Auswahlraten für Blitzcrank, Ekko, Neeko, Vi, Dr. Mundo, Seraphine, Singed, Swain auf 1-, 2- und 3-Stern-Stufen. Nutze diese Daten um zu entscheiden, welche Einheiten priorisiert werden sollen. Champions, die 3-Sterne wert sind: Ekko, Neeko, Vi (über 25% Auswahlrate bei 3-Stern). Dr. Mundo hat die höchste 2-Stern-Gewinnrate mit 100.0%.
Top 5 Items nach Gewinnrate für jeden Champion. Blitzcranks bestes Item ist Handschuhe des Diebs mit einer Gewinnrate von 55.3%. Ekkos bestes Item ist Juwelenbesetzter Handschuh mit einer Gewinnrate von 55.4%. Neekos bestes Item ist Drachenklaue mit einer Gewinnrate von 49.0%. Vis bestes Item ist Handschuhe des Diebs mit einer Gewinnrate von 59.9%. Dr. Mundos bestes Item ist Unerschütterliches Herz mit einer Gewinnrate von 59.8%. Seraphines bestes Item ist Morellonomikon mit einer Gewinnrate von 63.3%. Singeds bestes Item ist Morellonomikon mit einer Gewinnrate von 63.4%. Swains bestes Item ist Schwur des Beschützers mit einer Gewinnrate von 69.4%. Items mit niedriger Auswahlrate sind ausgeschlossen.

Stufen-Leitfaden

Zu verstehen, wann man leveln, würfeln und wechseln sollte, ist entscheidend für Ihren Erfolg mit Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist. Dieser Leitfaden zeigt das optimale Spielmuster für jede Spielphase.

Stufe 2Frühe Spielphase
Wirtschaft aufbauen
Ekko Kopien sammeln
Stärkstes Board spielen

Konzentrieren Sie sich auf den Wirtschaftsaufbau während Sie Ekko and Neeko and Vi Kopien sammeln. Spielen Sie Ihr stärkstes Brett mit allen 2-Stern-Einheiten, die Sie natürlich treffen. Suchen Sie nach Blitzcrank and Vi als frühe Frontline. Streben Sie 30-40 Gold bis zum Stage 2 Karussell an.

Stufe 3Übergang
Auf 6 bei 3-2 leveln
Langsam würfeln starten
Festlegen oder wechseln

Stage 3 ist Ihr wichtiger Entscheidungspunkt. Wenn Sie bis Stage 3-2 5+ Kopien von Ekko gesammelt haben, verpflichten Sie sich zur Reroll-Strategie. Leveln Sie auf 6 bei Stage 3-2 und beginnen Sie mit Slow Rolling. Auf Level 6 haben 2-Kosten-Einheiten die höchste Erscheinungsrate.

Stufe 4Stärkephase
3-Sterne Carry treffen
Würfeln stoppen, leveln
Teure Einheiten hinzufügen

Bis Stage 4 sollten Sie kurz davor sein oder bereits Ihren 3-Stern Ekko getroffen haben. Sobald Sie Ihren Hauptcarry auf 3 Sterne haben, hören Sie auf zu würfeln und beginnen Sie zu leveln. Wenn Ressourcen es erlauben, würfeln Sie weiter für 3-Stern Neeko and Vi. Wechseln Sie zu Leveln bei Stage 4-5 oder 5-1.

Stufe 5+Späte Spielphase
Restliche Upgrades hinzufügen
Erkunden und positionieren
Legendarys finden wenn möglich

Ihr 3-Stern-Carry sollte online sein und massiven Schaden verursachen. Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre verbleibenden hochkostigen Einheiten hinzuzufügen und die optimale Positionierung gegen die verbleibenden Spieler zu finden. Scouten Sie die verbleibenden Spieler und positionieren Sie sich, um deren Carries zu kontern.

Wirtschaftsübersicht
102gGesamtkosten
HochInvestition
Lvl 6Würfeln bei

Dies ist eine hoch Wirtschaftsinvestition, die diszipliniertes Goldmanagement während der Reroll-Phase erfordert. Langsam über 50 Gold würfeln, bis Sie Ihre 3-Sterne-Ziele erreichen.

Vollständiger Leitfaden

Stufe 2: Frühe Spielphase

Konzentrieren Sie sich auf den Wirtschaftsaufbau während Sie Ekko and Neeko and Vi Kopien sammeln. Spielen Sie Ihr stärkstes Brett mit allen 2-Stern-Einheiten, die Sie natürlich treffen. Suchen Sie nach Blitzcrank and Vi als frühe Frontline. Streben Sie 30-40 Gold bis zum Stage 2 Karussell an.

Stufe 3: Übergang

Stage 3 ist Ihr wichtiger Entscheidungspunkt. Wenn Sie bis Stage 3-2 5+ Kopien von Ekko gesammelt haben, verpflichten Sie sich zur Reroll-Strategie. Leveln Sie auf 6 bei Stage 3-2 und beginnen Sie mit Slow Rolling. Auf Level 6 haben 2-Kosten-Einheiten die höchste Erscheinungsrate.

Stufe 4: Stärkephase

Bis Stage 4 sollten Sie kurz davor sein oder bereits Ihren 3-Stern Ekko getroffen haben. Sobald Sie Ihren Hauptcarry auf 3 Sterne haben, hören Sie auf zu würfeln und beginnen Sie zu leveln. Wenn Ressourcen es erlauben, würfeln Sie weiter für 3-Stern Neeko and Vi. Wechseln Sie zu Leveln bei Stage 4-5 oder 5-1.

Stufe 5+: Späte Spielphase

Ihr 3-Stern-Carry sollte online sein und massiven Schaden verursachen. Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre verbleibenden hochkostigen Einheiten hinzuzufügen und die optimale Positionierung gegen die verbleibenden Spieler zu finden. Scouten Sie die verbleibenden Spieler und positionieren Sie sich, um deren Carries zu kontern.

Spieler-Schadensanalyse

SchadensprofilVerteilter Schaden

Mehrere Einheiten überleben und tragen zum Spielerschaden bei. Das macht die Komposition widerstandsfähig - eine Einheit zu verlieren lähmt deinen Schaden nicht.

#1
Swain
Swain Beitragender
14.7%
#2
Seraphine
Seraphine Beitragender
14.0%
#3
Singed
Singed Beitragender
12.7%
#4
Vi
Vi Beitragender
12.4%
#5
Dr. Mundo
Dr. Mundo Beitragender
12.2%
#6
Ekko
Ekko Beitragender
11.7%
#7
Neeko
Neeko Beitragender
11.2%
#8
Blitzcrank
Blitzcrank Beitragender
11.0%

Wichtige Erkenntnisse

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Vollständige Aufschlüsselung

Top-Überlebender:: Swain trägt 14.7% des gesamten Spielerschadens bei. Diese Einheit überlebt zuverlässig, um Spielerschaden zu verursachen, obwohl andere Einheiten auch bedeutend beitragen.

Andere wichtige Überlebende:: Seraphine (14.0%), Singed (12.7%). Diese Einheiten überleben Kämpfe ebenfalls konstant und tragen zu deinem Spielerschaden bei.

Positionierungstipp:: Dein Schaden ist auf mehrere Einheiten verteilt, sodass du weniger auf das Überleben einer einzelnen Einheit angewiesen bist. Das gibt dir mehr Flexibilität bei der Positionierung.

When to Play Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist

Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 91.7% win rate and 2.75 average placement. This comp focuses on the Zaun trait.

Strengths

  • High 91.7% win rate makes this a top-tier composition
  • Excellent 2.75 average placement for reliable top 4
  • Strong 25.0% first place rate for high-rolling games
  • Ekko and Neeko and Vi can be 3-starred for power spikes

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Wirtschaftsstrategie

Focus on 3-starring Ekko for a 100.0% win rate power spike.

2

Itemisierung

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positionierung

Place Singed and Swain in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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A Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist TFT Komp - Häufig gestellte Fragen

Welche Traits verwendet dieses Comp?

Diese Zusammenstellung verwendet folgende Traits: Piltover, Zhaun, Verteidiger, Moloch, Unterbrecher, Arkanist. Der Haupt-Trait ist Zaun, der auf 5 Einheiten aktiv ist.

Was sind die Carries dieses TFT Comps?

The primary carries for this composition are Ekko (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 83.3%), Neeko (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 75.0%), Vi (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 50.0%).

Was ist die beste Positionierung für diese Zusammenstellung?

Platziere deine Carries in der Backline und deine Tanks wie Singed and Swain in der Frontline, um Schaden zu absorbieren. Überprüfe das Positionierungsbrett oben für die genaue Platzierung.

Ist diese Zusammenstellung in der aktuellen Meta gut?

Diese Zusammenstellung hat eine Siegrate von 91.67% und eine durchschnittliche Platzierung von 2.75, was sie zu einem starken Kandidaten in der aktuellen Meta macht.

Welche Item-Builds verwendet Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist?

Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist performt am besten mit diesen Item-Builds: Ekko mit Blutdürster, Guinsoos Wutklinge, Riesenschlächter (100.00% Siegrate, +8.33% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Seraphine mit Amulett des Aufstiegs, Blauer Buff, Guinsoos Wutklinge (100.00% Siegrate, +8.33% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Singed mit Ionischer Funke, Geistessicht, Warmogs Rüstung (100.00% Siegrate, +8.33% Unterschied zum Comp-Durchschnitt).

Ist Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist in TFT Set 17 umkämpft?

Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist ist relativ unumkämpft mit nur einer 0.1% Pickrate, was es zu einer guten Wahl macht, wenn du vermeiden willst, um Einheiten zu kämpfen. Du kannst oft deine Schlüsselchampions wie deine Carries ohne viel Konkurrenz treffen.

Was ist die Siegbedingung für Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist?

The win condition for Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist is "2-Kosten-Reroll". Dies ist eine Reroll-Zusammenstellung, die sich auf das 3-Sternen von Ekko and Neeko and Vi als primären Carrys konzentriert. Focus on 3-starring Ekko which has a 100.0% win rate when upgraded.

Sollte ich mit Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist rerolling oder leveln?

Yes, Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Ekko (100.0% win rate at 3-star) and Neeko (100.0% win rate at 3-star) and Vi (100.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Wie viel Gold kostet es, Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist zu bauen?

Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist ist eine hohe kosten Zusammenstellung, die ungefähr 102 Gold Investition zum Vervollständigen benötigt. Priorisiere früh Wirtschaft, halte 50+ Gold Zinsen und vermeide das Rollen, bis du eine starke wirtschaftliche Grundlage hast.

Was sind die besten Pivot-Optionen für Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist?

Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist ist mäßig flexibel mit 3 Umschwenk-Optionen verfügbar. Die besten Pivot-Optionen teilen Schlüsseleinheiten wie Seraphine and Singed. Wenn du umkämpft bist, schaue dir ähnliche Zusammenstellungen an, die diese gleichen Champions mit anderen unterstützenden Einheiten verwenden.

Wann sollte ich von Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist wechseln?

You should consider pivoting away from Piltover / Zhaun / Verteidiger / Moloch / Unterbrecher / Arkanist if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Revolverheld / Moloch with a 58.2% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.