Archivierte Komposition: Diese Comp stammt aus einem früheren TFT-Set und wird hier aufbewahrt für Set-Revivals.

Zhaun / Piltover / Moloch / Unterbrecher Comp

TFT Komposition

Beste Zhaun / Piltover / Moloch / Unterbrecher Comp mit Jinx in TFT Set 17.

F
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Set:17
Stichprobengröße:308,480 ranked games
Tier:Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert:19. Juni 2026
5.02
Ø Platz
2.26%
Erster Platz
40.60%
Top 4 Rate
0.11%
Pickrate

This comp averages a 5.02 placement with a 40.6% top 4 rate and a 2.3% first place rate across 308,480 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher Builds: Jinx mit Guinsoos Wutklinge, Letzter Atemzug, Zorn des Kraken (72.73% GR, +32.13% Differenz); Ekko mit Blutdürster, Guinsoos Wutklinge, Entschlossenheit des Titanen (41.67% GR, +1.07% Differenz); Dr. Mundo mit Steinpanzer des Wasserspeiers, Sonnenfeuer-Umhang, Geistessicht (50.00% GR, +9.40% Differenz)
Geringes Contested-Risiko
Diese Comp hat Sehr niedrig Umkämpfungsrisiko und ist fast nie umkämpft und sehr leicht zu sammeln. Die am meisten umkämpften Einheiten sind Seraphine, Warwick, Singed aufgrund ihrer Beliebtheit und hohen Kosten. Du solltest keine Probleme haben, diese Einheiten zu bekommen.
Blitzcrank ist eine 1-Kosten-Einheit mit optimalem Reroll-Level 4. Vi and Ekko sind 2-Kosten-Einheiten mit optimalem Reroll-Level 6. Jinx and Dr. Mundo sind 3-Kosten-Einheiten mit optimalem Reroll-Level 7. Seraphine, Warwick and Singed sind 4-Kosten-Einheiten mit optimalem Reroll-Level 10.
    • Blitzcrank
      Blitzcrank
    Gold cost icon1 Kosten

    Reroll Lvl: Level 4

    • Vi
      Vi
    • Ekko
      Ekko
    Gold cost icon2 Kosten

    Reroll Lvl: Level 6

    • Jinx
      Jinx
    • Dr. Mundo
      Dr. Mundo
    Gold cost icon3 Kosten

    Reroll Lvl: Level 7

    • Seraphine
      Seraphine
    • Warwick
      Warwick
    • Singed
      Singed
    Gold cost icon4 Kosten

    Reroll Lvl: Level 10

Strategie-Leitfaden

3-Kosten Reroll
Geringe Konkurrenz
Flexibler Start
Für BiS Items halten
Moderate Flexibilität
Reroll Lvl 7
Siegbedingung
3-Kosten Reroll - 3-Stern als Hauptcarry Jinx.
Reroll-Ziele
3-star Jinx und Dr. Mundo. Rolle bei Level 7 runter, wo 3-Kosten-Einheiten die höchste Erscheinungsrate haben.
Wirtschaft
Mittlere Kosten comp (69g investment). Spiele stärkstes Board, pivote basierend auf Items und getroffenen Einheiten.
Items
Best-in-Slot Items bringen +32.1% Winrate - halte Komponenten.
Karussell-Priorität
Recurve Bow and Negatron Cloak.
Augment-Synergien
Suche nach Reroll-Augments (Three's a Crowd, Pandora's Items), Zaun Trait-Augments.
Upgrade-Prioritätsleitfaden mit Gewinn- und Auswahlraten für Blitzcrank, Ekko, Vi, Dr. Mundo, Jinx, Seraphine, Singed, Warwick auf 1-, 2- und 3-Stern-Stufen. Nutze diese Daten um zu entscheiden, welche Einheiten priorisiert werden sollen. Champions, die 3-Sterne wert sind: Dr. Mundo, Jinx (über 25% Auswahlrate bei 3-Stern). Seraphine hat die höchste 2-Stern-Gewinnrate mit 54.3%.
Top 5 Items nach Gewinnrate für jeden Champion. Blitzcranks bestes Item ist Handschuhe des Diebs mit einer Gewinnrate von 42.3%. Ekkos bestes Item ist Hand der Gerechtigkeit mit einer Gewinnrate von 53.0%. Vis bestes Item ist Handschuhe des Diebs mit einer Gewinnrate von 51.1%. Dr. Mundos bestes Item ist Abendschleier mit einer Gewinnrate von 55.8%. Jinxs bestes Item ist Zorn des Kraken mit einer Gewinnrate von 50.1%. Seraphines bestes Item ist Morellonomikon mit einer Gewinnrate von 58.3%. Singeds bestes Item ist Ionischer Funke mit einer Gewinnrate von 53.4%. Warwicks bestes Item ist Steraks Pegel mit einer Gewinnrate von 58.0%. Items mit niedriger Auswahlrate sind ausgeschlossen.

Stufen-Leitfaden

Zu verstehen, wann man leveln, würfeln und wechseln sollte, ist entscheidend für Ihren Erfolg mit Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher. Dieser Leitfaden zeigt das optimale Spielmuster für jede Spielphase.

Stufe 2Frühe Spielphase
Wirtschaft aufbauen
Jinx Kopien sammeln
Stärkstes Board spielen

Konzentrieren Sie sich auf den Wirtschaftsaufbau während Sie Jinx and Dr. Mundo Kopien sammeln. Spielen Sie Ihr stärkstes Brett mit allen 2-Stern-Einheiten, die Sie natürlich treffen. Suchen Sie nach Blitzcrank and Vi als frühe Frontline. Streben Sie 30-40 Gold bis zum Stage 2 Karussell an.

Stufe 3Übergang
Auf 7 bei 3-2 leveln
Langsam würfeln starten
Festlegen oder wechseln

Stage 3 ist Ihr wichtiger Entscheidungspunkt. Wenn Sie bis Stage 3-2 5+ Kopien von Jinx gesammelt haben, verpflichten Sie sich zur Reroll-Strategie. Leveln Sie auf 7 bei Stage 3-2 und beginnen Sie mit Slow Rolling. Auf Level 7 haben 3-Kosten-Einheiten die höchste Erscheinungsrate.

Stufe 4Stärkephase
3-Sterne Carry treffen
Würfeln stoppen, leveln
Teure Einheiten hinzufügen

Bis Stage 4 sollten Sie kurz davor sein oder bereits Ihren 3-Stern Jinx getroffen haben. Sobald Sie Ihren Hauptcarry auf 3 Sterne haben, hören Sie auf zu würfeln und beginnen Sie zu leveln. Wenn Ressourcen es erlauben, würfeln Sie weiter für 3-Stern Dr. Mundo. Wechseln Sie zu Leveln bei Stage 4-5 oder 5-1.

Stufe 5+Späte Spielphase
Restliche Upgrades hinzufügen
Erkunden und positionieren
Legendarys finden wenn möglich

Ihr 3-Stern-Carry sollte online sein und massiven Schaden verursachen. Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre verbleibenden hochkostigen Einheiten hinzuzufügen und die optimale Positionierung gegen die verbleibenden Spieler zu finden. Scouten Sie die verbleibenden Spieler und positionieren Sie sich, um deren Carries zu kontern.

Wirtschaftsübersicht
105gGesamtkosten
HochInvestition
Lvl 7Würfeln bei

Dies ist eine hoch Wirtschaftsinvestition, die diszipliniertes Goldmanagement während der Reroll-Phase erfordert. Langsam über 50 Gold würfeln, bis Sie Ihre 3-Sterne-Ziele erreichen.

Vollständiger Leitfaden

Stufe 2: Frühe Spielphase

Konzentrieren Sie sich auf den Wirtschaftsaufbau während Sie Jinx and Dr. Mundo Kopien sammeln. Spielen Sie Ihr stärkstes Brett mit allen 2-Stern-Einheiten, die Sie natürlich treffen. Suchen Sie nach Blitzcrank and Vi als frühe Frontline. Streben Sie 30-40 Gold bis zum Stage 2 Karussell an.

Stufe 3: Übergang

Stage 3 ist Ihr wichtiger Entscheidungspunkt. Wenn Sie bis Stage 3-2 5+ Kopien von Jinx gesammelt haben, verpflichten Sie sich zur Reroll-Strategie. Leveln Sie auf 7 bei Stage 3-2 und beginnen Sie mit Slow Rolling. Auf Level 7 haben 3-Kosten-Einheiten die höchste Erscheinungsrate.

Stufe 4: Stärkephase

Bis Stage 4 sollten Sie kurz davor sein oder bereits Ihren 3-Stern Jinx getroffen haben. Sobald Sie Ihren Hauptcarry auf 3 Sterne haben, hören Sie auf zu würfeln und beginnen Sie zu leveln. Wenn Ressourcen es erlauben, würfeln Sie weiter für 3-Stern Dr. Mundo. Wechseln Sie zu Leveln bei Stage 4-5 oder 5-1.

Stufe 5+: Späte Spielphase

Ihr 3-Stern-Carry sollte online sein und massiven Schaden verursachen. Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre verbleibenden hochkostigen Einheiten hinzuzufügen und die optimale Positionierung gegen die verbleibenden Spieler zu finden. Scouten Sie die verbleibenden Spieler und positionieren Sie sich, um deren Carries zu kontern.

Spieler-Schadensanalyse

SchadensprofilVerteilter Schaden

Mehrere Einheiten überleben und tragen zum Spielerschaden bei. Das macht die Komposition widerstandsfähig - eine Einheit zu verlieren lähmt deinen Schaden nicht.

#1
Seraphine
Seraphine Beitragender
14.4%
#2
Vi
Vi Beitragender
13.4%
#3
Warwick
Warwick Beitragender
13.3%
#4
Jinx
Jinx Beitragender
12.4%
#5
Singed
Singed Beitragender
12.0%
#6
Dr. Mundo
Dr. Mundo Beitragender
12.0%
#7
Ekko
Ekko Beitragender
11.5%
#8
Blitzcrank
Blitzcrank Beitragender
11.0%

Wichtige Erkenntnisse

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Vollständige Aufschlüsselung

Top-Überlebender:: Seraphine trägt 14.4% des gesamten Spielerschadens bei. Diese Einheit überlebt zuverlässig, um Spielerschaden zu verursachen, obwohl andere Einheiten auch bedeutend beitragen.

Andere wichtige Überlebende:: Vi (13.4%), Warwick (13.3%). Diese Einheiten überleben Kämpfe ebenfalls konstant und tragen zu deinem Spielerschaden bei.

Positionierungstipp:: Dein Schaden ist auf mehrere Einheiten verteilt, sodass du weniger auf das Überleben einer einzelnen Einheit angewiesen bist. Das gibt dir mehr Flexibilität bei der Positionierung.

When to Play Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher

Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher is a EMERALD tier composition in TFT Set 17 with a 40.6% win rate and 5.02 average placement. The primary carries are Jinx. This comp focuses on the Zaun trait.

Strengths

  • Jinx and Dr. Mundo can be 3-starred for power spikes
  • Strong trait synergies across multiple activated traits
  • Balanced composition with clear win conditions

Weaknesses

  • Below average 40.6% win rate requires optimal execution
  • Higher 5.02 average placement indicates inconsistency

Strategic Tips

1

Wirtschaftsstrategie

Focus on 3-starring Jinx for a 61.5% win rate power spike.

2

Itemisierung

Prioritize items for Jinx. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positionierung

Place Singed and Dr. Mundo in the frontline to protect Jinx in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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F Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher TFT Komp - Häufig gestellte Fragen

Welche Traits verwendet dieses Comp?

Diese Zusammenstellung verwendet folgende Traits: Piltover, Zhaun, Moloch, Unterbrecher. Der Haupt-Trait ist Zaun, der auf 7 Einheiten aktiv ist.

Was sind die Carries dieses TFT Comps?

The primary carries for this composition are Jinx (3-Star Win Rate: 61.5%, Pick Rate: 39.1%), Dr. Mundo (3-Star Win Rate: 66.7%, Pick Rate: 29.3%).

Was ist die beste Positionierung für diese Zusammenstellung?

Platziere deine Carries wie Jinx in der Backline und deine Tanks wie Singed and Dr. Mundo in der Frontline, um Schaden zu absorbieren. Überprüfe das Positionierungsbrett oben für die genaue Platzierung.

Ist diese Zusammenstellung in der aktuellen Meta gut?

Diese Zusammenstellung hat eine Siegrate von 40.60% und eine durchschnittliche Platzierung von 5.02, was sie zu einem starken Kandidaten in der aktuellen Meta macht.

Welche Item-Builds verwendet Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher?

Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher performt am besten mit diesen Item-Builds: Jinx mit Guinsoos Wutklinge, Letzter Atemzug, Zorn des Kraken (72.73% Siegrate, +32.13% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Ekko mit Blutdürster, Guinsoos Wutklinge, Entschlossenheit des Titanen (41.67% Siegrate, +1.07% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Dr. Mundo mit Steinpanzer des Wasserspeiers, Sonnenfeuer-Umhang, Geistessicht (50.00% Siegrate, +9.40% Unterschied zum Comp-Durchschnitt).

Ist Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher in TFT Set 17 umkämpft?

Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher ist relativ unumkämpft mit nur einer 0.1% Pickrate, was es zu einer guten Wahl macht, wenn du vermeiden willst, um Einheiten zu kämpfen. Du kannst oft deine Schlüsselchampions wie Jinx ohne viel Konkurrenz treffen.

Was ist die Siegbedingung für Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher?

The win condition for Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher is "3-Kosten-Reroll". Dies ist eine Reroll-Zusammenstellung, die sich auf das 3-Sternen von Jinx and Dr. Mundo als primären Carrys konzentriert. Focus on 3-starring Jinx which has a 61.5% win rate when upgraded.

Sollte ich mit Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher rerolling oder leveln?

Yes, Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Jinx (61.5% win rate at 3-star) and Dr. Mundo (66.7% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Wie viel Gold kostet es, Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher zu bauen?

Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher ist eine hohe kosten Zusammenstellung, die ungefähr 105 Gold Investition zum Vervollständigen benötigt. Priorisiere früh Wirtschaft, halte 50+ Gold Zinsen und vermeide das Rollen, bis du eine starke wirtschaftliche Grundlage hast.

Was sind die besten Pivot-Optionen für Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher?

Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher ist mäßig flexibel mit 3 Umschwenk-Optionen verfügbar. Die besten Pivot-Optionen teilen Schlüsseleinheiten wie Seraphine and Warwick. Wenn du umkämpft bist, schaue dir ähnliche Zusammenstellungen an, die diese gleichen Champions mit anderen unterstützenden Einheiten verwenden.

Wann sollte ich von Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher wechseln?

You should consider pivoting away from Piltover / Zhaun / Moloch / Unterbrecher if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Revolverheld / Moloch with a 58.2% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.