
Sie machen aus einstigen Panzern Schwerter und Schilde, um zerbrechliche Küsten-Schalis zu schützen.
Die sechs Basiswerte von Schalwart ergeben zusammen 509. Sein ATK liegt im 93. Perzentil aller 195 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

Schalwart spawnt an 1 platzierten Punkten in 1 Gebieten von Idyll — Echorückenbucht — auf Stufe 36–40. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.

In der großen Karte öffnen2 ungefähre Gebiete (das Spiel speichert nur die Kartenzelle).
| Region | Stufenbereich | Spawn-Punkte | Form | Genauigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Echorückenbucht | 36–40 | 1 | Gewitter | Ungefähres Gebiet |
Schalwart ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie.
Wie jedes angreifende Element bei einem Wasser-Aniimo wie Schalwart wirkt. Bei Doppeltyp-Kreaturen multiplizieren sich die Modifikatoren beider Elemente.
| Feuer | Wasser | Gras | Blitz | Eis | Erde | Wind | Licht | Dunkel |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.625× | 0.625× | 1.6× | 1.6× | 1.6× | 0.625× | 1× | 1× | 0.625× |
Gezeitenherz — Erhöht im Wasser-Terrain oder nach Wasserabsorption den Wasser-Elementschub für 20 s um X %.
| Fähigkeit | Element | Art | Stärke | EP | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| ANG Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Wassers an. | Wasser | Physisch | — | — | — |
| Hydrorolle Verbraucht fortlaufend Ausdauer, um nach vorn zu rollen und Ziele zu rammen. Verursacht dabei Schaden und stellt über Zeit Ausdauer wieder her. Erzeugt eine Pfütze, wenn das Rollen endet. Auf diese Weise kann Ausdauer höchstens einmal alle 3 Sek. wiederhergestellt werden. | Wasser | Physisch | 83 | 20 | 1 s |
| Schmetterflut Wirft eine Muschel auf das Ziel. Wenn es in der Nähe Pfützen gibt, fügen diese zusätzlichen Schaden in Höhe von 30 % der ursprünglichen Stärke zu und erhöhen den Schaden für 20 Sek um X %. | Wasser | Physisch | 47 | 20 | 1 s |
| Flutklinge Führt einen Flächenhieb aus. Absorbiert Wasser in der Nähe von Wasser, um die Reichweite des Hiebs stark zu erhöhen, zusätzlichen Schaden in Höhe von {0} % Stärke zu verursachen und die Reichweite deiner Standardangriffe nach dem Hieb {1} Sek. lang zu erhöhen. | Wasser | Physisch | 160 | — | 8 s |
Mobilitätsfähigkeiten verändern, wie du Idyll durchquerst, während du mit Schalwart im Twine bist; Homeland-Fähigkeiten legen fest, welche Jobs es ausüben kann und wie schnell.
Schalwart hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung und ein Wurf von hinten erhöhen die Chance jeweils. Ein wildes Schalwart ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana (Shiny).
| Aniipod | Multiplikator | Wirkt bis | Chance bei vollen HP |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Bis Stufe 1 | 28% |
| Legendärer Aniipod | ×1 | Bis Stufe 35 | 28% |
| Profi-Aniipod | ×1,5 | Bis Stufe 25 | 42% |
| Hyper-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Mega-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Aniipod-Verfolgung | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Ultra-Aniipod | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Legendärer Aniipod: Abreise des Windjägers | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Funkelwürfel | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
Die Chancen sind die Basisrate des Spiels multipliziert mit dem Aniipod-Multiplikator bei vollen HP, gedeckelt bei 100%. Echte Würfe sind besser als dieser Wert, sobald das Ziel beschädigt oder seine Deckung gebrochen ist. Fangrechner →
Schalwart kann aus 1 Ei-Typ(en) schlüpfen: Irisalis. Jedes Ei listet seine Brutzeit und wie viele Spezies sich seinen Pool teilen.
Schalwart bewacht 1 Ort(e) in Idyll als Alpha- oder Omega-Aniimo. Bossversionen sind zäher und größer und lassen bei Niederlage Belohnungen fallen.
Jede Form von Schalwart. Eine Form kann Elemente, Werte, Merkmal, Fähigkeiten und den Spawn-Ort verändern.
Schalwart ist ein Wasser-DPS-Aniimo auf der Stufe Nova mit einer Basiswertesumme von 509; sein bester Wert ist ATK mit 121. Schalwart spawnt in Echorückenbucht, mit 1 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 36–40. Seine Basis-Fangrate liegt bei vollen HP bei 28%, und ein wildes Exemplar ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana. Schalwart entwickelt sich aus Schaldon. Schalwart ist die letzte Stufe seiner Linie. Schalwart nimmt zusätzlichen Schaden durch Gras (1.6×), Blitz (1.6×), Eis (1.6×). Auf der Kampf-Rangliste steht Schalwart im Tier S, auf Rang #19 von 195 Formen. Schalwart kann auch aus Irisalis schlüpfen. Es erscheint als Feldboss: Omega Schalwart (Lv 40). Schalwart hat 2 zusätzliche Formen — Prismana, Gewitter — jede mit eigenen Elementen, Werten oder Lebensraum. In Homeland arbeitet Schalwart am besten als Wasser (Stufe 3).
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Schalwart spawnt in Echorückenbucht auf Stufe 36–40, mit 1 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.
Schalwart hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Ein Aniipod-Verfolgung erhöht diese bei vollen HP auf 56%, und das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung oder ein Wurf von hinten erhöhen sie weiter.
Ein wildes Schalwart ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana. Prismana-Formen behalten dieselben Werte und werden zusammen mit der normalen Form eingestuft.
Schalwart entwickelt sich nicht weiter.
Schalwart ist ein Wasser-Aniimo. Es ist schwach gegen Gras, Blitz, Eis und widersteht Feuer, Wasser, Erde, Dunkel.
Ja. Schalwart ist im Schlupf-Pool von Irisalis (720 Min.) enthalten.
Ja. Schalwart erscheint in der offenen Welt als Omega Schalwart (Lv 40). Jede Bossseite listet seinen Fundort, seine Stufe und den nächsten Transporter.
Nach Basiswerten liegt Schalwart im Tier S der Kampf-Rangliste — Rang #19 von 195 Formen. Als DPS ist ATK sein herausragender Wert.