Prolog: Das wundersame Wohnmobil
Auf den Nimbusfeldern steht ein seltsames Fahrzeug. Hä, warum gibt es in Idyll ein Auto?
- Typ
- Homeland
- Kapitel
- Die Welt im Inneren des WohnmobilsQuest 1 von 17
- Region
- Nimbusfelder
- Empfohlene Stufe
- Lv 10
- Ziele
- 20 (3 auf der Karte)
- Nächster Transporter
- Transporter in Bestienfangkamm
Ziele von Prolog: Das wundersame Wohnmobil
Prolog: Das wundersame Wohnmobil hat 20 Ziele in Nimbusfelder, 3 davon unten auf der Karte platziert. Nummerierte Markierungen entsprechen den nummerierten Schritten.

- ZielEin Fahrzeug steht auf den Nimbusfeldern …
- Gehe zuFolge Fannie und besichtige ihr Wohnmobil.
- SammelnAuf der Karte · Ungefähres GebietSchnapp dir dein Wohnmobil. · Glitzer
- SprechenAuf der Karte · Ungefähres GebietSprich mit Fannie.
- Gehe zuAuf der Karte · Ungefähres GebietErreiche den Blumenmeer-Wohnwagenpark.
- SammelnFinde Parkmanager Ben und aktiviere den Park. · Arenapunkte
- SammelnFinde dein Wohnmobil.
- Gehe zuBetritt deine Heimstatt.
- ZielAufräumen · Glitzer
- ZielZeige den Bildschirm „Lager“ an. · Glitzer
- ZielPlatziere eine Farmland-Parzelle in deiner Heimat.
- ZielÖffne den Bildschirm „Farmland-Einstellungen“. · Glitzer
- ZielSetze das Farmland-Rezept auf Weizen. · Weizen
- ZielPflanze Weizen auf deinen Farmland-Parzellen an.
- ZielPlatziere 4 Farmland-Parzellen in deiner Heimat.
- Gehe zuGehe zum Servicehub und stöbere im Samenladen. · Glitzer
- ZielÜberprüfe die Aufträge von Astra. · Glitzer
- SammelnErnte und sammle gewöhnlichen Weizen ein. · Weizen
- ZielAuftrag abgeben · Glitzer
- ZielVerkaufe überschüssigen Weizen an den Koop-Laden. · Glitzer
Worum es bei Prolog: Das wundersame Wohnmobil geht
Aniimo und Gegenstände aus den Zielen, jeweils mit Link zum eigenen Guide.
Die Welt im Inneren des Wohnmobils — Kapitelreihenfolge
Diese Quest gehört zum Kapitel Die Welt im Inneren des Wohnmobils. Die Quests davor und danach stehen unten.
Quest 1 von 17- Nächste Quest
- Der neue Meilenstein deiner Heimstatt
- Alle Kapitel
- Aniimo Story-Kapitel
Prolog: Das wundersame Wohnmobil ist eine Homeland-Quest in Nimbusfelder mit 20 Zielen. Sie ist Quest 1 von 17 im Kapitel Die Welt im Inneren des Wohnmobils. A strange vehicle sits parked in Nimbus Fields. 3 ihrer Ziele sind auf der Idyll-Karte platziert. Sie beginnt mit „Ein Fahrzeug steht auf den Nimbusfeldern …“ und endet mit „Verkaufe überschüssigen Weizen an den Koop-Laden.“.
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Prolog: Das wundersame Wohnmobil FAQ
Wie schließe ich Prolog: Das wundersame Wohnmobil ab?
Prolog: Das wundersame Wohnmobil hat 20 Ziele und beginnt mit „Ein Fahrzeug steht auf den Nimbusfeldern …“. Sie stehen oben in der richtigen Reihenfolge, und Ziele mit Pin sind auf der Karte markiert.
Wo findet Prolog: Das wundersame Wohnmobil statt?
Prolog: Das wundersame Wohnmobil findet in Nimbusfelder statt; 3 ihrer Ziele sind oben auf der Karte markiert.
Welche Stufe sollte ich für Prolog: Das wundersame Wohnmobil haben?
Das Spiel empfiehlt Stufe 10 für Prolog: Das wundersame Wohnmobil.
Was für eine Quest ist Prolog: Das wundersame Wohnmobil?
Prolog: Das wundersame Wohnmobil ist eine Homeland-Quest.