
In der Counter-Strike 2 Active-Duty-Rotation ist Ancient eine der am häufigsten gespielten Maps, mit einer Wahlrate von 13.8%, was Rang 3rd von 7 erfassten Maps bedeutet. Diese Werte stammen aus 43,556 echten FACEIT-Matches und messen, wie oft Spieler tatsächlich auf Ancient spielen — ein Beliebtheitssignal, kein Balance- oder Siegratenwert.
Ancient liegt nach Wahlrate auf Rang 3rd von 7 Active-Duty-Maps und wird in 13.8% der Matches gewählt — genau im Bereich des Gleichverteilungs-Basiswerts von 14.3%. Du landest in fast jeder Session auf Ancient, daher zahlt sich Zeit, die du in das Lernen ihrer Winkel und Defaults investierst, ständig aus.
Gefechte auf Ancient laufen mit 79.2 durchschnittlichem Schaden pro Runde (im Einklang mit dem Pool-Durchschnitt von 78.7) bei einer Kopfschussrate von 49.8% (nahe dem Durchschnitt von 49.6%) und einem durchschnittlichen K/D von 1.06. Die Gefechtsdistanzen sind gemischt und belohnen flexible Loadouts statt eines einzelnen Spielstils. Teams verursachen durchschnittlich 109 Utility-Schaden pro Match, was auf eine granatenlastige Map hindeutet, auf der Smokes und Molotows Runden entscheiden.
Ancient belohnt mehr als nur reines Zielen. Clutcher gewinnen hier 37.6% ihrer 1v1s und 21.3% ihrer 1v2s (genau im Bereich des Pool-Durchschnitts). Flashes sind ungefähr durchschnittlich mit 47.5% Erfolg, blenden 6.3 Gegner pro Match. Spieler erzielen außerdem durchschnittlich 3.9 Multi-Kill-Runden und 2.2 Opening Kills pro Match.
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Ancient hat eine Wahlrate von 13.8% über alle analysierten FACEIT-Matches.
Spieler erzielen auf Ancient durchschnittlich 79.2 ADR und ein K/D von 1.06.
Ancient hat durchschnittlich 21.9 Runden pro Match.
Ancient spielt sich als ausgewogene Map mit einer gesunden Mischung aus Gewehr-, Pistolen- und AWP-Gefechten.
Auf Ancient gewinnen Spieler 37.6% der 1v1-Clutches und 21.3% der 1v2-Clutches, basierend auf echten FACEIT-Matches.
Auf Ancient führen 47.5% der Flashes zu einem Kill und Spieler blenden durchschnittlich 6.3 Gegner pro Match — ungefähr durchschnittlich für den Map-Pool.
Ancient verzeichnet in Counter-Strike 2 eine Wahlrate von 13.8% mit 79.2 durchschnittlichem ADR, 21.9 Runden pro Match und einer durchschnittlichen Kopfschussrate von 49.8% — alles aus echten Matches.