
In der Counter-Strike 2 Active-Duty-Rotation ist Anubis eine der am häufigsten gespielten Maps, mit einer Wahlrate von 12.3%, was Rang 4th von 7 erfassten Maps bedeutet. Diese Werte stammen aus 38,915 echten FACEIT-Matches und messen, wie oft Spieler tatsächlich auf Anubis spielen — ein Beliebtheitssignal, kein Balance- oder Siegratenwert.
Anubis liegt nach Wahlrate auf Rang 4th von 7 Active-Duty-Maps und wird in 12.3% der Matches gewählt — unter dem Gleichverteilungs-Basiswert von 14.3%. Du landest in fast jeder Session auf Anubis, daher zahlt sich Zeit, die du in das Lernen ihrer Winkel und Defaults investierst, ständig aus.
Gefechte auf Anubis laufen mit 78.9 durchschnittlichem Schaden pro Runde (im Einklang mit dem Pool-Durchschnitt von 78.7) bei einer Kopfschussrate von 48.3% (nahe dem Durchschnitt von 49.6%) und einem durchschnittlichen K/D von 1.06. Die Gefechtsdistanzen sind gemischt und belohnen flexible Loadouts statt eines einzelnen Spielstils. Teams verursachen durchschnittlich 85 Utility-Schaden pro Match, was auf eine Map hindeutet, auf der reines Zielen tendenziell wichtiger ist als Utility.
Anubis belohnt mehr als nur reines Zielen. Clutcher gewinnen hier 37.8% ihrer 1v1s und 21.2% ihrer 1v2s (genau im Bereich des Pool-Durchschnitts). Flashes sind weniger zuverlässig mit 41.2% Erfolg, sodass Smokes und Molotows auf dieser Map oft mehr wert sind als Flashes. Spieler erzielen außerdem durchschnittlich 3.9 Multi-Kill-Runden und 2.2 Opening Kills pro Match.
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Anubis hat eine Wahlrate von 12.3% über alle analysierten FACEIT-Matches.
Spieler erzielen auf Anubis durchschnittlich 78.9 ADR und ein K/D von 1.06.
Anubis hat durchschnittlich 22.0 Runden pro Match.
Anubis spielt sich als ausgewogene Map mit einer gesunden Mischung aus Gewehr-, Pistolen- und AWP-Gefechten.
Auf Anubis gewinnen Spieler 37.8% der 1v1-Clutches und 21.2% der 1v2-Clutches, basierend auf echten FACEIT-Matches.
Auf Anubis führen 41.2% der Flashes zu einem Kill und Spieler blenden durchschnittlich 5.0 Gegner pro Match — unter dem Pool-Durchschnitt, sodass Smokes und Molotows hier oft mehr wert sind als Flashes.
Anubis verzeichnet in Counter-Strike 2 eine Wahlrate von 12.3% mit 78.9 durchschnittlichem ADR, 22.0 Runden pro Match und einer durchschnittlichen Kopfschussrate von 48.3% — alles aus echten Matches.