
In der Counter-Strike 2 Active-Duty-Rotation ist Mirage eine der am häufigsten gespielten Maps, mit einer Wahlrate von 28.2%, was Rang 1st von 7 erfassten Maps bedeutet. Diese Werte stammen aus 89,313 echten FACEIT-Matches und messen, wie oft Spieler tatsächlich auf Mirage spielen — ein Beliebtheitssignal, kein Balance- oder Siegratenwert.
Mirage liegt nach Wahlrate auf Rang 1st von 7 Active-Duty-Maps und wird in 28.2% der Matches gewählt — deutlich über den 14.3%, die man bei einem gleichmäßig aufgeteilten Pool erwarten würde. Du landest in fast jeder Session auf Mirage, daher zahlt sich Zeit, die du in das Lernen ihrer Winkel und Defaults investierst, ständig aus.
Gefechte auf Mirage laufen mit 78.5 durchschnittlichem Schaden pro Runde (im Einklang mit dem Pool-Durchschnitt von 78.7) bei einer Kopfschussrate von 49.7% (nahe dem Durchschnitt von 49.6%) und einem durchschnittlichen K/D von 1.07. Lange Sichtlinien geben der AWP hier zusätzlichen Raum, also erwarte mehr Sniper-Duelle als auf einer typischen Map. Teams verursachen durchschnittlich 75 Utility-Schaden pro Match, was auf eine Map hindeutet, auf der reines Zielen tendenziell wichtiger ist als Utility.
Mirage belohnt mehr als nur reines Zielen. Clutcher gewinnen hier 37.8% ihrer 1v1s und 20.5% ihrer 1v2s (genau im Bereich des Pool-Durchschnitts). Flashes sind besonders effektiv, treffen in 50.8% der Fälle und blenden 7.4 Gegner pro Match, sodass Pop-Flashes und Support-Utility hier glänzen. Spieler erzielen außerdem durchschnittlich 3.9 Multi-Kill-Runden und 2.2 Opening Kills pro Match.
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Mirage hat eine Wahlrate von 28.2% über alle analysierten FACEIT-Matches.
Spieler erzielen auf Mirage durchschnittlich 78.5 ADR und ein K/D von 1.07.
Mirage hat durchschnittlich 21.9 Runden pro Match.
Mirage tendiert zur AWP, mit mehr Sniper-Kills als die durchschnittliche Map — erwarte Distanzduelle und umkämpfte Sichtlinien.
Auf Mirage gewinnen Spieler 37.8% der 1v1-Clutches und 20.5% der 1v2-Clutches, basierend auf echten FACEIT-Matches.
Auf Mirage führen 50.8% der Flashes zu einem Kill und Spieler blenden durchschnittlich 7.4 Gegner pro Match — über dem Pool-Durchschnitt, sodass flashlastige Executes hier besonders stark sind.
Mirage verzeichnet in Counter-Strike 2 eine Wahlrate von 28.2% mit 78.5 durchschnittlichem ADR, 21.9 Runden pro Match und einer durchschnittlichen Kopfschussrate von 49.7% — alles aus echten Matches.