Nuke
Wahlrate
7.2%
Durchschn. ADR
75.6
Durchschn. Runden
22.8
Durchschn. HS%
52.8%

NukeActive Duty

Skill-BereichAlle Ränge
Stichprobengröße19
AktualisiertJuni 2026

Nuke verzeichnet in Counter-Strike 2 eine Wahlrate von 7.2% mit 75.6 durchschnittlichem ADR, 22.8 Runden pro Match und einer durchschnittlichen Kopfschussrate von 52.8% — alles aus echten Matches.

Metabot Logo
MetaBot Desktop
Live-In-Game-Overlays
Tritt unserem Discord bei
Fehlerberichte, Feature-Wünsche & Entwickler-Chat
Discord beitreten
C

Nuke Beliebtheitsbewertung

Rang #5 von 6 Maps7.2% Wahlrate

In der Counter-Strike 2 Active-Duty-Rotation ist Nuke eine seltenere Wahl, mit einer Wahlrate von 7.2%, was Rang 5th von 6 erfassten Maps bedeutet. Diese Werte stammen aus 19 echten FACEIT-Matches und messen, wie oft Spieler tatsächlich auf Nuke spielen — ein Beliebtheitssignal, kein Balance- oder Siegratenwert.

Nuke Detaillierte Statistiken

Wahlrate7.2%
Durchschn. ADR75.6
Durchschn. HS%52.8%
Durchschn. K/D1.03
Kills/Runde0.70
Utility-Schaden75
Durchschn. Runden22.8
Stichprobengröße19

Nuke Wahlrate & Beliebtheit

Nuke liegt nach Wahlrate auf Rang 5th von 6 Active-Duty-Maps und wird in 7.2% der Matches gewählt — unter dem Gleichverteilungs-Basiswert von 16.7%. Auch als seltenere Wahl verschafft dir die Kenntnis von Nuke einen Vorteil in den Runden, in denen sie vorkommt.

Nuke Kampfprofil vs. das Meta

Gefechte auf Nuke laufen mit 75.6 durchschnittlichem Schaden pro Runde (im Einklang mit dem Pool-Durchschnitt von 77.1) bei einer Kopfschussrate von 52.8% (nahe dem Durchschnitt von 52.6%) und einem durchschnittlichen K/D von 1.03. Die Gefechtsdistanzen sind gemischt und belohnen flexible Loadouts statt eines einzelnen Spielstils. Teams verursachen durchschnittlich 75 Utility-Schaden pro Match, was auf eine Map hindeutet, auf der reines Zielen tendenziell wichtiger ist als Utility.

  • Nuke
  • Durchschnittliche Map

Nuke Taktisches Profil

Nuke belohnt mehr als nur reines Zielen. Clutcher gewinnen hier 36.6% ihrer 1v1s und 22.9% ihrer 1v2s (genau im Bereich des Pool-Durchschnitts). Flashes sind besonders effektiv, treffen in 51.9% der Fälle und blenden 5.8 Gegner pro Match, sodass Pop-Flashes und Support-Utility hier glänzen. Spieler erzielen außerdem durchschnittlich 3.9 Multi-Kill-Runden und 2.3 Opening Kills pro Match.

  • Opening Kills / Match2.3
  • Multi-Kills / Match3.9
  • Geblendete Gegner / Match5.8

MetaBot Desktop-App herunterladen

Verbessere dein Gameplay mit Echtzeit-Overlays, automatischer Spielerkennung und sofortigen Statistiken — alles auf deinem Desktop.

In-Game-OverlaysAuto-SpielerkennungMulti-Game-UnterstützungPersönliches Dashboard
Jetzt herunterladenKostenloser Download
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nuke CS2 Statistiken FAQ

Wie beliebt ist Nuke in CS2?

Nuke hat eine Wahlrate von 7.2% über alle analysierten FACEIT-Matches.

Was ist der durchschnittliche ADR auf Nuke?

Spieler erzielen auf Nuke durchschnittlich 75.6 ADR und ein K/D von 1.03.

Wie lang sind die Runden auf Nuke?

Nuke hat durchschnittlich 22.8 Runden pro Match.

Ist Nuke eine Gewehr-Map oder eine AWP-Map?

Nuke spielt sich als ausgewogene Map mit einer gesunden Mischung aus Gewehr-, Pistolen- und AWP-Gefechten.

Wie hoch ist die Clutch-Siegrate auf Nuke?

Auf Nuke gewinnen Spieler 36.6% der 1v1-Clutches und 22.9% der 1v2-Clutches, basierend auf echten FACEIT-Matches.

Wie effektiv sind Blendgranaten auf Nuke?

Auf Nuke führen 51.9% der Flashes zu einem Kill und Spieler blenden durchschnittlich 5.8 Gegner pro Match — über dem Pool-Durchschnitt, sodass flashlastige Executes hier besonders stark sind.