
In der Counter-Strike 2 Active-Duty-Rotation ist Overpass eine der am häufigsten gespielten Maps, mit einer Wahlrate von 0.8%, was Rang 7th von 8 erfassten Maps bedeutet. Diese Werte stammen aus 2,673 echten FACEIT-Matches und messen, wie oft Spieler tatsächlich auf Overpass spielen — ein Beliebtheitssignal, kein Balance- oder Siegratenwert.
Overpass liegt nach Wahlrate auf Rang 7th von 8 Active-Duty-Maps und wird in 0.8% der Matches gewählt — unter dem Gleichverteilungs-Basiswert von 12.5%. Du landest in fast jeder Session auf Overpass, daher zahlt sich Zeit, die du in das Lernen ihrer Winkel und Defaults investierst, ständig aus.
Gefechte auf Overpass laufen mit 78.5 durchschnittlichem Schaden pro Runde (im Einklang mit dem Pool-Durchschnitt von 78.7) bei einer Kopfschussrate von 48.4% (nahe dem Durchschnitt von 49.6%) und einem durchschnittlichen K/D von 1.06. Die Gefechtsdistanzen sind gemischt und belohnen flexible Loadouts statt eines einzelnen Spielstils. Teams verursachen durchschnittlich 71 Utility-Schaden pro Match, was auf eine Map hindeutet, auf der reines Zielen tendenziell wichtiger ist als Utility.
Overpass belohnt mehr als nur reines Zielen. Clutcher gewinnen hier 37.9% ihrer 1v1s und 20.7% ihrer 1v2s (genau im Bereich des Pool-Durchschnitts). Flashes sind weniger zuverlässig mit 45.8% Erfolg, sodass Smokes und Molotows auf dieser Map oft mehr wert sind als Flashes. Spieler erzielen außerdem durchschnittlich 3.9 Multi-Kill-Runden und 2.2 Opening Kills pro Match.
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Overpass hat eine Wahlrate von 0.8% über alle analysierten FACEIT-Matches.
Spieler erzielen auf Overpass durchschnittlich 78.5 ADR und ein K/D von 1.06.
Overpass hat durchschnittlich 21.9 Runden pro Match.
Overpass spielt sich als ausgewogene Map mit einer gesunden Mischung aus Gewehr-, Pistolen- und AWP-Gefechten.
Auf Overpass gewinnen Spieler 37.9% der 1v1-Clutches und 20.7% der 1v2-Clutches, basierend auf echten FACEIT-Matches.
Auf Overpass führen 45.8% der Flashes zu einem Kill und Spieler blenden durchschnittlich 6.1 Gegner pro Match — unter dem Pool-Durchschnitt, sodass Smokes und Molotows hier oft mehr wert sind als Flashes.
Overpass verzeichnet in Counter-Strike 2 eine Wahlrate von 0.8% mit 78.5 durchschnittlichem ADR, 21.9 Runden pro Match und einer durchschnittlichen Kopfschussrate von 48.4% — alles aus echten Matches.