
Kernstatistiken der MP5-SD, datamint aus den Counter-Strike 2 Spieldateien.
Wie viel Schaden die MP5-SD pro Schuss auf verschiedene Entfernungen verursacht. Counter-Strike 2 verringert den Kugelschaden, je weiter sie fliegt — alle 500 Einheiten (etwa 12,7 m) wird der Schaden mit einem Reichweitenmodifikator von 0.87 multipliziert.
| Entfernung | Körper | Kopfschuss |
|---|---|---|
| 0 m | 28 | 112 |
| 10 m | 25 | 100 |
| 20 m | 22 | 90 |
| 30 m | 20 | 81 |
| 40 m | 18 | 72 |
Die MP5-SD kann einen behelmten Gegner nicht mit einem einzigen Kopfschuss töten — selbst aus nächster Nähe braucht es mehr als einen Schuss durch den Helm.
Der Schaden gilt pro Kugel gegen ein ungepanzertes Ziel; Körperwerte gehen von einem Treffer auf Brust oder Arm aus und Kopfschüsse wenden einen 4×-Multiplikator an.
In Counter-Strike 2 ist die MP5-SD eine Waffe der Klasse MP, die 28 Grundschaden verursacht und $1.400 kostet. Zu verstehen, wo sie ins Kaufmenü passt — und wie oft sie tatsächlich Kills erzielt — ist der Schlüssel, um ein effizientes Loadout für Eco- und Full-Buy-Runden aufzubauen.
In der Wirtschaft kostet die MP5-SD $1.400 und zahlt $600 pro Kill. Wäge das gegen den Kauf deines Teams ab: ein starker Killanteil macht sie zu einer verlässlichen Full-Buy-Option, während teurere Picks besser für Runden aufgehoben werden, in denen du es dir leisten kannst, die Waffe zu verlieren.
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Die MP5-SD verursacht 28 Grundschaden pro Schuss, mit einem 4.0×-Kopfschuss-Multiplikator. Der Schaden nimmt mit der Entfernung ab, mit einem Reichweitenmodifikator von 0.87 pro 500 Einheiten, daher ist sie aus der Nähe am tödlichsten.
Die Desktop-App gibt es nur für Windows — schick dir den Link und installiere sie beim nächsten Mal am PC.
Die MP5-SD ist eine Waffe der Klasse MP in Counter-Strike 2.
Daten zur Effektivität der MP5-SD pro Waffe folgen in Kürze, sobald wir die Demo-Analyse erweitern.
Die MP5-SD ist eine Waffe der Klasse MP in Counter-Strike 2.