+? % gesamter Schaden durch Zauberfähigkeiten nach ? Nutzungen.
| Stufe | Ladungskosten | Abklingzeit | Radius | Gesundheitskosten |
|---|---|---|---|---|
| 1 / 4 | — | — | — | — |
| 2 / 4 | — | — | — | — |
| 3 / 4 | — | — | — | — |
| 4 / 4 | — | — | — | — |
Tag Astrale Kommunion ist nutzbar: Tag. Ein Strich bedeutet, dass die Fähigkeit auf dieser Stufe keine Kosten, Abklingzeit, keinen Radius und keine Gesundheitskosten hat.
Gleiche Effekte wie auf der vorherigen Stufe.
Gleiche Effekte wie auf der vorherigen Stufe.
Gleiche Effekte wie auf der vorherigen Stufe.
Gleiche Effekte wie auf der vorherigen Stufe.
Astrale Kommunion braucht kein Handbuch; die Fähigkeit wird mit dem Fortschritt ihres Baums verfügbar.
Astrale Kommunion ist eine Witchcraft-Fokus-Fähigkeit in The Blood of Dawnwalker, nutzbar Tag, mit 4 Stufen. Es ist eine passive Fähigkeit: Sie kostet keine Ladungen und hat keine Abklingzeit, sobald sie im Feld der aktiven Fähigkeiten ausgerüstet ist. Astrale Kommunion braucht kein Handbuch zum Freischalten. Weitere Witchcraft-Fähigkeiten sind Brennendes Blut, Seelenzwang, Kreislauf der Vernichtung, Ungezähmter Geist, Genesungsbann, Unstete Hingabe.
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
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Astrale Kommunion ist passiv: keine Fokus-Ladungen, keine Abklingzeit. Die Fähigkeit wirkt, solange sie im Feld der aktiven Fähigkeiten ausgerüstet ist.
Astrale Kommunion ist eine Witchcraft-Fähigkeit. Nutzbar: Tag.
Astrale Kommunion braucht kein Handbuch; die Fähigkeit wird mit dem Fortschritt ihres Baums verfügbar.