Seelenernte Witchcraft-Fähigkeit

WitchcraftTag
Ladungskosten
2
Abklingzeit
45 s
Zielwahl
Einzelziel

Stiehlt über Zeit LP vom Gegner und hält ihn fern.

Stufen von Seelenernte

StufeLadungskostenAbklingzeitRadiusGesundheitskosten
1 / 4245 s—15%
2 / 4245 s—15%
3 / 4245 s—15%
4 / 4245 s—15%

Tag Seelenernte ist nutzbar: Tag. Ein Strich bedeutet, dass die Fähigkeit auf dieser Stufe keine Kosten, Abklingzeit, keinen Radius und keine Gesundheitskosten hat.

Effekte von Seelenernte nach Stufe

Stufe 1

  • Wirkt gegen Bosse
    Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
  • Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire

Stufe 2

  • Wirkt gegen Bosse
    Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
  • Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire

Stufe 3

  • Wirkt gegen Bosse
    Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
  • Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
  • ? % erlittener Schaden wird auf Gegner übertragen. Wirkt gegen Bosse
    Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire

Stufe 4

  • Wirkt gegen Bosse
    Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
  • Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
  • ? % erlittener Schaden wird auf Gegner übertragen. Wirkt gegen Bosse
    Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire

So schaltest du Seelenernte frei

Seelenernte wird durch das Handbuch Seelenernte – Anleitung gelehrt. Lies es, um die Fähigkeit deinem Fokus-Feld hinzuzufügen.

Seelenernte ist eine Witchcraft-Fokus-Fähigkeit in The Blood of Dawnwalker, nutzbar Tag, mit 4 Stufen. Sie kostet 2 Fokus-Ladungen bei einer Abklingzeit von 45 s und zielt auf: Einzelziel. Der Einsatz von Seelenernte kostet zusätzlich bis zu 15% deiner Gesundheit. Seelenernte wird durch das Handbuch Seelenernte – Anleitung gelehrt. Weitere Witchcraft-Fähigkeiten sind Astrale Kommunion, Brennendes Blut, Seelenzwang, Kreislauf der Vernichtung, Ungezähmter Geist, Genesungsbann.

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Seelenernte-FAQ

Was kostet der Einsatz von Seelenernte?

Seelenernte kostet 2 Fokus-Ladungen und hat eine Abklingzeit von 45 s (Stufe 1 → Stufe 4, wo sie sich unterscheiden).

Aus welchem Baum stammt Seelenernte und wann kann ich es nutzen?

Seelenernte ist eine Witchcraft-Fähigkeit. Nutzbar: Tag.

Wie schalte ich Seelenernte frei?

Lies das Handbuch Seelenernte – Anleitung. Handbücher findet man in der Welt, erbeutet sie von Gegnern oder kauft sie bei Händlern.