Seelenstigma Witchcraft-Fähigkeit
- Ladungskosten
- 1
- Abklingzeit
- 35 s
- Zielwahl
- Einzelziel
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Höhere Chance auf krit. Treffer und krit. Schaden.
Stufen von Seelenstigma
| Stufe | Ladungskosten | Abklingzeit | Radius | Gesundheitskosten |
|---|---|---|---|---|
| 1 / 4 | 1 | 35 s | — | 35% |
| 2 / 4 | 1 | 35 s | — | 35% |
| 3 / 4 | 1 | 35 s | — | 35% |
| 4 / 4 | 1 | 35 s | — | 35% |
Tag Seelenstigma ist nutzbar: Tag. Ein Strich bedeutet, dass die Fähigkeit auf dieser Stufe keine Kosten, Abklingzeit, keinen Radius und keine Gesundheitskosten hat.
Effekte von Seelenstigma nach Stufe
Stufe 1
- +35 % Kritischer-Treffer-Chance. Wirkt gegen Bosse Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
- +10 % kritischer Schaden. Wirkt gegen Bosse Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
Stufe 2
- +40 % Kritischer-Treffer-Chance. Wirkt gegen Bosse Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
- +20 % kritischer Schaden. Wirkt gegen Bosse Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
Stufe 3
- +45 % Kritischer-Treffer-Chance. Wirkt gegen Bosse Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
- +30 % kritischer Schaden. Wirkt gegen Bosse Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
Stufe 4
- +50 % Kritischer-Treffer-Chance. Wirkt gegen Bosse Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
- +40 % kritischer Schaden. Wirkt gegen Bosse Betrifft: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
So schaltest du Seelenstigma frei
Seelenstigma wird durch das Handbuch Seelenstigma – Anleitung gelehrt. Lies es, um die Fähigkeit deinem Fokus-Feld hinzuzufügen.
Seelenstigma ist eine Witchcraft-Fokus-Fähigkeit in The Blood of Dawnwalker, nutzbar Tag, mit 4 Stufen. Sie kostet 1 Fokus-Ladungen bei einer Abklingzeit von 35 s und zielt auf: Einzelziel. Der Einsatz von Seelenstigma kostet zusätzlich bis zu 35% deiner Gesundheit. Seelenstigma wird durch das Handbuch Seelenstigma – Anleitung gelehrt. Weitere Witchcraft-Fähigkeiten sind Astrale Kommunion, Brennendes Blut, Seelenzwang, Kreislauf der Vernichtung, Ungezähmter Geist, Genesungsbann.
Siehe auch
Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
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Seelenstigma-FAQ
Was kostet der Einsatz von Seelenstigma?
Seelenstigma kostet 1 Fokus-Ladungen und hat eine Abklingzeit von 35 s (Stufe 1 → Stufe 4, wo sie sich unterscheiden).
Aus welchem Baum stammt Seelenstigma und wann kann ich es nutzen?
Seelenstigma ist eine Witchcraft-Fähigkeit. Nutzbar: Tag.
Wie schalte ich Seelenstigma frei?
Lies das Handbuch Seelenstigma – Anleitung. Handbücher findet man in der Welt, erbeutet sie von Gegnern oder kauft sie bei Händlern.