The Blood of Dawnwalker Gegenstände
1645 Gegenstände – Waffen, Rüstung, Handbücher, Verbrauchsgüter und mehr – mit Werten, Seltenheit, Fundorten und den Fähigkeiten, die sie freischalten.
Alle Gegenstände
48 von 1645 angezeigt- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 9BuchGewöhnlich
- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 5BuchGewöhnlich
- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 6BuchGewöhnlich
- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 7BuchGewöhnlich
- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 8BuchGewöhnlich
- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 10BuchGewöhnlich
- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 11BuchGewöhnlich
- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 12BuchGewöhnlich
- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 13BuchGewöhnlich
- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 14BuchGewöhnlich
- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 15BuchGewöhnlich
- Die geheime Geschichte des Sangora-Tals, Teil 16BuchGewöhnlich
- Das Lied des RolandBuchGewöhnlich
- Die Tartaren des Sangora-TalsBuchGewöhnlich
- Die Männer des DeutschritterordensBuchGewöhnlich
- Der durstige RieseBuchGewöhnlich
- Von der zeitlosen SchönheitBuchGewöhnlich
- Der Prozess der TempelritterBuchGewöhnlich
- Die wahre Geschichte der Manumiten-RebellionBuchGewöhnlich
- Der ungestalte EngelBuchGewöhnlich
- Die Welt verfällt der KälteBuchGewöhnlich
- Tagebuch eines GaunersBuchGewöhnlich
- Feldzug gegen den DunstBuchGewöhnlich
- TranssilvanienBuchGewöhnlich
- Die transsilvanischen SachsenBuchGewöhnlich
- Utnapischtim und die SintflutBuchGewöhnlich
- SchatzregisterBuchGewöhnlich
- Vichos TagebuchBuchQuestgegenstand
- Wacht auf, bevor es zu spät istBuchGewöhnlich
- Warnung an alle Patrouillen nahe ParlitaBuchGewöhnlich
- Warnung an alle SoldatenBuchGewöhnlich
- Wo wir hingehörenBuchGewöhnlich
- Die Weisheit der SümpfeBuchGewöhnlich
- WeisheitenBuchGewöhnlich
- Anleitung zur WundpflegeBuchGewöhnlich
- Hinterwäldler-ParadiesBuchGewöhnlich
- Dein EntschwindenBuchGewöhnlich
- Ermahnung von XanthePapierGewöhnlich
- AbschiedsbriefPapierGewöhnlich
- Notiz eines AlchemistenPapierGewöhnlich
- Brief aus dem LagerhausPapierGewöhnlich
- Brief an IancuPapierQuestgegenstand
- Ambrus' BlutnetzwerkPapierQuestgegenstand
- Einladung von AmbrusPapierQuestgegenstand
- Pläne für einen HinterhaltPapierGewöhnlich
- Anonymer TippPapierGewöhnlich
- Uraltes GedichtPapierQuestgegenstand
- Wütender Brief von AmbrusPapierQuestgegenstand
Der Katalog enthält 1645 Gegenstände: 186 Waffen, 262 Rüstungsteile und 49 Handbücher, dazu Verbrauchsgüter, Materialien und Amulette. 65 sind legendär, 50 Händler verkaufen mindestens einen davon, und die Handbücher lehren zusammen 49 Fähigkeiten.
Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gegenstände-FAQ
Wofür sind Handbücher da?
Handbücher lehren Swordmastery- und Witchcraft-Fähigkeiten. Die 49 katalogisierten Handbücher schalten zusammen 49 Fähigkeiten frei; jede Handbuchseite nennt, was es lehrt und wo es liegt.
Was ist die Seltenheit „Legendär“?
Legendär ist die höchste Seltenheitsstufe. Jeden Ausrüstungsplatz mit legendären Gegenständen zu füllen bringt die Trophäe „Gear of the Gods“. 65 katalogisierte Gegenstände sind legendär.
Wie bekomme ich Gegenstände?
Jede Gegenstandsseite nennt ihre Quellen: Händler (mit der Phase, in der sie handeln), Gegnerbeute, Questbelohnungen, Handwerk und Fundstücke in der Welt. Bisher sind 50 Händler katalogisiert.