Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe Aktivität

AktivitätTagVerpassbar
Region
Schlicklande
Verpassbar
Ja

Ich bin auf die Ruine eines uralten Steinkreises gestoßen. Ich frage mich, welche Geheimnisse sie wohl hütet …

Typ
Aktivität
Zeitaufwand
0 Zeiteinheiten
Tageszeit
Tag
Belohnung
250 EP
Schritte
2 Schritte, 2 davon auf der Karte

Komplettlösung zu Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe

2 der 2 Ziele von Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe sind auf der Karte unten markiert, 0 davon optional. Die Nummern auf der Karte entsprechen den nummerierten Schritten.

So startest du Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe

  • BeginntBeginnt in Schlicklande.
  • Zeitaufwand0 Zeiteinheiten
  • TageszeitNur Tag
  • Kann scheiternJa – sie hat ein Scheitern-Ende, die Frist bis zur Krönung kann sie dir also nehmen.

Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe Schritt für Schritt

Weltkarte von The Blood of Dawnwalker mit den markierten Zielen von Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe
2 markierte Orte für Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe, auf das Questgebiet gezoomtZiehe die Karte zum Verschieben; zoome per Scrollen, Zusammenziehen oder mit den Schaltflächen.
  1. Beginne die Prüfung mit dem Zauber Astrale KommunionTag

    Ich muss am Altar Astrale Kommunion benutzen, um die Magie in diesem uralten Steinkreis zu erwecken.

    Auf der Karte markiert
  2. Überlebe die PrüfungTag

    Kaum hatte ich den Zauber ausgesprochen, erschienen die Wächter des Kreises, um mich zu prüfen oder zu bestrafen. Ganz gleich, aus welchem Grund, ich muss sie besiegen.

    Auf der Karte markiert – Markierung 1

Tag Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe findet bei Tag statt.

Belohnungen für Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe

Bei Abschluss

  • 250 EP
  • 1 Fähigkeitspunkt(e)
Die 2 Enden anzeigen – Spoiler

Alle Enden von Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe, in den Worten des Spiels. Lies nur weiter, wenn du gespoilert werden willst.

  1. Ende 1

    Ich habe die im uralten Steinkreis schlummernde Magie erweckt und ihre Kraft erlangt.

    Belohnungen: 250 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e)

  2. Ende 2

    Letztendlich beschloss ich, die Ruinen nicht zu erkunden.

Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe ist eine Aktivität in The Blood of Dawnwalker mit 1 spielbaren Version(en). Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe spielt rund um Schlicklande. Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe hat 2 Ziele, 0 davon optional. 2 der Ziele von Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe sind auf der Weltkarte markiert, sodass du siehst, wo jeder Schritt stattfindet. Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe hat 2 mögliche Enden.

MetaBot Desktop

Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel

Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.

  • In-Game-Overlays
  • Automatisches Match-Tracking
  • Exklusive Desktop-Tools
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe-FAQ

Wie schließt man Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe ab?

Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe umfasst 2 Ziele. Es beginnt mit „Beginne die Prüfung mit dem Zauber Astrale Kommunion“ und endet mit „Überlebe die Prüfung“. Die vollständige Liste mit Kartenmarkierungen und Zeitkosten steht oben in der Komplettlösung.

Wie lange dauert Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe?

Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe verbraucht über seine 2 Ziele hinweg 0 Zeiteinheiten der Story-Zeit.

Soll ich Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe bei Tag oder bei Nacht machen?

Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe ist nur bei Tag verfügbar.

Wie starte ich Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe?

Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe beginnt rund um Schlicklande – starte beim ersten Ziel in der Komplettlösung oben.

Was sind die Ziele von Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe?

Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe hat 2 Ziele: Beginne die Prüfung mit dem Zauber Astrale Kommunion, Überlebe die Prüfung. Optionale und zeitkritische Schritte sind in der Zielliste markiert.

Wo finden die Ziele von Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe statt?

2 der 2 Ziele in Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe haben einen markierten Ort, in und um Schlicklande. Die nummerierte Karte oben entspricht der Zielliste.

Was sind die Belohnungen für Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe?

Der Abschluss von Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe belohnt mit 250 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e).

Wie viele Enden hat Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe?

Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe hat in den Spieldateien 2 Enden, davon 0 Scheitern-Enden.

Ist Uralter Steinkreis: Südliche Sümpfe verpassbar?

Verpassbar: Ja. Auf der 30-Tage-Uhr dieses Spiels können die meisten Quests ablaufen; der Startblock der Komplettlösung oben sagt, ob diese ein Scheitern-Ende hat.