Bakirs Pranger: Catalins LehrmeisterAktivität

AktivitätTagNachtVerpassbar
RegionSchlicklande
VerpassbarJa

Der Mann, den ich aus Bakirs Pranger befreit habe, ist ein alter Ritter, der behauptet, einiges über die Schwertkunst zu wissen. Mal sehen, ob er mir das eine oder andere beibringen kann.

Typ
Aktivität
Zeitaufwand
0 Zeiteinheiten
Tageszeit
Tag oder Nacht
Schritte
1 Schritte

Komplettlösung zu Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister

Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister hat 1 Ziele, 0 davon optional. Die Spieldateien markieren die einzelnen Schritte nicht, daher zeigt die Karte unten die Region, in der die Quest spielt.

So startest du Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister

  • BeginntBeginnt in Schlicklande.
  • Zeitaufwand0 Zeiteinheiten
  • TageszeitTag oder Nacht
  • Kann scheiternJa – sie hat ein Scheitern-Ende, die Frist bis zur Krönung kann sie dir also nehmen.

Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister Schritt für Schritt

Weltkarte von The Blood of Dawnwalker mit den markierten Zielen von Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister
Ungefähres Gebiet für Bakirs Pranger: Catalins LehrmeisterZiehe die Karte zum Verschieben; zoome per Scrollen, Zusammenziehen oder mit den Schaltflächen.

Eine Markierung zeigt ein Suchgebiet statt einer genauen Stelle.

  1. Sprich mit dem alten Ritter in seinem LagerTag & Nacht

    Catalins Lehrmeister versteckt sich irgendwo im Wald in den Schlicklanden. Ich sollte ihn dort suchen.

Die 2 Enden anzeigen – Spoiler

Alle Enden von Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister, in den Worten des Spiels. Lies nur weiter, wenn du gespoilert werden willst.

  1. Ende 1Gescheitert

    Der alte Ritter hat sein Wort gehalten – und hat mir alles beigebracht, was er wusste.

    Belohnungen: 250 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e)

  2. Ende 2

    Ich wollte mit dem alten Ritter sprechen, aber ich habe nach Blut gelechzt … Und die Situation geriet außer Kontrolle.

Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister ist eine Aktivität in The Blood of Dawnwalker mit 2 spielbaren Version(en). Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister spielt rund um Schlicklande. Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister hat 1 Ziele, 0 davon optional. Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister hat 2 mögliche Enden.

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Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister-FAQ

Wie schließt man Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister ab?

Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister umfasst 1 Ziele. Es beginnt mit „Sprich mit dem alten Ritter in seinem Lager“ und endet mit „Sprich mit dem alten Ritter in seinem Lager“. Die vollständige Liste mit Kartenmarkierungen und Zeitkosten steht oben in der Komplettlösung.

Wie lange dauert Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister?

Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister verbraucht über seine 1 Ziele hinweg 0 Zeiteinheiten der Story-Zeit.

Soll ich Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister bei Tag oder bei Nacht machen?

Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister kann bei Tag oder bei Nacht begonnen werden und kostet in beiden Fällen 0 Zeiteinheiten Story-Zeit. Schritte, die an eine Tageshälfte gebunden sind, tragen in der Komplettlösung oben ein Abzeichen.

Wie starte ich Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister?

Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister beginnt rund um Schlicklande – starte beim ersten Ziel in der Komplettlösung oben.

Was sind die Ziele von Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister?

Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister hat 1 Ziele: Sprich mit dem alten Ritter in seinem Lager. Optionale und zeitkritische Schritte sind in der Zielliste markiert.

Wo finden die Ziele von Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister statt?

Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister spielt in Schlicklande. Die Spieldateien enthalten keine Markierung für die einzelnen Ziele, daher zeigt die Karte die Region.

Wie viele Enden hat Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister?

Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister hat in den Spieldateien 2 Enden, davon 1 Scheitern-Enden.

Ist Bakirs Pranger: Catalins Lehrmeister verpassbar?

Verpassbar: Ja. Auf der 30-Tage-Uhr dieses Spiels können die meisten Quests ablaufen; der Startblock der Komplettlösung oben sagt, ob diese ein Scheitern-Ende hat.