The Blood of Dawnwalker Bücher, Briefe & Notizen
811 Lesbare in Vale Sangora: 345 Bücher und 466 Briefe, Aushänge und Zettel, abgelegt nach dem Ort, an dem das Spiel sie platziert. Jede Seite enthält den vollständigen Spieltext.
Alle Lesbaren
48 von 811 angezeigt- Die Mondgöttin und der Barde, Teil 4CharaktergeschichtenBuch
- Die neugierige MaureFundstückeBuch
- Die RastlosenFundstückeBuch
- Die Schlacht bei CrécyFundstückeBuch
- Die Suche nach Schwächen, Teil 1CharaktergeschichtenBuch
- Die Suche nach Schwächen, Teil 2CharaktergeschichtenBuch
- Die Suche nach Schwächen, Teil 3CharaktergeschichtenBuch
- Die Tartaren des Sangora-TalsFundstückeBuch
- Die transsilvanischen SachsenFundstückeBuch
- Die Urkunde der Rechte und FreiheitenFundstückeBuch
- Die verfluchte MineFundstückeBuch
- Die vielen BriefeFundstückeBuch
- Die vielen Streiche des Reineke FuchsFundstückeBuch
- Die Wahl der RüstungCharaktergeschichtenBuch
- Die wahre Geschichte der Manumiten-RebellionFundstückeBuch
- Die Wahrheit über die ManumitenFundstückeSchriftstück
- Die Weisheit der SümpfeFundstückeBuch
- Die Welt verfällt der KälteFundstückeBuch
- Die Widersprüchlichkeit der Kunst, Teil 1CharaktergeschichtenBuch
- Die Widersprüchlichkeit der Kunst, Teil 2CharaktergeschichtenBuch
- Diebstahl verbotenFundstückeNote
- Dienst im BlutkellerSehenswürdigkeitenNote
- Dimitars BefehleSehenswürdigkeitenNote
- Doktor Simeons DiplomQuestdokumenteNote
- Doktor Simeons ForschungsnotizenQuestdokumenteNote
- Doktor Simeons medizinisches TagebuchQuestdokumenteBuch
- Doktor Simeons PatientennotizenQuestdokumenteBuch
- Dringende AnordnungQuestdokumenteSchriftstück
- DrohbotschaftWeltbeuteNote
- Drohbrief von AmbrusSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Drohbrief von BakirSehenswürdigkeitenNote
- Durchnässter BriefSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Durchweichte NotizQuestdokumenteSchriftstück
- Edug und ElilFundstückeBuch
- Ein altes SchreibenWeltbeuteNote
- Ein anonymer Aufruf zur RevolteWeltbeuteNote
- Ein anonymes TagebuchWeltbeuteNote
- Ein AufrufWeltbeuteNote
- Ein Aufruf zur JagdSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Ein Bericht über die AusgrabungenFundstückeNote
- Ein BittschreibenWeltbeuteNote
- Ein blutverschmierter BriefWeltbeuteNote
- Ein Brief aus BöhmenWeltbeuteNote
- Ein Brief aus einer WolfhöhleSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Ein Brief eines DienersWeltbeuteNote
- Ein Brief vom VaterSehenswürdigkeitenNote
- Ein Brief von Bakir an BrencisWeltbeuteNote
- Ein DrohbriefWeltbeuteNote
The Blood of Dawnwalker enthält 811 katalogisierte Lesbare: 345 Bücher und 466 Schriftstücke. Sie sind in 6 Gruppen abgelegt: Fundstücke (170), Weltbeute (79), Sehenswürdigkeiten (227), Questdokumente (192), Charaktergeschichten (140), Sonstiges (3). 554 davon werden aus einem Inventargegenstand gelesen, und 18 erstrecken sich über mehr als eine Seite. Zusammen tragen sie den Großteil der geschriebenen Überlieferung der Welt, von Brencis' Erlassen bis zu den privaten Briefen aus Svartrau.
Siehe auch
Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
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FAQ zu Büchern & Briefen
Was sind Lesbare?
Lesbare sind die Bücher, Briefe, Aushänge und Tagebücher, die Coen in The Blood of Dawnwalker aufheben und lesen kann. Der Katalog umfasst 811: 345 Bücher und 466 Schriftstücke.
Wie sind Lesbare gruppiert?
Nach dem Ort, an dem das Spiel sie platziert: Fundstücke (170), Weltbeute (79), Sehenswürdigkeiten (227), Questdokumente (192), Charaktergeschichten (140), Sonstiges (3). Fundstücke liegen lose in der Welt, Weltbeute stammt aus Truhen und von Leichen, Lesbare an Sehenswürdigkeiten und in Quests gehören zu einem Ort oder einer Quest, und Charakternotizen sind an eine bestimmte Person gebunden.
Wo finde ich sie?
Lose in Häusern, Lagern und Ruinen, bei Leichen, in Truhen und als Quest-Übergaben. 554 Lesbare existieren als Inventargegenstand; ihre Seiten verlinken diesen Gegenstand und seine Quellen.
Sind Lesbare spielerisch wichtig?
Vor allem für die Geschichte, aber 192 davon gehören zu Quests, und mehrere Aushänge und Briefe verraten, wo sich Personen, Beute und Gegner befinden. Alles zu lesen füllt außerdem das Glossar.